Epic отключает Фортет в Китае
Fortnite - самая популярная игра в мире, но Epic решила отказаться от огромного потенциального рынка. После экспериментов с китайской бета-версией Фортита под названием «Bretress Night», компания решила закрыть игру 15 ноября. Регистрация новой учетной записи закончилась 1 ноября. Epic не предоставил причину выключения, но мы можем смело предположить, что у него есть что делать с ограничениями затягивания правительства Китая на видеоиграх.
Для непосвященных, Fortnite - это битва Royale Game, которая бросает игроков в область, которая сжимается со временем. Группа игроков медленно усыпана, пока кто-то не станет последним стоящим. Epic не изобрел эту формулу, но она легко взорвалась на всех конкурирующих играх в жанре. Несмотря на более мультипликационные атмосферы, чем большинство других популярных стрелков, эпические взяли вещи очень медленно в Китае. Ночной тест крепости даже не включал в себя покупки в приложении, что является тем, как Epic зарабатывает деньги на свободной игровой игре.
Китай традиционно взял на себя жесткую линию, когда речь идет о видеоиграх - она даже не позволила приставкам в стране с 2000 года до 2015 года. Он также спустился на издателей, пытаясь выпустить игры в стране. Правительственные чиновники должны рассмотреть все игры, прежде чем они освобождаются, и могут потребовать изменения, чтобы удалить насилие, сексуальное содержание и азартные игры. На самом деле, в Китае версия PUBG (другая популярная боевая рояльская игра) несколько лет назад была переоборудована несколько лет назад в смущенно названную игру для мира. Там нет гора, а вместо того, чтобы умирать, побежденные игроки волнуют до свидания и дают вам лотную коробку. Правительство также ограничило детей до трех часов онлайн-игр в неделю, а также идет до сих пор, чтобы протолкнуть признание лица, чтобы убедиться, что никто не пронизывает правила, обменивая учетные данные.
Официальное уведомление об изменении игры просто говорит, что тест подошел к концу, и что серверы будут выключаться. Единственная важная информация - это 15 ноября отключения, и, конечно, нет объяснения для окончания тестирования. Недостаток деталей подозрительно, но не удивительно - даже в неудаче, эпик должен быть милостивым в Китае.
Epic запустила крепость ночи с помощью местной мегакорпорации Tencent, которая владеет 40-процентным долей в эпике. Многочисленные иностранные фирмы пытались подобные маневры, сотрудничающие с местной компанией, имеющей историю продуктивного сотрудничества с китайскими регуляторами. Иногда это работает и компании находят новые зрители в Китае. В этом случае, хотя, это, очевидно, было недостаточно. Возможные китайские цензуры хотели слишком много изменений или контроля над игрой, прежде чем она позволит Epic добавить покупки в приложении, которые сделали его столько денег на Западе. Китайские геймеры просто должны делать с размахиванием трупов.
Читать далее
AMD представляет мобильные APU Ryzen 5000 и представляет Epyc третьего поколения
AMD анонсировала свое новое семейство Ryzen Mobile 5000 с упором на чипы мощностью 35–45 Вт и пару новых ядер Zen 3 мощностью 15 Вт.
Новый создатель MetaHuman от Epic создает цифровых персонажей, которые избегают зловещей долины
Новый движок MetaHuman компании обещает мгновенно создавать фотореалистичных цифровых персонажей, и вы можете проверить демо прямо сейчас.
Новый стартап основателя OnePlus купил оболочку Essential Энди Рубина
Соучредитель OnePlus недавно ушел, чтобы основать новое предприятие под названием Nothing. В настоящее время Nothing ничего не делает, так что это подходящее название. Теперь, когда он купил оболочку стартапа Энди Рубина по производству смартфонов, он может что-то сделать в ближайшее время.
Милан AMD приносит Zen 3 в Epyc с в основном положительными результатами
Новый процессор AMD Milan не входит в комплект Epyc третьего поколения. В основном это позитивные новости для производителя, с умеренным приростом производительности по сравнению с Zen 2.