Microsoft выбирает Ark II как эксклюзив для Xbox

Microsoft выбирает Ark II как эксклюзив для Xbox

Microsoft добавила еще один эксклюзив к своей собственной стабильной игре. Ark II, продолжение самого популярного симулятора ошибок 2010-х годов с Вином Дизелем в главной роли, очевидно, дебютирует как эксклюзив для Xbox, хотя он, вероятно, ограничен по времени, а не навсегда заблокирован от платформы.

Интересным в том, что Microsoft решила поймать Ark II, является то, что компания явно отошла от этой стратегии, выпустив Xbox One. Это верно, даже если вы расширите определение эксклюзивного до значения «Выпущено на всех, кроме PS4, включая ПК», в отличие от «Выпущено только для Xbox». Первый с гораздо большей вероятностью будет соответствовать эксклюзивным выпускам Microsoft в будущем, потому что компания делает такие сервисы, как Xbox Game Pass и xCloud, критически важными для своего будущего, и обе службы предназначены для облегчения игры в игры, в которые вы хотите играть на устройство у вас под рукой. Если вы не видели трейлер Ark II или вам просто нравится смотреть, как Вин Дизель пронзает динозавра, посмотрите его:

Трейлер демонстрирует, как Вин Дизель и его семья избивают новых гуманоидов (по сравнению с Ark: Survival Evolved), сталкиваются с Ютираннусом, а затем взаимодействуют с гораздо более современными технологиями, с которыми его персонаж явно знаком. В видео не очень много предыстории или сюжета.

Если вам интересно, как Вин Дизель вписывается в это название, в частности, Microsoft пишет:

В Ark II также будет Вин Дизель в качестве героя, Сантьяго, который также будет персонажем-кроссовером в грядущем «Ковчеге: Анимационный сериал». В то время как Вин Дизель одолжит свои актерские таланты в Ark II, он также является большим поклонником франшизы, теперь он выступает в качестве исполнительного продюсера сиквела игры и провел более 1000 часов в Ark: Survival Evolved.

Microsoft перестраивает эксклюзивную (или «эксклюзивную») игровую стратегию

Microsoft в последнее время активно покупает студии, скупая Bethesda (приобретая id Software, Arkane Studios и MachineGames) в 2020 году, а также такие компании, как PlayGround Games, Obsidian, Undead Labs, Ninja Theory и Compulsion Games за последние пару лет. лет. Что касается Bethesda, Microsoft заявила, что все дело в создании экосистемы. По крайней мере, теоретически это означает, что некоторые игры, разработанные этими студиями в будущем, также появятся на PlayStation 5, хотя для Xbox / PC все еще могут быть временные эксклюзивы.

Sony, конечно же, продолжает инвестировать в создание более традиционной экосистемы игр для PlayStation 5 от сторонних производителей, которые не ориентированы на совместное использование игр на разных устройствах одинаковым образом, вероятно, потому, что Sony не имеет связи Microsoft с чем-то вроде эквивалентной экосистемы Windows. . Следующее поколение консольных устройств еще только появилось, но такие игры, как Spider-Man: Miles Morales и Astro’s Playroom, вызвали болтовню так, как Xbox Series X изо всех сил пыталась соответствовать.

Обе компании борются с этой проблемой, при этом Sony предполагает, что до появления настоящих игр следующего поколения, вероятно, останется год или два, но этот разрыв также означает, что у Microsoft есть время отточить свою стратегию, чтобы побудить геймеров во вселенной Xbox или ПК подписаться на Xbox Game Pass. Sony получит выгоду от собственных эксклюзивных релизов за тот же период, даже если они не преследуют ту же цель.

Запуск консолей обычно рассматривается как возможность сбросить конкурентные позиции между производителями, но, учитывая странность настоящего момента, трудно понять, как рынок реагирует на системы. По предварительным данным, спрос на PS5 почти в 2: 1 опережает спрос на Xbox, согласно StockX. Дисковые версии каждой системы продаются раньше, чем цифровые версии в обоих случаях.

Читать далее

DARPA выбирает Intel и Microsoft для поиска Святого Грааля криптографии
DARPA выбирает Intel и Microsoft для поиска Святого Грааля криптографии

DARPA обратилось к Microsoft и Intel с просьбой разработать полезную реализацию полностью гомоморфного шифрования (FHE). Если компании добьются успеха, это станет переломным моментом для исследователей кибербезопасности.

НАСА выбирает SpaceX для запуска космического телескопа SPHEREx
НАСА выбирает SpaceX для запуска космического телескопа SPHEREx

Агентство только что заключило с SpaceX еще один грузовой контракт, на этот раз - на развертывание будущего космического телескопа SPHEREx. Этот инструмент будет сканировать все небо в течение двух лет, но он не начнет работу не раньше 2024 года.

НАСА выбирает SpaceX Starship для человеческой лунной посадки
НАСА выбирает SpaceX Starship для человеческой лунной посадки

После рассмотрения дизайнов от Dynetics, Spacex и Blue Origin, NASA решила пойти с Spacex и звездопользом.

Для обеспечения безопасности транспортных средств Ford выбирает сотовую связь вместо DSRC
Для обеспечения безопасности транспортных средств Ford выбирает сотовую связь вместо DSRC

Поскольку бортовая телематика становится все более распространенной в автомобилях, более дешевое и быстрое решение может заключаться в использовании сотовой связи для связи между транспортными средствами, знаками и светофорами.