Сводка новостей Обзора Внешних Миров: Истинный Ролевый Драгоценный кам
Великие ролевые игры появляются не очень часто, но прием «Внешних миров» говорит о том, что название - жанровая жемчужина. Релизы игры 25 октября, и отзывы поступили из ряда публикаций. Общий вердикт заключается в том, что это замечательная игра, хотя ее восприятие варьируется от публикации к публикации.
Мы собрали Kotaku, PCGamer и Polygon для нашего обзора обзора. Все они отмечают, что TOW имеет сильные корни в серии Fallout, с D & D-подобной системой для назначения баллов и улучшений (не СПЕЦИАЛЬНО здесь, к сожалению) и множеством опций настройки, с 10 точками статистики, которые будут распределяться каждый раз, когда вы уровень , Combat явно напоминает систему Fallout, и даже есть эквивалент, подобный VATS.
Внешние миры не похожи на Fallout: New Vegas в одном критическом смысле - это не открытый мир, бесконечно пригодный для изучения титул. Вместо этого вы перемещаетесь с планеты на планету в игре, предназначенной для более короткого общего опыта. Подумайте что-нибудь ближе к 40 часам, а не к 70+. Ни один из обзоров не отмечает это как слабость, хотя все они отмечают это как разницу, о которой должны знать фанаты Obsidian.
Полигон описывает мир Внешних миров как «кошмар космического капитализма». Вы проснулись от криосна после 70 лет на борту колониального корабля «Надежда». Вы и ваши товарищи представляете лучших и самых ярких людей человечества - или вы так и сделали, пока ваш корабль не отклонился от курса. Ученый, который оживляет вас, Финеас Уэллс (один задается вопросом, является ли это обратным вызовом Flash), сообщая вам, что он нуждается в вашей помощи, чтобы оживить других спящих, которые все еще находились на вашем корабле, и, надеюсь, спасти шахтерскую планету / колонию Халкион, где все сошли с рельсов, и корпорации теперь почти полностью контролируют своих граждан.
Все обзоры сообщают, что TOW неуклонно смотрит на ущерб, нанесенный обществу, когда корпорации способны осуществлять тотальный экономический и социальный контроль. Однако то, что делает игру интересной, это то, что вам разрешено делать. Котаку заявляет:
Игра задает несколько вопросов: как создать идеальное общество? И кто виноват в том, что поставил этот на колени? Какое адекватное наказание существует для ответственных, если оно вообще существует? Внешние Миры действуют как зеркало таким образом; Вы отвечаете на эти вопросы с помощью множества вариантов, которые вы можете сделать в игре, и ваш моральный статус встретился с видимыми последствиями. Вы также можете избежать всех этих вопросов в пользу того, чтобы просто расстреливать всех, кого вы видите, и принимать все в поле зрения, хотя со временем вы увидите, как ваш эгоизм влияет на окружающих вас людей.
Обзор Kotaku углубляется в то, как ваш выбор формирует мир вокруг вас. По их словам, The Outer Worlds сияет, потому что дает игроку огромную свободу для разрешения ситуаций таким образом, чтобы они отражали их собственные политические убеждения. Вы можете выбрать сторону корпораций, которые создали общество Halcyon или свергнуть их. Кто вы решите помочь, и как вы решите помочь им, по-видимому, оказывает существенное влияние на окончание игры. Игра явно сосредоточена на битве между работниками и угнетающими их корпорациями, но как вы решите ее сценарии, остается за игроком.
Полигон отмечает, что игра просит игрока решить: «Я наемник, борец за свободу, выгорание или социопат?», А затем дает вам свободу быть любой из этих вещей. После пробуждения Уэллса у вас есть возможность передать его властям. Вы можете встать на его сторону в его стремлении реформировать общество. Как отмечает издание, «на этой поездке очень мало рельсов».
Обзор PCGamer больше фокусируется на механике игры, а не на опыте игры, и ушел, думая, что это «игра в субботу с мультфильмами», с уникальной средой, интересными компаньонами для игроков и разнообразным набором мест с хорошими квесты и достойное развитие персонажа. Полигон заявляет, что игра «часто веселая, если вы не возражаете против невероятно темного юмора». Kotaku заявляет, что игра дает вам свободу исследовать, каким бы ни было ваше личное видение будущего Halcyon.
Говоря строго для себя (и помимо рецензентов, которые провели время с игрой), я очень заинтересован в TOW. Кажется, что игра предлагает гораздо больше возможностей для изучения сложного политического ландшафта, чем большинство игр, с лучшими элементами РПГ и более значимым взаимодействием персонажей. Мне любопытно посмотреть, как игра играет и развивается. Сообщается, что количество ошибок сведено к минимуму, что делает этот титул Обсидиана само по себе самоцветом.
Художественное изображение от Obsidian
Читать далее
Марсская планета может быть прячется во внешней солнечной системе
Астрономы были на охоте на теоретированную девятую планету в крайней внешней солнечной системе, и теперь изучение предлагает там может быть еще одна планета. В отличие от массивной (и полностью гипотетической) планеты девять, это считается небольшим скалистым миром, похожим на Марс.
Квантовый анализ древней космической пыли показывает, почему внутренние и внешние планеты отличаются
Новый анализ древней метеоритной пыли предоставил доказательства физического разрыва на протопланерином диске Солнца. Это может объяснить две старые проблемы в планетарной астрономии.
НАСА объясняет, почему у WebB нет внешних камер
Рождество было, наверное, в последний раз кто-нибудь будет видеть Webb. В космическом корабле нет внешних камер, и теперь NASA подробно описал многочисленные причины, которые он решил пойти по этому маршруту.
Asrock демонстрирует внешний дисплей, который проходит внутри вашего случая
Это, безусловно, впечатлило бы людей на вашем следующем мероприятии LAN, предполагая, что люди все еще принимают их.