Запуск Xbox Series X - найбільший за всю історію Microsoft, що спричиняє сплеск трафіку провайдерів

Напередодні запуску Microsoft Series X компанія Microsoft чітко дала зрозуміти, що не буде перевершено два запуски поспіль. Загальні характеристики Xbox Series X є кращими, ніж PlayStation 5, в декількох особливостях, і він пропонує такі функції, як універсальна зворотна сумісність, що PlayStation 5 не повинна мати однакову ступінь. Microsoft також націлилася на більш широкий розкид цінових точок, ніж Sony - у той час як обидві компанії пропонують пару консолей, Sony вирішила орієнтуватися на 400 і 500 доларів, тоді як Microsoft пішла на 300 і 500 доларів. Різниця між ними полягає в тому, що в PlayStation 5 Digital Edition (400 доларів) бракує лише приводу Blu-ray, тоді як Xbox Series S значно менший за потужність, ніж Xbox Series X, і явно націлений на ігри 1080p.
Очевидно, що націлювання компанії дало свої результати. Microsoft оголосила про свій найбільший запуск в історії, коли продано більше консолей (поки їх немає), ніж у будь-якому попередньому поколінні. Зокрема, Xbox Series S, схоже, залучив нових гравців у склад Xbox. Microsoft зазначає, що на цій платформі приєдналося більше нових геймерів, ніж у будь-якому попередньому запуску. Всього за 24 години було зіграно 3594 різних ігор, що вказує на те, що база гравців безумовно скористалася зворотною сумісністю. Компанія також рекламує високі цифри конверсій - 70 відсотків консолей Xbox Series S | X приєднані до нових або існуючих членів Game Pass.
Microsoft, звичайно, навряд чи буде називати цифри, які не підтверджують аргументу, але є деякі незалежні підтвердження того, що запуск був величезним. За даними британського провайдера Virgin Media, він зазнав рекордного трафіку в день запуску, коли геймери встановлювали консолі, завантажували оновлення та починали грати. У вівторок, 10 листопада, компанія надала 108PB даних, або в середньому 20 ГБ на клієнта: "На піку зафіксованого трафіку щосекунди завантажувались еквівалент 48 ігор Assassin’s Creed Valhalla".
Значний трафік був зумовлений оновленням / випуском Assassin Creed: Valhalla обсягом 60 ГБ + 8 ГБ, оновленням Call of Duty: Modern Warfare на 30–65 ГБ, попередньою завантаженням на Call of Duty: Black Ops Cold War і об’ємом 65 ГБ на 85-130 ГБ 2: оновлення Blue Light. У сукупності це працює, це дуже багато даних для завантаження. Інші постачальники послуг Інтернету у Великобританії, такі як TalkTalk та OpenReach, або встановлюють записи, або майже встановлюють їх. Очікується, що майбутній запуск Sony PlayStation 5 також встановить рекорди.

Питання про те, яка консоль буде продаватися краще в довгостроковій перспективі, є цікавим. Вступаючи в це покоління, Sony, безумовно, є фаворитом. PS2 цілком домінував у своєму поколінні, і хоча PS3 сильно заважав його важкий старт, він врешті-решт відправив Xbox 360. PS4, звичайно, рішуче випередив Xbox One з перевагою більше 2: 1 .
Існує низка ранніх статей "Що краще", але вони здебільшого сходять на узбіччя обох екосистем. Xbox має Game Pass та Quick Resume, тоді як Sony має більший каталог ексклюзивних назв, але також має меншу зворотну сумісність. Він також має кращий тактильний контролер, хоча ми не знаємо, скільки користі гравці отримають від функції довгостроково. Xbox Series X швидший, ніж PS5 на папері, але поточна гра, доступна на обох платформах, дає XSX перевагу лише в деяких режимах. З будь-якої причини PS5, а не Xbox Series X, насправді лідирує в найефективнішому ігровому режимі. В інших режимах перевага XSX становить 8% або менше.
Це досить хороший результат для геймерів, оскільки зараз на ринку немає поганих варіантів вибору. XSX і PlayStation 5 є потужними, швидко працюють, і в обох є список каталогів ігор, в які можна грати День 1. Слід очікувати, що обидві компанії повідомлять про виняткові цифри запуску. Пандемія викликала більший інтерес до ігор протягом усього року, і це навряд чи закінчиться зараз, коли дебютували нові платформи. З ураженням інфекцій COVID-19 по Сполучених Штатах, розваги в приміщенні є в першу чергу порівняно з усім іншим.
Більш практично, консолі зазвичай завжди добре продаються при запуску. Wii U від Nintendo є дочірньою платформою для цього ефекту - компанія випустила пристрій 12 листопада 2012 року і до 31 грудня продала 3,06 мільйона з них у всьому світі, що було не надто пошарпано. Після цього продажі впали зі скелі. Nintendo не подолав позначку в 6 мільйонів до березня 2014 року.
Враховуючи пандемію та можливість обмеженої доступності для споживачів, пройде кілька місяців, поки ми не будемо уявляти, яка платформа виявляється більш популярною, довгостроковою. І Microsoft, і Sony, швидше за все, продадуть кожну консоль, яку вони можуть поставити, перетворивши всю справу на швидше еталон пандемічного ланцюга поставок, ніж на референдум про консольні екосистеми.
Читати далі

Нарешті, незаконним способом для провайдерів стягувати плату за оренду власного обладнання
У неділю набув чинності новий закон, який заважає вашому провайдеру зробити обов’язковою плату за оренду обладнання.

StarLink - це ще один провайдер, коли мова йде про піратство
Один абонент Starlink поділяв попереджувальний лист, який вони отримали для виконання торрентів у зв'язку, і це могло бути написано будь-яким традиційним наземним ISPS.

Google попереджає про складне зловмисне програмне забезпечення, розподілене за допомогою провайдерів
Відповідно до групи аналізу загроз Google (TAG), цей шпигунський програмне забезпечення було розроблено італійською компанією під назвою RCS Labs. Фірма стверджує, що знаходиться в правій стороні закону, але це не змінює факту, що його програмне забезпечення використовується для порушення конфіденційності користувачів.

Мічиганський чоловік, який зробив власний провайдер, розширить службу до сотень будинків
Comcast сказав Джареду Моуху, що йому доведеться передати 50 000 доларів, щоб отримати службу за його адресою, тому він розпочав власний провайдер. Тепер він планує розширити послугу на сотні нових будинків, пропонуючи швидкісний Інтернет набагато менше, ніж Comcast, навіть якщо він пропонував послуги в цьому районі.