Oculus анонсирует новую гарнитуру Vault Headset Quest от $ 399
Ранее в этом году Oculus анонсировала Oculus Go, автономную гарнитуру стоимостью 199 долларов США, предназначенную для того, чтобы управлять опытом VR для людей без необходимости проводов или смартфонов. Сегодня компания повторила это объявление со второй, более дорогой гарнитурой, предназначенной для привлечения более высокого класса опыта.
Вместо того, чтобы полагаться на внешние трекеры, такие как Oculus Rift, система отслеживания Out-Out Oculus Quest может контролировать ваше положение из самой гарнитуры. Его контроллеры движения аналогичны (но не идентичны) тем, которые используются для Oculus Touch. Разрешение экрана, как говорят, 1600 × 1440 - сообщение в блоге Oculus относится к Quest с использованием той же «лучшей в своем классе» оптики, что и Oculus Go, но это может относиться к объективам, а не к реальным глазам разрешающая способность. Разрешение на Oculus Go указано как 2560 × 1440 (1280 × 1440 на глаз), что сделало бы Oculus Quest выше либо Rift, либо Go. В своем сообщении в блоге Окулус пишет:
Oculus Quest начнется весной 2019 года за 399 долларов США. Предлагая шесть степеней свободы и сенсорные контроллеры, Oculus Quest позволяет легко прыгать прямо в действие - без ПК, без проводов и без внешних датчиков. Мы также представили Oculus Insight, нашу прорывную технологию, которая контролирует отслеживание слежения за внешним видом, Guardian и Touch. Эта инновационная система использует четыре сверхширокоугольных датчика и алгоритмы компьютерного зрения для отслеживания вашего точного положения в реальном времени без каких-либо внешних датчиков. Insight дает вам больше ощущения погружения, присутствия и мобильности, а также возможность выйти за пределы комнат.
Сейчас немного непонятно, как выглядит будущее VR в пространстве ПК. Oculus, возможно, повел с Rift, но компания проявляет гораздо большую заинтересованность в продвижении идеи автономного VR. С одной стороны, нетрудно понять, почему - у меня есть Oculus Rift, и настройка системы и ее запуск могут быть утомительными в лучшем случае. Есть проблемы с отслеживанием, которые нужно решить, конфигурация занимает довольно много места, и это решение типа первого поколения. Это не значит, что это не забавно - но от управления кабелем до правильного размещения камеры есть много возможностей для правильного выбора.
Появление беспроводного VR с более высокой производительностью и лучшими визуальными эффектами - это простое «gimme», за исключением общего уровня устойчивой графической производительности и неизбежного воздействия на визуальные эффекты и время автономной работы. Опять же, мы не очень хорошо видели в основном поддержку AAA для VR. Создание недорогих головных уборов и фокусировка на инди-названиях (Beat Sabre, например, это потрясающая игра) может стать лучшим способом создания зарождающейся экосистемы VR. По крайней мере, он предлагает более простой и быстрый способ перехода в игры. Тем не менее, мы хотели бы увидеть обновление для Rift, - более высокое разрешение было бы очень желанным.
Читать далее
Новая серия AMD Radeon RX 6000 оптимизирована для борьбы с амперами
AMD представила серию RX 6000 сегодня. Впервые с момента покупки ATI в 2006 году использование графических процессоров AMD на платформах AMD даст определенные преимущества.
Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove
Intel опубликовала немного больше информации о Rocket Lake и его 10-нм процессоре, который был перенесен на 14-нм.
Хаббл исследует 16 "Психеи", астероид стоимостью 10 000 квадриллионов долларов
Исследователи только что завершили ультрафиолетовое обследование 16 Psyche, сверхценного астероида, который НАСА планирует посетить в 2026 году.
Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня
Intel выпустила новый потребительский мобильный графический процессор, но у него очень специфический вариант использования, по крайней мере, на данный момент.