Ответ Sony на форт-споры полностью пропустил точку

Ответ Sony на форт-споры полностью пропустил точку

Ранее на этой неделе Sony оказалась под огнем за свою позицию относительно Fortnite на коммутаторе Nintendo. Геймеры были недовольны, понимая, что теперь, когда Fortnite подходит к Switch, они не смогут играть в игру на этой платформе, если они когда-либо играли на PlayStation 4. Почему бы и нет? Поскольку Sony приняла решение о том, что учетная запись Fortnite, некогда связанная с PlayStation 4, должна быть заблокирована на этой платформе навсегда, на всю жизнь.

Это, по понятным причинам, вызвало недовольство некоторых игроков, которым не нравится, когда им говорят, что использование учетной записи сторонней игры (учетная запись через Epic) для входа в PS4 означает, что их учетная запись может быть использована в буквальном смысле для повторного использования Fortnite на коммутаторе. Sony теперь высказалась по поводу ситуации - и ее ответ доказал, что компания не знает, почему геймеры злятся на это, и никакой особой заинтересованности в понимании ситуации лучше.

«Мы всегда открыты для того, чтобы узнать, что заинтересовало сообщество PlayStation, чтобы повысить их игровой опыт», - сообщила Sony BBC. «С ... более чем 80 миллионами активных пользователей в PlayStation Network мы создали огромное сообщество геймеров, которые могут играть вместе на Fortnite и всех онлайн-титрах. Мы также предлагаем Fortnite кросс-игры поддержку с ПК, Mac, iOS и Android устройств, расширяя возможности для поклонников Fortnite на PS4, чтобы играть с еще большим количеством геймеров на других платформах. На данный момент нам больше нечего добавить за рамки этого ».

Не позволяя мне войти в Fortnite Switch с моей учетной записью Epic, потому что она связана с PS4, это глухой звук и указывает больше на страх, чем на доминирование на рынке.

Это делает противоположное тому, что вы хотите - это заставляет меня задуматься о переходе на Xbox для Fortnite. pic.twitter.com/D9xqv9aWdF

- Грег Миллер (@GameOverGreggy) 12 июня 2018 года

Когда Fortnite ограничивался системами Microsoft и Sony, это имело смысл. Sony не собирается включать кросс-игры на Xbox One, потому что Sony не хочет, чтобы ее геймеры играли против Xbox One. Будучи лидером в этом поколении консольных войн, он хочет, чтобы игроки Xbox отказались и купили PlayStation 4, если они хотят играть против владельцев PS4. Но в этом конкретном случае есть несколько разных проблем с этим отношением.

Во-первых, похоже, что проблема не может быть уникальной для Fortnite. Eurogamer сообщает, что некоторые геймеры, которые играли в Paragon на PS4 с помощью Epic-аккаунта, также могут быть заблокированы из Fortnite на коммутаторе, решив связать свои Epic-аккаунты с PlayStation 4 в какой-то момент своей жизни. Это, если это так, неприемлемо. Крупные игровые компании часто имеют собственные собственные системы учета, и владение игрой на одной платформе никогда не должно препятствовать тому, чтобы учетная запись использовалась для другого названия на другой платформе.

Во-вторых, неясно, является ли это проблемой Sony или проблемой Epic, но Sony, похоже, не понимает, что люди злятся на то, что не могут играть в Fortnite на платформе, которая не считается широко известным конкурентом PS4. Между коммутатором и PS4 нет тонны перекрытия, по крайней мере, не с точки зрения геймера.

Sony, однако, может видеть это по-другому.

Подумайте: Sony знает, что Nintendo является неоспоримым королем карманных игр в течение десятилетий. Разница, однако, в том, что Sony раньше могла претендовать на очень достойное второе место. Ориентировочная продолжительность жизни в PlayStation Portable составляет 80,82 миллиона, чтобы выиграть ее # 9 в списке самых продаваемых консолей VGChartz сразу за Game Boy Advance. Но Вита? Вита упала с обрыва. И хотя продажи 3DS также упали по сравнению с более ранним Nintendo 2DS, Nintendo 3DS продала 72,19 миллиона единиц. PlayStation Vita? Всего 16 миллионов.

Поэтому Sony не может быть особенно заинтересована в том, чтобы помочь Nintendo продавать больше карманных компьютеров. Фактически, с точки зрения Sony, карманный бизнес Nintendo, вероятно, может согнуть. Я не говорю, что это справедливо - Sony была подвергнута критике за то, что Vita вышла на рынок с плохим планом жизненного цикла и быстро отказалась от консоли, когда стало ясно, что ее план был не очень хорошим, в отличие от Nintendo, который удвоился при успешном выполнении 3DS. Существует абсолютно аргумент в пользу того, что Sony могла бы выпустить карманные номера Vita, сокращая цены на карту памяти и, возможно, сокращая стоимость системы с течением времени.

Но, тем не менее, оправдано, что Sony чувствует, что снимает кусок из шкуры Nintendo, геймеры не собираются это видеть. И показательные смиренности, подобные этому, могут укусить компанию в долгосрочной перспективе, особенно если «кросс-игра» в конечном итоге означает «кросс-игра для всех, кроме игроков Sony». PlayStation большой. Он не больше, чем любая другая игровая платформа.