Если вы хотите снова взволнованы процессорами, начните создавать с одним

Если вы хотите снова взволнованы процессорами, начните создавать с одним

Когда я решил научить себя кое-что о редактировании видео и AI-приведенного в действие плакалирование в начале 2020 года, я надеялся, что узнаю что-то полезное о редактировании и улучшении изображений и видео. Я не ожидал, что проект изменил свою собственную перспективу на высокопроизводительные вычисления в процессе.

В какой-то момент за последние два десятилетия производительность процессора немного, хорошо, скучно. Это отчасти потому, что рынок потратил несколько шести лет в той же статической конфигурации с Quad Cores + SMT в верхнем основном потребительской кронштейне, а с четырехъядерными, 2C / 4T, а также двойным процессором водопада. Стагнация сегментации рынка, однако, является только частью истории. Microsoft перестала пытаться агрессивно толкать конверт с последовательными итерациями Windows. Продажи ПК замедлились как закупки мобильных и планшетных устройств.

Конкурентный повторный въезд AMD на рынок ЦП с Рызеном назад в 2017 году выгнал самый захватывающий период возмущения производительности, который мы видели с момента запуска Athlon 64 почти на 15 лет назад. Intel ответил на увеличенную конкуренцию от AMD со своей собственной линейкой улучшенных процессоров, к общему преимуществам любого, покупая машину. Все кредит на AMD для начала увеличенного периода конкуренции, но взволнован быстрее, лучшие процессоры иногда требуют большего, чем просто процессоры. Это требует рабочей нагрузки. Правда в том, что игры больше не на самом деле рабочая нагрузка. Не, по крайней мере, так же надежно, как это когда-то было.

Intel и AMD будут бороться за геймеров, пока звезды не станут холодными, потому что геймеры являются привлекательным рынком. Не только они имеют тенденцию иметь более высокие одноразовые доходы, но они также часто хотят заплатить премию для каждого последнего охвата производительности. Там всегда будет несколько названий ПК, которые приводят на точность игровых и общей производительности, но современные игры PC не требуют многое на пути высокопроизводительного оборудования. Лучшие игры в настоящее время на пара:

Counter Strike: Global OffensiveTa 2Rustteam крепость 2APEX LegendsDead по дневным моментам 2Playerer Unknows BattleogeSGTA VFFXIV Onlineark: выживание

Десять лет назад, 11 июля 2011 года, десять самых игральных игр на Steam были:

Командная крепость 2 Counter-Strikecouster-Strike: SourceFootball Manager 2011Call of Duty: Modern Warfare 2terrarariacall Duty Black Ops MultiPlayercivilization Vleft 4 Dead 2Battlefield: плохая компания 2GARY MODPORTAL 2

Если вы посмотрите, когда эти названия были коллективно запущены, что-то выпрыгивает. В 2021 году в 2014 году была запущена средняя «самая популярная» игра. Сравните это с 2011 года, когда средняя игра PC в топ-11 было всего четыре года. Средний возраст игр людей играют почти удвоенные за последние 10 лет. С этим ничего не обязательно не так. Некоторые игры огромные частично, потому что они бегают в широком ассортименте оборудования. Но это говорит по идее, что игры на ПК не обязательно это место для толкания производительности процессора, если вы хотите почувствовать, что новая машина действительно имеет значение.

Мультимедийная транскодирование, редактирование и высококлассное, с другой стороны, быстро заставит вас охотиться на подушках дивана для некоторых запасных изменений. Это не должно быть полностью отдельным от игр - стримеры часто записывают и редактируют видеоклипы вместе или комбинировать клипы с определенными голосовыми голосами. Live Treationing немного отличается от создания и загрузки неподживающего контента, но оба типа систем получают выгоду от дополнительной мощности.

Адвое появление новых консолей и технологий, таких как трассировка луча, может дать разработчикам игровов больше причина, чтобы подтолкнуть конверт, но сегодня создание контента более надежно подталкивает оборудование для ПК в целом, чем играм обязательно. Вы можете не заметить большую разницу между высокочастотным сердечником Intel 8-10 и HEDT CPU во многих случаях, или между Ryzen 5600x и 5950X в высоких играх. Попросите вашего процессора обрабатывать несколько видеопотоков одновременно, и разница между четырехъядерным и восемью ядром (или между двумя различными 64-ядрамимированными процессорами) становится гораздо более видимой, намного быстрее.

