Microsoft вибирає Ark II як ексклюзив для Xbox

Microsoft вибирає Ark II як ексклюзив для Xbox

Microsoft додала ще один ексклюзив до власної конюшні ігор. Ark II, продовження найгарячішого симулятора помилок 2010-х років, з Він Дізелем у головній ролі, мабуть, дебютує як ексклюзив для Xbox, хоча, ймовірно, обмежений у часі на відміну від постійного блокування від платформи.

Цікаво, що Microsoft вирішила зачепити Ark II, полягає в тому, що компанія явно відійшла від цієї стратегії за допомогою Xbox One. Це справедливо, навіть якщо розширити визначення ексклюзиву, щоб означати «Випущено на всьому, крім PS4, включаючи ПК», на відміну від «Випущено лише для Xbox». Перший набагато частіше відповідає ексклюзивним випускам Microsoft, оскільки компанія робить такі послуги, як Xbox Game Pass і xCloud, критично важливими для свого майбутнього, і обидві служби призначені для спрощення гри в ігри, в які ви хочете грати. у вас є під рукою. Якщо ви ще не бачили трейлер Ark II, або вам просто подобається дивитися, як Він Дізель списить динозавра, перевірте його:

У трейлері демонструється, як Він Дізель та його родина вибивають кілька нових гуманоїдів (відносно Ark: Survival Evolved), стикаючись з Ютираннусом, а потім взаємодіючи з набагато сучаснішими технологіями, з якими його персонаж чітко знайомий. У відео не дуже багато історій та сюжетів, явно вказаних у відео.

Якщо вам цікаво, як саме Він Дизель вписується в цей заголовок, Microsoft пише:

У Ark II також буде представлений Він Дізель як героя Сантьяго, який також буде персонажем кросовера в майбутньому фільмі "Ковчег: Анімована серія". Попри те, що Він Дізель надаватиме свої акторські таланти Ark II, він також є великим шанувальником франшизи, зараз виконуючи обов'язки виконавчого продюсера продовження гри та прослухавши понад 1000 годин у Ark: Survival Evolved.

Microsoft відновлює ексклюзивну (або «ексклюзивну») ігрову стратегію

Нещодавно корпорація Майкрософт займалася студійними покупками, викупивши Bethesda (отримавши ідентифікаційне програмне забезпечення, Arkane Studios та MachineGames) у 2020 році та компанії, такі як PlayGround Games, Obsidian, Undead Labs, Ninja Theory та Compulsion Games за останню пару років. Що стосується Bethesda, Microsoft заявила, що вся справа в тому, щоб створити екосистему. Теоретично, принаймні, це означає, що деякі заголовки, розроблені цими студіями в майбутньому, також будуть надходити на PlayStation 5, хоча все ще можуть бути приурочені ексклюзиви для Xbox / PC.

Sony, звичайно, продовжує інвестувати у створення більш звичної екосистеми власних назв PlayStation 5, які не зосереджуються на спільному використанні ігор між пристроями однаково, можливо, тому, що Sony не має зв'язків Microsoft з подібними до еквівалентної екосистеми Windows . Наступне покоління консольних пристроїв ледве вийшло на ринок, але такі ігри, як Spider-Man: Miles Morales та Astro’s Playroom, спонукали балаканину так, як Xbox Series X намагався зрівнятися.

Обидві компанії мають справу з цією проблемою, і Sony припускає, що до справжніх ігор наступного покоління, ймовірно, залишиться рік чи два, але цей розрив також означає, що Microsoft має час розробити свою стратегію спокуси геймерів у всесвіті Xbox або PC, щоб зареєструватися Xbox Game Pass. За цей же час Sony виграє від власних ексклюзивних версій, навіть якщо вони не спрямовані на цілком однакову мету.

Запуск консолей, як правило, вважається можливістю змінити конкурентну позицію між виробниками, але враховуючи дивовижність нинішнього моменту, складно відчути, як ринок реагує на системи. За попередніми даними, попит на PS5 працює майже на 2: 1 попереду Xbox, повідомляє StockX. Дискові версії кожної системи продаються попереду цифрових видань в обох випадках.

Читати далі

НАСА вибирає SpaceX для запуску космічного телескопа SPHEREx
НАСА вибирає SpaceX для запуску космічного телескопа SPHEREx

Агентство щойно уклало SpaceX ще один вантажний контракт, цей - на розгортання майбутнього космічного телескопа SPHEREx. Цей прилад сканує все небо протягом двох років, але він розпочне роботу не раніше 2024 року.

NASA вибирає Spacex Starship для людської місячної посадки
NASA вибирає Spacex Starship для людської місячної посадки

Після перегляду конструкцій з динетики, SpaceX та синього походження, NASA вирішив піти з SpaceX та Starship.

NASA вибирає озеро стародавнього кратера як місце висадки майбутнього Марс-Ровер
NASA вибирає озеро стародавнього кратера як місце висадки майбутнього Марс-Ровер

NASA вибрала посадочну зону для своєї чергової місії на Марс, сподіваючись зібрати зразки каменів і грунтів і повернути їх на Землю для подальшого аналізу.

Для засобів зв'язку безпеки автомобіля, Ford вибирає Стільниковий Над DSRC
Для засобів зв'язку безпеки автомобіля, Ford вибирає Стільниковий Над DSRC

З бортовою телематикою, що стає поширеною в автомобілях, дешевше, швидше рішення може використовувати стільниковий, щоб говорити серед транспортних засобів, знаків і світлофорів.