Клапан не работает с паровыми машинами после всех

Valve недавно вытащил ссылки на домашнюю страницу на списки Steam Machine, что заставило многих из нас размышлять о конце этой инициативы. Теперь разработчик Valve Pierre-Loup Griffais утверждает, что Steam Machines не мертв, и у компании большие планы по игре на Linux и связанной с ней аппаратной платформе.
Valve стартовала с инициативы Steam Machine в 2013 году, когда объявила SteamOS. Многие из ведущих производителей игровых ПК планировали запустить аппаратное обеспечение, но большинство из этих планов испугались. Разработчики медленно поддерживали SteamOS на базе Linux, а Steam Machines оказались слишком дорогими, учитывая ограниченную поддержку игр. Даже те игры, которые работают, как правило, плохо работают по сравнению с версиями Windows.
Поэтому неудивительно, что сейчас в Steam Machines мало интереса. Они дороги, а поддержка игр по-прежнему сильно отсутствует по сравнению с Windows. Целевая страница Valve связывается с несколькими системами, которые больше не доступны, и по крайней мере один другой фактически запускает Windows 10 вместо SteamOS. По словам Гриффайза, ссылка была снята с домашней страницы, потому что трафик был крайне низким. Это не значит, что Valve сдался, но это тоже не отличная новость.

В сообщении Griffais на доске Steam Community он говорит, что Valve работает над устранением недостатков в SteamOS и существующих Steam Machine. Большая часть головоломки - это поддержка кросс-платформенного графического API Vulkan. В большинстве игр для Windows используется DirectX, но SteamOS запускается с OpenGL. Поддержка Vulkan появилась в середине 2016 года, и Valve недавно выпустил поддержку Vulkan для MacOS и iOS (через драйвер MoltenVK). Valve также выпустил предварительное кэширование шейдеров для Vulkan, что ускоряет время загрузки и делает более плавным. Благодаря тому, что Vulkan хорошо поддерживается на всех платформах, Valve надеется, что разработчики смогут создавать больше игр на Linux.
Сообщение также включает в себя тизер предстоящих инициатив от Valve. Гриффис говорит, что игровая экзосистема Linux в целом выиграет от того, что Valve имеет в разработке. Компания также продолжит разработку SteamOS для продвижения этих достижений своим клиентам.
Однако у Griffais нет никаких конкретных новостей о аппаратных средствах Steam. Поскольку цены на графические процессоры по-прежнему астрономичны, вероятно, настало время не использовать недорогие игровые системы для ПК. Пока Valve не может быть сделано с Steam Machines, на горизонте нет серьезных изменений, чтобы эти системы стоили вашего времени. Возможно, однажды вы будете играть в Linux, но не сегодня.
Читать далее

НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году
Согласно новому анализу Гавайского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА, этот астероид размером с небоскреб все еще может столкнуться с Землей в 2068 году.

RISC-V делает шаг навстречу мейнстриму с платой SiFive Dev Board и высокопроизводительным процессором
RISC V продолжает завоевывать рынок, на этот раз с более дешевой и более полнофункциональной тестовой материнской платой.

Астрономы могут наконец узнать источник быстрых радиовсплесков
Три новых исследования сообщают о FRB в нашей галактике. Поскольку эта была намного ближе, чем прошлые сигналы, ученые смогли отследить ее до определенного типа нейтронной звезды, известной как магнитар.

Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел
Xbox Series X выйдет через пять дней, и мы можем говорить об этом. Я никогда раньше не делал обзоров консоли, поэтому я рассмотрел это с точки зрения того, к чему я привык - компьютерных игр. Здесь Microsoft объективно есть чем гордиться.