Данные Steam: усыновление Nvidia Turing по сравнению с Pascal

Данные Steam: усыновление Nvidia Turing по сравнению с Pascal

Когда Nvidia предупредила о доходах на прошлой неделе, компания отметила, что одной из причин неожиданного дефицита в $ 500 млн были продажи, меньшие, чем ожидалось, ее графических процессоров Turing. Семейство RTX, которое дебютировало в сентябре, было значительно дороже, чем замененные графические процессоры Pascal. Nvidia оправдала рост цен, обратившись к функциям этих графических процессоров, таким как трассировка лучей RTX (это имя Nvidia для возможности трассировки лучей DirectX DXR) и сглаживание DLSS.

Данные из обзора оборудования Steam показывают, что карты Тьюринга не были проданы так же хорошо, как их аналоги из Pascal, но прежде чем мы углубимся в данные, мы должны признать некоторые предостережения.

Поскольку база пользователей Steam растет, процентные изменения между периодами не отражают автоматически абсолютное количество продаваемых графических процессоров. Если в 2016 году 5% из 10 000 клиентов будут владеть одной картой, а в 2018 году - 2,5% из 20 000 клиентов, абсолютное количество проданных графических процессоров останется прежним.

Пик одновременных пользователей не является хорошим показателем для общей базы пользователей, но он предполагает рост в Steam с течением времени.
Пик одновременных пользователей не является хорошим показателем для общей базы пользователей, но он предполагает рост в Steam с течением времени.

Во-вторых, существует тот факт, что доступность Паскаля была резко ограничена летом 2016 года, в то время как у Тьюринга было гораздо меньше проблем. В те периоды, которые мы будем изучать (непосредственно после запуска), было действительно трудно найти графические процессоры Pascal, которые должны работать в пользу Тьюринга, когда дело доходит до сравнения поглощения.

Короче говоря, данные, которые мы собираемся исследовать, следует рассматривать как интересные и полезные, но не как окончательное слово в теме.

Одно из преимуществ сравнения Тьюринга и Паскаля состоит в том, что обе семьи должны были жить бок о бок со своими старшими братьями и сестрами в течение довольно долгого времени. В случае Паскаля это было вызвано проблемами с производительностью 14 нм. Тьюрингу пришлось бороться с избытком графических процессоров Pascal. Но в обоих случаях Nvidia не сразу подтянула старое семейство GPU так, как вы ожидаете от более традиционного запуска.

GTX 1080 против RTX 2080, от запуска до сегодняшнего дня. RTX 2080 появился не так быстро и не завоевал долю рынка с той же скоростью.
GTX 1080 против RTX 2080, от запуска до сегодняшнего дня. RTX 2080 появился не так быстро и не завоевал долю рынка с той же скоростью.
GTX 1070 был огромным хитом для Nvidia, захватив 1,4 процента рынка в течение пяти месяцев. RTX 2070 в настоящее время составляет 0,33 процента.
GTX 1070 был огромным хитом для Nvidia, захватив 1,4 процента рынка в течение пяти месяцев. RTX 2070 в настоящее время составляет 0,33 процента.
Сравнение 1080 с 2070 не сильно изменится, потому что две RTX-карты имеют почти одинаковый уровень принятия.
Сравнение 1080 с 2070 не сильно изменится, потому что две RTX-карты имеют почти одинаковый уровень принятия.

Таблица представленных результатов приведена ниже:

Данные Steam: усыновление Nvidia Turing по сравнению с Pascal

Я не хочу читать слишком много в этих графиках. У нас есть ограниченное количество точек данных Тьюринга, из которых можно извлечь данные, и данные за несколько месяцев для работы. Но модель предполагает, что продажи Тьюринга действительно отстают от Паскаля способами, которые не могут быть полностью объяснены либо более высокими ценами, предыдущими моделями, все еще находящимися в продаже, либо большей базой пользователей Steam.

Принятие Тьюринга должно улучшиться сейчас, когда карты Pascal выходят с рынка, но семейство GPU, похоже, начинает медленно. Все это соответствует предупреждению рынка Nvidia, но интересно посмотреть, какие могут быть различия. Однако в SHS есть несколько хороших новостей для NV - RTX 2070 продемонстрировал сильный рост, почти удвоив долю на рынке. Другие сильные стороны (с точки зрения увеличения доли) включают GTX 1070 (рост на 0,18 процента) и AMD RX 580 (рост на 0,15 процента)

Читать далее

Новая поддержка DLSS NVIDIA в VR может снизить барьеры для усыновления
Новая поддержка DLSS NVIDIA в VR может снизить барьеры для усыновления

NVIDIA расширила DLSS до восьми новых игр, включая три заголовки VR. Улучшение поддержки DLSS в VR может помочь сделать хобби немного более доступным.

Аналитики предсказывают быстрое усыновление DDR5 к 2023 году
Аналитики предсказывают быстрое усыновление DDR5 к 2023 году

Аналитики прогнозируют быструю рампу для DDR5, когда оно дебютирует в конце этого года - намного быстрее, чем переход DDR3-TO-DDR4.

Скорость усыновления Windows 11 может быть замедлением
Скорость усыновления Windows 11 может быть замедлением

Люди, кажется, получают меньше, чтобы «обновить» на Windows 11 всего через несколько месяцев после его развертывания.