Первый дискретный графический процессор Intel может быть основан на интегрированной графике следующего п

Первый дискретный графический процессор Intel может быть основан на интегрированной графике следующего п

С тех пор, как Intel анонсировала Xe, свой графический процессор следующего поколения, ходят слухи и дискуссии о том, какие графические процессоры компания представит на рынке. Новый графический процессор Ice Lake - важный шаг на этом пути, с его существенным повышением производительности и графикой Gen 11. Ходили слухи, что 10-нм процессор Intel следующего поколения под кодовым названием Tiger Lake будет иметь 96 ЕС, и новая информация предполагает, что по крайней мере одна модель грядущего dGPU от Intel будет иметь такое же количество стран ЕС.

Hot Hardware обнаружил эти данные через Twitter пользователя Komachi. Комати нашел следующий документ на веб-сайте Европейского экономического сообщества (ЕЭС):

Первый дискретный графический процессор Intel может быть основан на интегрированной графике следующего п

Замечание «96EU» подразумевает, что это конфигурация в стиле Tiger Lake, в то время как «Альфа» указывает на то, что аппаратное обеспечение все еще находится на ранней стадии разработки. Я не собираюсь слишком много рассуждать о том, какую производительность получит Intel при переходе с 64 на 96 ЕС, хотя мы ожидаем, что такой сдвиг увеличит производительность в 1,5 раза на бумаге, не допуская других существенных узких мест в дизайн предотвращает масштабирование. Поскольку мы будем иметь дело с автономной картой, мы можем предположить, что часы равны или превышают частоту ноутбука на Ice Lake. С 8 потоками на ЕС мы бы посчитали, что это конфигурация с 768 ядрами (хотя все графические процессоры AMD, NV и Intel выполняют разный объем работы на ядро, поэтому графические процессоры нельзя сравнивать напрямую по количеству ядер).

Поначалу это может показаться не очень захватывающим, поскольку ноутбуки не очень известны своей высокой производительностью, но соединение низкоуровневого графического процессора с собственной пропускной способностью выделенной памяти может принести огромные дивиденды по сравнению с использованием локального iGPU. В историческом отчете есть два разных места, с которыми мы можем справиться.

Во-первых, давайте вернемся к некоторым данным 2014 года, сравнивая графику AMD APU на базе Kaveri (A10-7850K) с младшим Radeon R7 250. Есть особая причина оглянуться на эту конфигурацию: A10-7850K имел 512: 32: 8, в то время как R7 250 имел сборку 384: 24: 8. Уравновешивание было проблемой часов - A10-7850K работал на 720 МГц, а R7 250 работал на 1 ГГц. В этом случае два графических процессора вышли практически одинаковыми с точки зрения общей вычислительной мощности, и у A10-7850K было преимущество в текстурных блоках. Единственное преимущество, которым обладает R7 250, - это значительно большая пропускная способность памяти, примерно 74 ГБ / с, по сравнению с ~ 34,1 ГБ / с.

TechSpot сравнил два решения в то время. Вот пара показательных результатов: я выделил два конкретных результата, которые мы сравниваем, в синих прямоугольниках.

Данные Techspot
Данные Techspot

Производительность в Metro: Last Light улучшилась на ~ 40 процентов при переходе от интегрированного к дискретному, благодаря 128-битному интерфейсу R7 250 GDDR5, который предлагает гораздо большую пропускную способность, чем разделяемая память DDR3, с которой пришлось работать APU Kaveri.

Первый дискретный графический процессор Intel может быть основан на интегрированной графике следующего п

Влияние производительности дополнительной пропускной способности памяти здесь еще выше. При разрешении 1280 × 800 встроенный графический процессор не слишком сильно отстает от dGPU, но как только вы увеличите разрешение, APU сбрасывает диаграммы.

