Відповідь Sony на боротьбу з Fortnite цілком пропускає точку

Відповідь Sony на боротьбу з Fortnite цілком пропускає точку

Раніше на цьому тижні, Sony запустила під вогонь за свою позицію щодо Fortnite на Switch Nintendo. Геймерам було неприємно зрозуміти, що тепер, коли Fortnite приходить до Switch, вони не зможуть грати на цій платформі, якщо вони коли-небудь грали на PlayStation 4. Чому б ні? Оскільки компанія Sony прийняла рішення про те, що обліковий запис Fortnite, колись пов'язаний з PlayStation 4, повинен бути заблокований на цій платформі назавжди, на все життя.

Це, зрозуміло, викликало обурення деяких гравців, які не люблять казати, що використання сторонніх ігрових облікових записів (обліковий запис через Epic) для входу в PS4 означає, що їхній обліковий запис може буквально ніколи не використовуватися для відтворення на Fortnite знову на Switch. Sony зараз висловився за ситуацію - і її відповідь є доказом того, що компанія не має ніяких підстав, чому геймери з цим злякаються, і ніякого особливого інтересу до розуміння ситуації краще.

"Ми завжди відкриті до того, що цікавить співтовариство PlayStation, щоб покращити свій ігровий досвід", - заявив Sony. "З ... понад 80 мільйонів щомісячних активних користувачів у мережі PlayStation, ми створили величезну спільноту геймерів, які можуть грати разом у Fortnite та в усіх онлайн-титрах. Ми також пропонуємо підтримку Cross-Play з підтримкою Fortnite за допомогою пристроїв для ПК, Mac, iOS та Android, розширюючи можливості для любителів Fortnite на PS4, щоб грати з ще більшими гравцями на інших платформах. На цьому ми не маємо нічого більше, ніж додати. "

Не дозволяючи мені входити в Fortnite Switch з моїм обліковим записом Epic, тому що це пов'язано з PS4 - це глухий кут і вказує більше на страх, ніж домінування на ринку.

Це протилежне тому, що ви хочете - це змушує задуматися про перехід на Xbox для Fortnite. pic.twitter.com/D9xqv9aWdF

- Грег Міллер (@GameOverGreggy) 12 червня 2018 року

Коли Фортніт був обмежений системами Microsoft і Sony, це мало сенс. Sony не збирається включати крос-play на Xbox One, тому що Sony не хоче, щоб його гравці грали проти Xbox One. Як лідер цього покоління консольних воєн, він хоче, щоб геймери Xbox відмовилися від PlayStation 4 і купували її, якщо вони хочуть грати проти власників PS4. Але в цьому конкретному випадку це відношення має кілька різних проблем.

По-перше, видається, що проблема не може бути унікальною для Fortnite. Eurogamer повідомляє, що деякі гравці, які грав на Paragon на PS4, використовуючи Epic обліковий запис, також можуть бути заблоковані з Fortnite на Switch, тому що вони наважилися пов'язати свої Epic рахунки з PlayStation 4 в певний момент свого життя. Це, якщо правда, неприйнятне. Великі ігрові компанії часто підтримують свої власні системи облікових записів, і володіти грою на одній платформі ніколи не повинно забороняти використання облікового запису для іншого заголовка на іншій платформі.

По-друге, незрозуміло, чи це проблема Sony або епічна проблема, але Sony, схоже, не розуміє, що люди сердяться на те, що не можуть грати Fortnite на платформі, яка не широко розглядається як конкуренція PS4. Існує не тонна перекриття між Switch і PS4 - принаймні, не з точки зору геймера.

Sony, однак, може побачити це по-різному.

Подумайте: Sony знає, що Nintendo десятиліттями був беззаперечним королем ручних ігор. Різниця, однак, полягає в тому, що Sony мала змогу претендувати на дуже поважне друге місце. 80,82 мільйона продаваних в режимі реального часу продажів PlayStation Portable складають достатньо високу якість, щоб виграти його у # 9 у списку найуспішніших консолей VGChartz, що знаходяться позаду Game Boy Advance. Але Віта? Віта впала з скелі. І хоча продаж 3DS також знизився порівняно з попередніми Nintendo 2DS, Nintendo 3DS продала 72,19 млн. Одиниць. PlayStation Vita? Тільки 16 мільйонів.

Тому Sony, можливо, не особливо зацікавлена ​​в тому, щоб допомогти Nintendo продавати більше КПК. Насправді, з точки зору Sony, портативний бізнес Nintendo може, ймовірно, зігнутися. Я не кажу, що це справедливо - Sony була піддана критиці за те, що Vita вийшов на ринок з поганим планом життєвого циклу та швидко відмовився від консолі, коли з'ясувалося, що його план був не дуже гарним, на відміну від Nintendo, який подвоївся на успішному завершенні 3DS. Існує абсолютно аргумент, щоб зробити, що Sony міг поставити ручні номери Vita, знизивши ціни на карти пам'яті і, можливо, скоротивши вартість системи у часі.

Але, як виправдано, Sony відчуває себе в тому, що витягнув шматок з прихованого Nintendo, геймери цього не збираються. І такі прояви цього, як це може прикурити компанію в довгостроковій перспективі, особливо якщо "перехресна гра" в кінцевому підсумку означає "перехресна гра для всіх, крім геймерів Sony". PlayStation велика. Це не більше, ніж кожна інша ігрова платформа.

Читати далі

PlayStation 5 від Sony дебютує з сильними відгуками
PlayStation 5 від Sony дебютує з сильними відгуками

Відгуки з’явилися щодо PlayStation 5 від Sony, і хоча вони трохи попередні з тієї ж причини, що і Xbox Series X, вони в цілому позитивно ставляться до останніх ігрових зусиль Sony.

Як побудувати детектор маски для обличчя за допомогою Jetson Nano 2GB та AlwaysAI
Як побудувати детектор маски для обличчя за допомогою Jetson Nano 2GB та AlwaysAI

Nvidia продовжує робити ШІ на межі доступнішим та простішим у розгортанні. Тому, замість того, щоб просто переглядати еталони, щоб переглянути новий Jetson Nano 2 Гб, я вирішив взятися за проект DIY зі створення власного детектора маски для обличчя.

Sony може дозволити користувачам відмовитись від ігор PS5, твердотільний накопичувач Xbox Series X може бути зам
Sony може дозволити користувачам відмовитись від ігор PS5, твердотільний накопичувач Xbox Series X може бути зам

Microsoft використовує змінний SSD-диск для Xbox Series X, тоді як Sony досліджує передачі ігор PS5.

Новий SoC від M1 від Apple виглядає чудово, він не швидший за 98 відсотків ноутбуків для ПК
Новий SoC від M1 від Apple виглядає чудово, він не швидший за 98 відсотків ноутбуків для ПК

Новий кремній M1 від Apple справді виглядає приголомшливо, але це не швидше 98 відсотків проданих ПК минулого року, незважаючи на те, що заявляє компанія.