Это уточненно обнаруживает, что существующие увлечения будут улучшены в результате будущих технологий, в отличие от того, чтобы быть вынужденным искать новую жизнь и новые цивилизации новых. Я огромный поклонник OLED-дисплеи и HDR (родной лучше, но хорошо моделируется неплохо) именно потому, что они доставляют улучшенные визуальные впечатления в существующем содержании. Но мы также живем в том, что, возможно, золотая эра для создания контента - и я не просто имею в виду количество создаваемого материала. Смартфоны повернули нас всех на фотографах, даже если большинство из нас не в этом. Дроны предлагают даже начинающим пилотам возможность увидеть мир из нового и другого угла.

Я потратил 16 месяцев, работая над высококачественной звездой Trek: Deep Space Nine. Если это не на свой вкус, есть реставрации благодарных мертвых концертов, Chrono Cross, гнев одинарной килоссийной кинематографической, или GTA V. Любопытно о звездных войнах 1977 года Laserdisc? Ну вот:

Вот человек, работающий над доктором, который. Вот общее видео на восстановлении старого видео в целом. Играйте через недавнюю легендарное издание Mass Effect, и вы быстро обнаружите, где использовался текстуры, поскольку методика использовалась повсюду. Нужно несколько ленты VHS работали? Есть проекты, которые сосредоточены на этом тоже. Даже поклонники старого мультипликационного перезагрузки могут войти в действие.

Если вы хотите влюбиться в результате работы по причинам, по которым не имеет ничего общего с игрой - по причинам, которые охватывают игры, но в конечном итоге вытянут за пределы этого - рассмотрите множество создания контента и улучшения инструментов, которые существуют сегодня. Иногда разница между чувством зуда до модернизации и не при условии, что не в середине нехватки кремния, приводимая к пандемии, при любой ставке - это то, что вы делаете с собственной машиной.

Моя способность говорить с полной частью рынка видео и редактирования видео и аудио, ограничено количеством приложений, с которыми я лично знакомый, но в ходе этого проекта на ремастере и высококлассное глубокое пространство девять, я научил себя, как Используйте Avisynth и Topaz Video English Ai. Я изучаю Davinci Studio Resolve и Photoshop. Наш EIC, Jamie Lendino, профессионально работал в аудиотехнике и редактировании. Мой коллега Дэвид Кардинал - это профессиональный фотограф и видеограф.

Многие из этих рабочих нагрузок задают GPU, но они также задают процессор. Я часто нахожусь предварительной обработкой в ​​Avisynth, одновременно выясняя плакалирование в топаз. Делая оба из них одновременно требует честных больших сил, особенно если я предварительно обрабатываю более одного куска контента одновременно. Впервые в течение многих лет я считаю себя значимым заботом о улучшениях производительности приложений как на оборудовании, так и на уровне программного обеспечения. Он ставит другой вращение на запуск, как Ampere или RDNA2, когда вы с нетерпением ждете его по причинам, связанным с программным обеспечением для игр и приложений. Если я честно, это делает вычисление веселее. Я получаю больше использования из кремния, которого у меня есть, чем когда-либо раньше.

Все это мой собственный личный опыт, конечно, поэтому ваш пробег может варьироваться. Но если вы привыкли любить вычисления и находить себя немного «Meh» на вещах в эти дни, по причине, не связанной с текущей стоимостью оборудования, подумайте о попытке сделать что-то новое. Вы можете удивлять, насколько он меняет ваше удовольствие от собственного хобби - или ваши причины обновления.

Верхнее изображение Кредит: Джон Бурек

Читать далее

Астрономы хотят создавать квантовые телескопы, которые охватывают глобус
Астрономы хотят создавать квантовые телескопы, которые охватывают глобус

Исследователи теперь обсуждают возможность разработки квантового телескопа в глобусе, смоделированном на успешном телескопе событий.

Как я потратил 700 долларов, создавая механическую клавиатуру «Жизнь водной»
Как я потратил 700 долларов, создавая механическую клавиатуру «Жизнь водной»

Я недавно ждал около полутора года для моей жизни водный проект, чтобы собраться вместе, и общая стоимость составила около 700 долларов. Я знаю, что ты думаешь: "Как? Почему? Ты сумасшедший?" Позвольте мне объяснить.

Apple движется, чтобы выключить партнеров, создавая свои собственные дисплеи, чипсы
Apple движется, чтобы выключить партнеров, создавая свои собственные дисплеи, чипсы

Движения Apple - плохая новость для своих партнеров, так как Apple зарабатывает миллиарды долларов в год на запчасти на свои мобильные продукты.

Самые худшие процессоры, когда-либо создаваемые
Самые худшие процессоры, когда-либо создаваемые

Большую часть времени в wfoojjaec мы отмечаем лучшие технологии. Сегодня мы приветствуем худшее.