Nvidia: более высокая частота смены кадров может почти удвоить ваше игровое мастерство

Nvidia: более высокая частота смены кадров может почти удвоить ваше игровое мастерство

Вы не можете отрицать, что более высокая частота кадров выглядит лучше при игре Вот почему геймеры иногда тратят смехотворные суммы денег на новейшие графические процессоры и мониторы, чтобы повысить свой FPS. Тем не менее, недавно Nvidia провела исследование, показавшее, что высокая частота кадров заметно влияет на то, насколько хорошо вы играете. Более высокая частота кадров может улучшить соотношение убийств и смертей игрока на целых 90 процентов.

Если вы специально не покупали высокоскоростной игровой дисплей, вы, вероятно, смотрите на экран с частотой 60 Гц весь день. Это означает, что панель обновляется 60 раз в секунду. В зависимости от игры и вашего графического процессора ваш компьютер может производить больше кадров в секунду, чем это. Когда эти показатели не совпадают, вы можете получить такие эффекты, как «разрыв», которые затрудняют выполнение действий. Вы можете включить v-sync, который блокирует кадры графического процессора для обновления дисплея, чтобы исключить разрывы, но это может привести к замедлению игры.

Для лучшего впечатления вы хотите, чтобы частота обновления экрана и FPS были на одном и том же высоком уровне, чтобы вам даже не пришлось беспокоиться о разрыве и v-синхронизации. При высокой частоте обновления изображение, воспроизводимое вашей системой, выглядит более плавным и реалистичным. Ghosting, который является особенностью всех ЖК-дисплеев, также более выражен при более низких частотах обновления. Это может привести к тому, что ваша цель будет смазана или смазана. Цели могут даже оказаться в неправильном месте из-за более низких частот обновления - задержка экрана 60 Гц заставляет движущиеся объекты немного отставать от того места, где они фактически находятся в сцене.

Если у вас возникают проблемы с визуализацией эффектов высокой частоты обновления, у Nvidia есть удобное демо-видео (см. Выше). Он снял несколько разных мониторов - 60, 144 и 240 Гц - с камерой 1000 кадров в секунду, чтобы показать разницу. Это не просто визуальное улучшение. Nvidia говорит, что геймеры в Fortnite и PUBG в среднем гораздо лучше убивают до смерти с более высокими показателями обновления.

Nvidia: более высокая частота смены кадров может почти удвоить ваше игровое мастерство

Переход от 60 к / с к 80 к / с дает прирост производительности игры на 21%. Увеличение до 100fps добавляет еще 16 процентов к соотношению. Улучшение продолжается примерно в том же темпе, до 140 кадров в секунду, что показывает 76-процентное улучшение коэффициентов K / D. После этого преимущество постепенно снижается - 160 кадров в секунду на 85 процентов выше, чем базовые 60 кадров в секунду. 180fp показывает улучшение на 90 процентов. Nvidia, конечно, связывает это с графическими процессорами GeForce и технологией G-Sync, которые могут создавать плавные игры с высокой частотой кадров. Исходя из цифр, 144 Гц кажется лучшим выбором для вашего доллара.

Читать далее

Обзор MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: производительность 2080 Ti, цены на Pascal
Обзор MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: производительность 2080 Ti, цены на Pascal

Новый RTX 3070 от Nvidia - потрясающий графический процессор по хорошей цене, и MSI RTX 3070 Gaming X Trio хорошо это демонстрирует.

Nvidia будет имитировать память AMD Smart Access на Ampere: отчет
Nvidia будет имитировать память AMD Smart Access на Ampere: отчет

Память AMD Smart Access еще даже не отправлена, но Nvidia утверждает, что может дублировать эту функцию.

Nvidia представляет графический процессор Ampere A100 80 ГБ с пропускной способностью памяти 2 ТБ / с
Nvidia представляет графический процессор Ampere A100 80 ГБ с пропускной способностью памяти 2 ТБ / с

На этой неделе Nvidia анонсировала графический процессор Ampere A100 объемом 80 ГБ для разработчиков программного обеспечения AI, которым действительно нужно немного места, чтобы размять ноги.

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения

И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.