Відповідь Sony на боротьбу з Fortnite цілком пропускає точку
Раніше на цьому тижні, Sony запустила під вогонь за свою позицію щодо Fortnite на Switch Nintendo. Геймерам було неприємно зрозуміти, що тепер, коли Fortnite приходить до Switch, вони не зможуть грати на цій платформі, якщо вони коли-небудь грали на PlayStation 4. Чому б ні? Оскільки компанія Sony прийняла рішення про те, що обліковий запис Fortnite, колись пов'язаний з PlayStation 4, повинен бути заблокований на цій платформі назавжди, на все життя.
Це, зрозуміло, викликало обурення деяких гравців, які не люблять казати, що використання сторонніх ігрових облікових записів (обліковий запис через Epic) для входу в PS4 означає, що їхній обліковий запис може буквально ніколи не використовуватися для відтворення на Fortnite знову на Switch. Sony зараз висловився за ситуацію - і її відповідь є доказом того, що компанія не має ніяких підстав, чому геймери з цим злякаються, і ніякого особливого інтересу до розуміння ситуації краще.
"Ми завжди відкриті до того, що цікавить співтовариство PlayStation, щоб покращити свій ігровий досвід", - заявив Sony. "З ... понад 80 мільйонів щомісячних активних користувачів у мережі PlayStation, ми створили величезну спільноту геймерів, які можуть грати разом у Fortnite та в усіх онлайн-титрах. Ми також пропонуємо підтримку Cross-Play з підтримкою Fortnite за допомогою пристроїв для ПК, Mac, iOS та Android, розширюючи можливості для любителів Fortnite на PS4, щоб грати з ще більшими гравцями на інших платформах. На цьому ми не маємо нічого більше, ніж додати. "
Не дозволяючи мені входити в Fortnite Switch з моїм обліковим записом Epic, тому що це пов'язано з PS4 - це глухий кут і вказує більше на страх, ніж домінування на ринку.
Це протилежне тому, що ви хочете - це змушує задуматися про перехід на Xbox для Fortnite. pic.twitter.com/D9xqv9aWdF
- Грег Міллер (@GameOverGreggy) 12 червня 2018 року
Коли Фортніт був обмежений системами Microsoft і Sony, це мало сенс. Sony не збирається включати крос-play на Xbox One, тому що Sony не хоче, щоб його гравці грали проти Xbox One. Як лідер цього покоління консольних воєн, він хоче, щоб геймери Xbox відмовилися від PlayStation 4 і купували її, якщо вони хочуть грати проти власників PS4. Але в цьому конкретному випадку це відношення має кілька різних проблем.
По-перше, видається, що проблема не може бути унікальною для Fortnite. Eurogamer повідомляє, що деякі гравці, які грав на Paragon на PS4, використовуючи Epic обліковий запис, також можуть бути заблоковані з Fortnite на Switch, тому що вони наважилися пов'язати свої Epic рахунки з PlayStation 4 в певний момент свого життя. Це, якщо правда, неприйнятне. Великі ігрові компанії часто підтримують свої власні системи облікових записів, і володіти грою на одній платформі ніколи не повинно забороняти використання облікового запису для іншого заголовка на іншій платформі.
По-друге, незрозуміло, чи це проблема Sony або епічна проблема, але Sony, схоже, не розуміє, що люди сердяться на те, що не можуть грати Fortnite на платформі, яка не широко розглядається як конкуренція PS4. Існує не тонна перекриття між Switch і PS4 - принаймні, не з точки зору геймера.
Sony, однак, може побачити це по-різному.
Подумайте: Sony знає, що Nintendo десятиліттями був беззаперечним королем ручних ігор. Різниця, однак, полягає в тому, що Sony мала змогу претендувати на дуже поважне друге місце. 80,82 мільйона продаваних в режимі реального часу продажів PlayStation Portable складають достатньо високу якість, щоб виграти його у # 9 у списку найуспішніших консолей VGChartz, що знаходяться позаду Game Boy Advance. Але Віта? Віта впала з скелі. І хоча продаж 3DS також знизився порівняно з попередніми Nintendo 2DS, Nintendo 3DS продала 72,19 млн. Одиниць. PlayStation Vita? Тільки 16 мільйонів.
Тому Sony, можливо, не особливо зацікавлена в тому, щоб допомогти Nintendo продавати більше КПК. Насправді, з точки зору Sony, портативний бізнес Nintendo може, ймовірно, зігнутися. Я не кажу, що це справедливо - Sony була піддана критиці за те, що Vita вийшов на ринок з поганим планом життєвого циклу та швидко відмовився від консолі, коли з'ясувалося, що його план був не дуже гарним, на відміну від Nintendo, який подвоївся на успішному завершенні 3DS. Існує абсолютно аргумент, щоб зробити, що Sony міг поставити ручні номери Vita, знизивши ціни на карти пам'яті і, можливо, скоротивши вартість системи у часі.
Але, як виправдано, Sony відчуває себе в тому, що витягнув шматок з прихованого Nintendo, геймери цього не збираються. І такі прояви цього, як це може прикурити компанію в довгостроковій перспективі, особливо якщо "перехресна гра" в кінцевому підсумку означає "перехресна гра для всіх, крім геймерів Sony". PlayStation велика. Це не більше, ніж кожна інша ігрова платформа.
Читати далі
Newegg змінює політику повернення для боротьби з шахраями та шкоди клієнтам
Newegg намагається розправитися проти шахраїв, але ловить постійних користувачів в тій же мережі.
NVIDIA може перевидати RTX 3060, інший Ampere GPUS для боротьби з крипто-видобутку
Чутки про пропозицію NVIDIA відновить нову версію RTX 3060, призначену для більш ефективного видобутку криптованості. Інший GPU може бути освіженим у тій же мості.
Top Tech для боротьби з вогневим сезоном
Зростаюча кількість людей постраждала від пожежі щороку. Або безпосередньо, змушені евакуювати або навіть втрачати будинки або життя, або опосередковано за допомогою дрейфу дим. На додаток до смарт-пожежних заходів, ми дивимося на деякі з найпопулярніших інструментів, які ви можете використовувати, щоб допомогти вижити ще один вогневий сезон.
Фенікс використовує відбиваюче тротуар для боротьби з надзвичайним спекою
Сіра дорожнє покриття має здатність зменшувати поверхневу температуру до 12 градусів.