Nvidia: более высокая частота смены кадров может почти удвоить ваше игровое мастерство

Вы не можете отрицать, что более высокая частота кадров выглядит лучше при игре Вот почему геймеры иногда тратят смехотворные суммы денег на новейшие графические процессоры и мониторы, чтобы повысить свой FPS. Тем не менее, недавно Nvidia провела исследование, показавшее, что высокая частота кадров заметно влияет на то, насколько хорошо вы играете. Более высокая частота кадров может улучшить соотношение убийств и смертей игрока на целых 90 процентов.
Если вы специально не покупали высокоскоростной игровой дисплей, вы, вероятно, смотрите на экран с частотой 60 Гц весь день. Это означает, что панель обновляется 60 раз в секунду. В зависимости от игры и вашего графического процессора ваш компьютер может производить больше кадров в секунду, чем это. Когда эти показатели не совпадают, вы можете получить такие эффекты, как «разрыв», которые затрудняют выполнение действий. Вы можете включить v-sync, который блокирует кадры графического процессора для обновления дисплея, чтобы исключить разрывы, но это может привести к замедлению игры.
Для лучшего впечатления вы хотите, чтобы частота обновления экрана и FPS были на одном и том же высоком уровне, чтобы вам даже не пришлось беспокоиться о разрыве и v-синхронизации. При высокой частоте обновления изображение, воспроизводимое вашей системой, выглядит более плавным и реалистичным. Ghosting, который является особенностью всех ЖК-дисплеев, также более выражен при более низких частотах обновления. Это может привести к тому, что ваша цель будет смазана или смазана. Цели могут даже оказаться в неправильном месте из-за более низких частот обновления - задержка экрана 60 Гц заставляет движущиеся объекты немного отставать от того места, где они фактически находятся в сцене.
Если у вас возникают проблемы с визуализацией эффектов высокой частоты обновления, у Nvidia есть удобное демо-видео (см. Выше). Он снял несколько разных мониторов - 60, 144 и 240 Гц - с камерой 1000 кадров в секунду, чтобы показать разницу. Это не просто визуальное улучшение. Nvidia говорит, что геймеры в Fortnite и PUBG в среднем гораздо лучше убивают до смерти с более высокими показателями обновления.

Переход от 60 к / с к 80 к / с дает прирост производительности игры на 21%. Увеличение до 100fps добавляет еще 16 процентов к соотношению. Улучшение продолжается примерно в том же темпе, до 140 кадров в секунду, что показывает 76-процентное улучшение коэффициентов K / D. После этого преимущество постепенно снижается - 160 кадров в секунду на 85 процентов выше, чем базовые 60 кадров в секунду. 180fp показывает улучшение на 90 процентов. Nvidia, конечно, связывает это с графическими процессорами GeForce и технологией G-Sync, которые могут создавать плавные игры с высокой частотой кадров. Исходя из цифр, 144 Гц кажется лучшим выбором для вашего доллара.
Читать далее

RISC-V делает шаг навстречу мейнстриму с платой SiFive Dev Board и высокопроизводительным процессором
RISC V продолжает завоевывать рынок, на этот раз с более дешевой и более полнофункциональной тестовой материнской платой.

Apple работает над процессорами с 32 высокопроизводительными ядрами: отчет
После того, как M1 появился несколько недель назад, стало ясно, что миниатюрный процессор был лишь знаком грядущего. Отчеты предполагают, что Apple в ближайшее время повысит ставки.

Плохое время для создания игрового ПК высокого класса
Мы не собираемся говорить, что это худшее время для создания высококлассного игрового ПК, но если вам нужно, чтобы вам повезло с некоторыми заказами, если вы хотите сделать это в этом году.

Главный архитектор Intel повторно нанимает Nehalem для создания нового высокопроизводительного процессора
Intel повторно наняла старшего научного сотрудника Гленна Хинтона для создания новой высокопроизводительной архитектуры ЦП. Назначение Гельсингера уже дает эффект.