Epic вимикає Fortnite в Китаї
Fortnite є найпопулярнішою грою у світі, але епічна вирішила відмовитися від величезного потенційного ринку. Після експериментів з китайською бета Фортнет під назвою "Фортечна ніч", компанія вирішила закрити гру 15 листопада. Нова реєстрація облікового запису закінчилася 1 листопада. EPIC не надав причину вимкнення, але ми можемо сміливо припустити, що він має щось робити з обмеженнями уряду китайського уряду на відеоігри.
Для непосвячених, Fortnite - це бойова гра Royale, яка знижує гравців у територію, яка з часом скорочується. Група гравців повільно викинулася, поки хтось не стане останньою. Епічна не придумала цю формулу, але вона легко подумала всю конкуруючу ігри в жанрі. Незважаючи на те, що маючи більше мультиплікаційного вібрації, ніж більшість інших популярних стрільців, епічні взяли речі дуже повільно в Китаї. Нічний тест фортеці навіть не включив покупки в додатку, тобто епікан заробляє гроші на гри в вільну гру.
Китай традиційно прийняв жорстку лінію, коли справа доходить до відеоігор - це навіть не дозволяло консолям у країні з 2000 року до 2015 року. Він також тяжкий у видавці, намагаючись випустити ігри в країні. Урядові чиновники повинні переглядати всі ігри, перш ніж вони випущені та можуть вимагати зміни, щоб усунути насильство, сексуальний вміст та азартні ігри. Фактично, версія Китаю PUBG (ще одна популярна гра Royale Royal) було проведено декілька років тому в заплутано названу гру для миру. Там немає гора, а замість того, щоб вмирати, переможеними гравцями хвиля до побачення і дають вам ящик. Уряд також обмежив дітям до трьох годин онлайн-ігор на тиждень, і також буде так далеко, щоб натиснути розпізнавання обличчя, щоб переконатися, що ніхто не працює з правилами, обмінюючись обліковими даними входу.
Офіційне повідомлення про зміну гри просто говорить, що тест закінчився, і що сервери вимкнені. Єдина важлива інформація - це дата вимкнення відключення, і, звичайно, немає пояснення для закінчення тестування. Відсутність деталей є підозрілою, але не дивно - навіть у невдачі, епічний повинен бути милостивим у Китаї.
Епічна запустила ніч фортеці за допомогою місцевого мегакорпорації, де належить 40 відсотків у епосі. Численні іноземні фірми спробували подібні маневри, партнерство з місцевою компанією, яка має історію продуктивної співпраці з китайськими регуляторами. Іноді це працює, а компанії знаходять нову аудиторію в Китаї. У цьому випадку, однак, це, мабуть, було недостатньо. Можливо, китайські цензури хотіли занадто багато змін або контролю над грою, перш ніж вона дозволить епіку додати покупки в додатку, які зробили це так багато грошей на Заході. Китайські геймери просто повинні зробити з хвилями трупами.
Читати далі
Google вимикає Stadia Games Studio, планує ліцензувати техніку
Google заявляє, що це лише частина розширеної стратегії зміцнення партнерських відносин зі Stadia, але це відчуває себе як початок кінця платформи для потокової передачі ігор Google.
Samsung, Infineon та NXP вимикають технології під час техаської кризи
Кілька виробників напівпровідників були змушені припинити роботу через триваючу зимову шторма в Техасі. Samsung, NXP та Infineon не просто працюють в режимі холостого ходу, вони повністю вийшли з мережі.
Nintendo продавав майже 30 мільйонів вимикачів минулого року, але обмеження постачання зберігаються
Nintendo продавав майже 30 мільйонів вимикачів минулого року - так багато, що це попередження інвесторів це не зможе підтримувати сучасний рівень продажу.
Вирішальне значення відповідає на звинувачення та вимикач та SSD P2
Ми сіли з найважливішим, щоб обговорити SSD P2, як він налаштовує його складські продукти та поточний рівень зміни продуктивності на ринку SSD.