Это хорошая сравнительная информация, но она также довольно старая. Я не могу найти по-настоящему исчерпывающих письменных обзоров RX 550 против 3400G или 2400G, и те немногие результаты игр, которые я обнаружил, имели тенденцию означать паритет между этими двумя решениями. Этот YouTuber претендует на несколько иные результаты, с несколькими тестами, показывающими больший разрыв между двумя картами, как показано ниже:

Видео от YesTechCity
Видео от YesTechCity

Подобные результаты, скорее всего, являются скорее исключением, чем правилом, и RX 550 и Ryzen 3400G намного ближе по производительности, чем старый R7 250 против A10-7850K.

3400G - это решение 704: 44: 16 с тактовой частотой 1,4 ГГц и 51,2 ГБ / с полосы пропускания совместно используемой памяти, а RX 550 - 640: 40: 16 с тактовой частотой 1,18 ГГц и 112 ГБ / с полосы пропускания выделенной памяти. В этом случае, кажется, разница в производительности между двумя картами меньше, хотя RX 550 по-прежнему обеспечивает большую мощность в целом. В то время как Ryzen iGPU расположен гораздо более прочно по сравнению с RX 550, чем в нашем предыдущем сравнении, R7 250 уничтожил A10-7850K, несмотря на только лидирующую пропускную способность памяти.

Есть много причин для разницы потенциалов. Вся архитектура процессора AMD отличается, так же как и его соединение APU. Основанные на Vega ядра Ryzen по-прежнему основаны на GCN, но это более поздняя, более эффективная версия. Пропускная способность памяти на платформе Ryzen по своей природе выше, что повышает общую сравнительную производительность.

Вывод таков: даже если Intel выпустит низкоуровневую карту с конфигурацией, аналогичной iGPU, вполне вероятно, что общая производительность dGPU будет выше, но мы не можем судить, насколько. Нет никакого способа выполнить такое сравнение с картой Nvidia, и у нас есть более старые результаты AMD, которые указывают в одном направлении, и более новые результаты, которые предполагают меньший разрыв для некоторых конфигураций. RX 550 почти никогда не медленнее, чем 3400G, несмотря на работу на низких частотах. Если цель Intel состоит в том, чтобы сначала бросить вызов рынкам нижнего и среднего уровня, прежде чем играть на высоком уровне, то вначале имеет смысл ввести более низкую часть. Возможно, Intel ищет чип, который позволил бы ей бросить вызов младшим частям Nvidia в ноутбуках и настольных ПК, а не выпустить огромный продукт на рынок для геймеров. Каждый доллар затрат OEM-ноутбуков на GPU сторонних производителей - это доллар прибыли, который Intel не получает. Генеральный директор Intel Боб Свон открыто заявил, что намерен сосредоточиться на том, чтобы быть компанией с 30-процентной долей рынка в огромном диапазоне рынков, а не на лазерной фокусировке на 90-процентной доле рынка процессорного пространства. Занимать больше места на критически важных потребительских рынках - ключ к этому.

Читать далее

Массивный взрыв "Килонова" показывает первое наблюдаемое рождение магнетара
Массивный взрыв "Килонова" показывает первое наблюдаемое рождение магнетара

Мы никогда не видели возникновения магнетара, но новое высокоэнергетическое событие на расстоянии нескольких миллиардов световых лет может быть первым - килонова, которая сигнализирует о слиянии двух нейтронных звезд.

SpaceX и НАСА отправляют на МКС 4 астронавтов в рамках первой коммерческой миссии экипажа
SpaceX и НАСА отправляют на МКС 4 астронавтов в рамках первой коммерческой миссии экипажа

После многих лет разработки программа Commercial Crew Program имела успех.

Первым приверженцам компьютеров Mac Apple M1 следует опасаться совместимости
Первым приверженцам компьютеров Mac Apple M1 следует опасаться совместимости

Новые MacBook и Mac mini от Apple произвели фурор, отчасти благодаря новому кремнию внутри них. Однако новая экосистема ARM от Apple не обошлась без проблем роста.

Arctic планирует выпустить первую новую термопасту почти за десятилетие
Arctic планирует выпустить первую новую термопасту почти за десятилетие

Arctic (ранее Arctic Cooling), возможно, готовится представить свою первую новую термопасту почти за десятилетие.