Nvidia: Більш високі показники кадрів можуть майже подвоїти вашу ігрову майстерність

Ви не можете заперечити, що більш висока частота кадрів виглядає приємніше під час гри. Ось чому геймери іноді витрачають смішні суми грошей на останні графічні процесори та монітори, щоб збільшити їх FPS. Однак нещодавно Nvidia провела дослідження, яке показало, що більш висока частота кадрів помітно впливає на те, наскільки добре ви граєте. Більш висока частота кадрів може покращити коефіцієнт вбивства та смерті гравця на цілих 90 відсотків.
Якщо ви спеціально не шукали для швидкісного ігрового дисплея, ви, мабуть, дивитесь на екран 60 Гц цілий день. Це означає, що панель оновлює 60 разів за секунду. Залежно від гри та вашого GPU, ваш комп'ютер може виробляти більше кадрів в секунду, ніж це. Якщо ці показники не збігаються, ви можете отримати такі ефекти, як "розрив", які важко виконувати дії. Ви можете ввімкнути v-sync, який блокує кадри графічного процесора для оновлення дисплея, щоб усунути сльозотечу, але це може зробити ігор непомітним.
Для найкращого досвіду ви хочете, щоб показник оновлення дисплея та FPS були на однаковому високому рівні, тому вам навіть не потрібно турбуватися про виривання та v-синхронізацію. При високій частоті оновлення сцена, створена вашою системою, виглядає більш плавною і реалістичною. Привид, який є особливістю всіх РК-дисплеїв, також більш виражений при менших частотах оновлення. Це може зробити так, що ваша мета намазана або розмита. Цілі можуть навіть опинитися в неправильному місці через меншу частоту оновлення - затримка екрана 60 Гц змушує рухомі об’єкти трохи відставати від місця, де вони є насправді.
Якщо у вас виникають проблеми з візуалізацією ефектів високої частоти оновлення, у Nvidia є зручне демонстраційне відео (вище). Він зняв декілька різних моніторів - 60, 144 та 240 Гц - з камерою 1000 кадрів в секунду, щоб показати різницю. Це, однак, не лише візуальне покращення. Nvidia каже, що гравці у Fortnite та PUBG в середньому набагато краще співвідношення "загибель до смерті" з більш високими показниками оновлення.

Переміщення від 60 кадрів в секунду до 80 кадрів в секунду призводить до підвищення продуктивності гри на 21 відсоток. Підвищення до 100 кадрів в секунду додає ще 16 відсотків до співвідношення. Поліпшення триває приблизно в тому ж темпі до 140 кадрів в секунду, що показує 76-відсоткове поліпшення співвідношення K / D. Трохи після цього знижується перевага - 160 кадрів в секунду на 85 відсотків вище, ніж базові 60 кадрів в секунду. 180 кадрів показує поліпшення на 90 відсотків. Nvidia, звичайно, пов'язує це зі своїми процесорами GeForce та технологією G-Sync, яка може створювати плавні ігри з високою швидкістю кадрів. Виходячи з чисельності, 144 Гц здається найкращим ударом для вашого долара.
Читати далі

RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.

Плани SpaceX неминучі випробування зоряного корабля на висоті
Після успішного випробування статичного вогню на цьому тижні генеральний директор SpaceX Ілон Маск оголосив у Twitter, що компанія хоче здійснити випробувальний політ на висоті вже наступного тижня.

Apple працює над процесорами з 32 високопродуктивними ядрами: звіт
Після того, як M1 вдарився кілька тижнів тому, стало очевидно, що зменшувальний процесор - це лише ознака майбутнього. Звіти свідчать про те, що Apple буде швидко збільшувати конкурентну ставку.

Це поганий час для створення ігрового ПК високого класу
Ми не будемо казати, що це найгірший час для створення ігрового ПК високого класу, але якщо вам потрібно буде пощастити з деякими замовленнями, якщо ви хочете здійснити його цього року.