Клапан не работает с паровыми машинами после всех

Клапан не работает с паровыми машинами после всех

Valve недавно вытащил ссылки на домашнюю страницу на списки Steam Machine, что заставило многих из нас размышлять о конце этой инициативы. Теперь разработчик Valve Pierre-Loup Griffais утверждает, что Steam Machines не мертв, и у компании большие планы по игре на Linux и связанной с ней аппаратной платформе.

Valve стартовала с инициативы Steam Machine в 2013 году, когда объявила SteamOS. Многие из ведущих производителей игровых ПК планировали запустить аппаратное обеспечение, но большинство из этих планов испугались. Разработчики медленно поддерживали SteamOS на базе Linux, а Steam Machines оказались слишком дорогими, учитывая ограниченную поддержку игр. Даже те игры, которые работают, как правило, плохо работают по сравнению с версиями Windows.

Поэтому неудивительно, что сейчас в Steam Machines мало интереса. Они дороги, а поддержка игр по-прежнему сильно отсутствует по сравнению с Windows. Целевая страница Valve связывается с несколькими системами, которые больше не доступны, и по крайней мере один другой фактически запускает Windows 10 вместо SteamOS. По словам Гриффайза, ссылка была снята с домашней страницы, потому что трафик был крайне низким. Это не значит, что Valve сдался, но это тоже не отличная новость.

Nextbox, одна из многих Steam Machines, анонсированная несколько лет назад.
Nextbox, одна из многих Steam Machines, анонсированная несколько лет назад.

В сообщении Griffais на доске Steam Community он говорит, что Valve работает над устранением недостатков в SteamOS и существующих Steam Machine. Большая часть головоломки - это поддержка кросс-платформенного графического API Vulkan. В большинстве игр для Windows используется DirectX, но SteamOS запускается с OpenGL. Поддержка Vulkan появилась в середине 2016 года, и Valve недавно выпустил поддержку Vulkan для MacOS и iOS (через драйвер MoltenVK). Valve также выпустил предварительное кэширование шейдеров для Vulkan, что ускоряет время загрузки и делает более плавным. Благодаря тому, что Vulkan хорошо поддерживается на всех платформах, Valve надеется, что разработчики смогут создавать больше игр на Linux.

Сообщение также включает в себя тизер предстоящих инициатив от Valve. Гриффис говорит, что игровая экзосистема Linux в целом выиграет от того, что Valve имеет в разработке. Компания также продолжит разработку SteamOS для продвижения этих достижений своим клиентам.

Однако у Griffais нет никаких конкретных новостей о аппаратных средствах Steam. Поскольку цены на графические процессоры по-прежнему астрономичны, вероятно, настало время не использовать недорогие игровые системы для ПК. Пока Valve не может быть сделано с Steam Machines, на горизонте нет серьезных изменений, чтобы эти системы стоили вашего времени. Возможно, однажды вы будете играть в Linux, но не сегодня.