Гимн BioWare требует много работы

Прошло десять лет с тех пор, как BioWare выпустила новую франшизу, а не из-за отсутствия попыток. Shadow Realms было объявлено и отменено быстро, важные сотрудники приходили и уходили неоднократно, и Anthem взял лучшую часть 2010-х годов для отправки. Но после всех этих сложностей совершенно новая игра BioWare, наконец, готова к прайм-тайм. Теперь возникает большой вопрос: выдерживает ли он подобие Dragon Age и Mass Effect?
Джеймс Дагган, рецензент на нашем дочернем сайте IGN, дал игре «Хорошо» 6,5 / 10 - по крайней мере, в ее нынешнем состоянии. Дизайн квестов, баланс, рассказывание историй и общая стабильность удерживают игру от удара по всем цилиндрам. Тем не менее, основные боевые действия и разнообразие exosuit достойны похвалы. Здесь можно повеселиться, но для устранения несоответствий требуется много работы.
Metacritic насчитывает 52 отзыва о версии для ПК со средней оценкой 60/100. На нижнем краю шкалы The Guardian счел целесообразным оценить ее всего лишь 2/5. Проблематичная стимуляция, тяжелые заимствования структуры Destiny и тусклый цикл игрового процесса оставили рецензента с неприятным вкусом во рту.
Наивысшая оценка была 80/100 в GamingTrend. К сожалению, даже такой относительно приятный обзор сопровождается множеством предостережений относительно пользовательского интерфейса, времени загрузки и определенного уровня монотонности, присущего этой игре.
Я провел более дюжины часов, играя с кастинговым Storm Javelin, и у меня смешанные чувства по поводу моего опыта. Персонажи, не являющиеся игроками, терпят неудачу, опции диалога едва присутствуют, а разговоры один на один напоминают игры FMV 90-х годов. Будучи давним поклонником BioWare, эти неудачи проникают глубоко. Это действительно выигрыш от того, чтобы быть самой красивой и самой чувствительной игрой этой студии, но отсутствие и ошибки в основном перевешивают эти улучшения.
Хуже всего то, что ошибки могут быстро прожечь ваш запас терпения. Anthem уже несколько раз падал в главное меню PS4, а однажды даже сильно сломал консоль. Добавьте некоторые действительно поразительные проблемы с сервером, и игроки ожидают серьезного разочарования.
Некоторые ранние сборки игры были особенно грубыми с точки зрения производительности, но DigitalFoundry обнаружил, что исправленная игра работает лучше. К сожалению, цель на 30 кадров в секунду все еще трудно поддерживать на консолях Xbox - особенно на младших моделях. С Xbox One S, который колеблется около 900p, а Xbox One X с 2160p, нетрудно довести игру до 20-х годов.
PS4 Pro, кажется, работает в основном на 1800p, но это более низкое разрешение достигает чуть более стабильной производительности, чем X на 4K. Стандартная PS4 также работает с частотой 30 кадров в секунду, но DigitalFoundry на самом деле рекомендует вручную перевести PS4 Pro в режим 1080p для максимально плавной работы консоли. Лично? Я не думаю, что компромисс верности стоит того, если вы используете набор 4K. Плееры Full HD определенно захотят отказаться от суперсэмплинга.
На ПК игра очень требовательна. Для тех, у кого видеокарта на середине пути, получить твердые 60 кадров в секунду может быть реальной проблемой. И если вы надеялись, что 2160p30 будет легко достичь, вас ждет некоторое разочарование. DigitalFoundry рекомендует довольно дорогой RX Vega 56 для большей производительности 1080p60, но он все еще не идеален. Если у вас нет очень мощного игрового ПК, вам придется пойти на некоторые компромиссы.
Читать далее

Луна Европа Юпитера может светиться в темноте
Интенсивная радиационная бомбардировка Европы может заставить ее светиться в темноте, и это может помочь ученым больше узнать о ледяных покровах Луны и океане внизу.

Лучшие системы безопасности умного дома
Когда-то являвшиеся нишевым бизнесом с несколькими традиционными игроками и несколькими стартапами, системы домашней безопасности теперь являются основным полем битвы не только для охранных компаний, но и для нескольких интернет-гигантов. Мы собрали самые популярные варианты на 2020 год.

Intel распространяет FUD о якобы огромном падении производительности Ryzen 4000 от батареи
Intel считает, что представила доказательства, опровергающие ценность стека продуктов AMD Ryzen 4000. Intel ошибается.

Файлы сохранения Cyberpunk 2077 сломаются навсегда, если вы соберете слишком много предметов
Геймеры громко жаловались на ошибки и проблемы с производительностью, и сегодня следует отметить новую проблему: если вы соберете слишком много внутриигровых предметов, ваш файл сохранения сломается навсегда.