Перший дискретний графічний процесор Intel може базуватися на інтегрованій графіці нового покоління

Перший дискретний графічний процесор Intel може базуватися на інтегрованій графіці нового покоління

З тих пір, як Intel анонсувала Xe, свій графічний процесор наступного покоління, існують міркування та дискусії щодо того, які саме графічні процесори компанія виведе на ринок. Новий графічний процесор Ice Lake є важливим кроком на цьому шляху, завдяки значному підвищенню продуктивності та графіці Gen 11. Ходили чутки, що 10-нм процесор наступного покоління Intel під кодовою назвою "Тигр-Лейк" матиме 96 ЄС - і новий інформаційний приклад дозволяє припустити, що принаймні одна модель майбутніх dGPU Intel буде представлена і багатьом ЄС.

Hot Hardware помітив ці дані через користувач Twitter Komachi. Комачі знайшов такий документ на веб-сайті Європейського економічного співтовариства (ЄЕС):

Перший дискретний графічний процесор Intel може базуватися на інтегрованій графіці нового покоління

Зауваження "96EU" означає, що це конфігурація в стилі Tiger Lake, тоді як "Альфа" вказує на апаратне забезпечення ще дуже раннього розвитку. Я не збираюся занадто багато спекулювати на тому, наскільки продуктивність з 64 до 96 ЄС отримає Intel, хоча ми очікували б такого зміщення для підвищення продуктивності на 1,5 рази на папері, припускаючи, що немає інших значних вузьких місць у дизайн запобігає масштабуванню. Оскільки ми маємо справу з окремою карткою, ми можемо припустити, що годинник дорівнює або вище, ніж частина ноутбука Ice Lake. Маючи 8 потоків на ЄС, ми вважаємо, що це 768-ядерна конфігурація (хоча графічні процесори AMD, NV та Intel виконують різну кількість роботи на ядро, тому GPU не можна порівнювати безпосередньо за кількістю ядер).

Спочатку це може здатися не дуже захоплюючим, оскільки ноутбуки точно не відомі для високої продуктивності, але з’єднання графічного процесора низького класу із власною спеціальною пропускною здатністю пам'яті може виплатити величезні дивіденди порівняно з використанням локального iGPU. В історичних записах є дві різні плями, з якими ми можемо порадитися.

По-перше, давайте подивимось на деякі дані 2014 року, порівнявши графіку APU на базі Kaveri (A10-7850K) на основі AMD з низьким кінцем Radeon R7 250. Існує конкретна причина оглянути цю конфігурацію: A10-7850K мав 512: 32: 8 конфігурація, тоді як R7 250 мав збірку 384: 24: 8. Збалансування цього було питанням тактових частот - A10-7850K працював на частоті 720 МГц, а R7 250 - на частоті 1 ГГц. У цьому випадку два GPU вийшли майже однаково з точки зору загальної можливості обробки, і A10-7850K мав перевагу в текстурних одиницях. Єдиною перевагою, яку R7 250 мав, є значно більша пропускна здатність пам'яті, приблизно 74 Гб / с, присвячена порівняно з ~ 34,1 ГБ / с.

TechSpot порівняв два рішення на той час. Ось кілька орієнтовних результатів: я окреслив два конкретні результати, які ми порівнюємо у синіх полях.

Дані від Techspot
Дані від Techspot

Продуктивність у Metro: Last Light покращилася на ~ 40 відсотків при переході від інтегрованого до дискретного, ввічливість 128-бітного інтерфейсу GDDR5 R7 250, який пропонував набагато більше пропускну здатність, ніж спільна пам'ять DDR3, з якою доводилося працювати APU Kaveri.

Перший дискретний графічний процесор Intel може базуватися на інтегрованій графіці нового покоління

Ефективність додаткової пропускної здатності пам’яті тут підвищує продуктивність. При 1280 × 800 інтегрований GPU не надто відстає від dGPU, але як тільки ви збільшуєте роздільну здатність, APU скидається з діаграм.

Це хороша інформація для порівняння, але вона також досить стара. Я не можу знайти по-справжньому вичерпні письмові огляди RX 550 проти 3400G або 2400G, і декілька результатів гри, які я знайшов, мали тенденцію до паритету між двома рішеннями. Цей YouTuber вимагає дещо інших результатів, за допомогою декількох тестів, що показують більший розрив між двома картками, як показано нижче:

Відео від YesTechCity
Відео від YesTechCity

Такі результати, як видається, є винятком, а не правилом, і RX 550 та Ryzen 3400G здаються набагато ближчими по продуктивності, ніж старі R7 250 проти A10-7850K.

3400G - це рішення 704: 44: 16 на частоті 1,4 ГГц та 51,2 Гб / с спільної смуги частот пам'яті, тоді як RX 550 - 640: 40: 16 при 1,18 ГГц і 112 ГБ / с виділеної пропускної здатності пам'яті. У цьому випадку, здається, є менша різниця в продуктивності між двома картами, хоча RX 550 все ще забезпечує більше кінських сил в цілому. Хоча Ryzen iGPU розташований набагато сильніше по відношенню до RX 550, ніж у нашому попередньому порівнянні, R7 250 зруйнував A10-7850K, незважаючи лише на провідність у пропускній здатності пам'яті.

Причин для різниці потенціалів дуже багато. Вся архітектура процесора AMD відрізняється, як і взаємозв'язок APU. Ядра Vega, отримані у Vega, все ще базуються на GCN, але це пізніша, більш ефективна версія. Пропускна здатність пам'яті на платформі Ryzen суттєво більша, підвищуючи загальну порівняльну продуктивність.

Висновок такий: Навіть якщо Intel запустить карту низького класу з подібною конфігурацією до своєї iGPU, загальна ефективність dGPU, швидше за все, буде вищою, але ми не можемо реально судити на скільки. Неможливо виконати подібне порівняння з картою Nvidia, і у нас є більш старі результати AMD, які вказують в одну сторону, і новіші результати, що передбачають менший розрив для деяких конфігурацій. RX 550 майже ніколи не повільніше, ніж 3400G, незважаючи на роботу в нижчих тактових частотах. Якщо метою Intel є виклик спочатку з ринків низького та середнього рівня, перш ніж зробити гру для вищого класу, то в першу чергу має сенс привести частину нижчого рівня. Intel може шукати чіп, який може дозволити йому кинути виклик частинам нижнього класу Nvidia на ноутбуках та випадкових робочих столах більше, ніж хоче принести на ринок геймерів величезний продукт. Кожен долар, витрачений на ноутбук OEM, присвячений GPU, який не є Intel, - це долар прибутку, який Intel не захоплює. Генеральний директор Intel Боб Суон відкрито заявив, що має намір зосередити увагу на тому, щоб бути компанією з 30-відсотковою часткою ринку у величезному діапазоні ринків, а не лазерно орієнтуватися на 90-відсоткову частку ринку в просторі процесора. Залучення більше місця на критичних споживчих ринках є ключовим для цього.

Читати далі

Масовий вибух «Кілонова» демонструє перше спостереження народження Магнетара
Масовий вибух «Кілонова» демонструє перше спостереження народження Магнетара

Ми ніколи не бачили, щоб виникав магнітар, але нова високоенергетична подія за кілька мільярдів світлових років може бути першою - кілоновою, яка сигналізує про злиття двох нейтронних зірок.

SpaceX, NASA надіслали 4 астронавтів на МКС у першій комерційній місії
SpaceX, NASA надіслали 4 астронавтів на МКС у першій комерційній місії

Після років розвитку програма комерційного екіпажу досягла успіху.

Арктика планує випустити першу нову термопасту майже за десятиліття
Арктика планує випустити першу нову термопасту майже за десятиліття

Arctic (раніше Arctic Cooling), можливо, готується представити свою першу нову термопасту майже за десять років.

SpaceX запускає встановлення рекордів 143 супутників у першій місії Rideshare
SpaceX запускає встановлення рекордів 143 супутників у першій місії Rideshare

У неділю (24 січня) SpaceX запустив місію Transporter-1 із неймовірними 143 супутниками. Однак святкують не всі.