Volvo для использования нереального двигателя для «фотореалистичных» дисплеев EV

Volvo для использования нереального двигателя для «фотореалистичных» дисплеев EV

Шведский производитель автомобилей Volvo объявил о том, что он сотрудничает с Epic Games, чтобы дать Car Graphics серьезное обновление. Компания будет использовать нереальный двигатель для своего следующего поколения транспортных интерфейсов, которые, как она обещает, будет «фотореалистичным». Компания начнется с того, что сосредоточится на информации, отображаемой для драйвера. Затем он перейдет к более грандиозным планам предоставления реалистичной графики для приложений и информации в автомобиле. К сожалению, нам придется подождать дольше, чем две недели (бадумп-кунг), чтобы он появился на автомобилях на дороге. Там нет сроков или какой -либо информации о том, когда она появится в следующем поколении электромобилей Volvo.

Партнерство является первым в своем роде для европейской автомобильной компании. Это следует за прошлогодним объявлением американского производителя автомобилей GMC о том, что он будет использовать нереальный двигатель в будущем EV Hummer. Ривиан также сказал, что использует Unreal для своего пикапа R1T. Он обещает жизненный 3D-рендеринг и анимацию для дисплеев в автомобиле, а Volvo сосредоточится на свете на информационном модуле драйвера (DIM). Этот дисплей (выше) находится на вершине руля и занимает место приборной панели. Он является частью внимания Volvo и Epic на интерфейсе человека Machine (HMI), и именно так, как владельцы электромобилей взаимодействуют с программным обеспечением своего автомобиля. Представитель Volvo сказал, что использование нереального двигателя для перевода бесчисленных типов данных, которые получает автомобиль, поможет ему достичь своего видения «нулевого столкновения».

Volvo для использования нереального двигателя для «фотореалистичных» дисплеев EV

Несмотря на то, что программное обеспечение будет изначально разработано EPIC, компания передаст его внутренней команде разработчиков в Volvo. Это позволит компании выпустить обновления и исправлять ошибки, согласно Verge. Он работает над совершенно новой операционной системой под названием Volvocars. К ним относятся Android Automotive OS, QNX BlackBerry, Linux и Automotive Open System, известная как AutoSAR. Работа в системе будет двумя SOC, сделанным NVIDIA. Один будет использоваться для функциональности вождения автомобиля, а другой отвечает за автономные возможности.

Объявление Volvo - это еще одно перо в крышке Epic в своем стремлении превратить нереальный двигатель в большее количество транспортных средств. Компания имеет команду HMI и встроенных систем, работающая над пользовательским интерфейсом для транспортных средств. Задача создания реалистичных 3D -изображений - это не все веселые и игры. Компания должна пройти тонкую грань между созданием графики, которая является жизненной и впечатляющей, при этом осторожна, чтобы не отвлекать водителя одновременно. Что касается того, что на самом деле будет выглядеть в автомобиле, у GMC есть макет того, как будет выглядеть его Hummer UI. Тем не менее, он отмечает, что все изображения рендеры вместо автомобильной графики. Epic Games также имеет страницу Splash, подчеркивающую работу HMI с Unreal Engine.

Читать далее

Ученые напечатали на 3D-принтере микроскопический корабль "Вояджер" с собственным двигателем
Ученые напечатали на 3D-принтере микроскопический корабль "Вояджер" с собственным двигателем

У него нет варп-двигателей, но он прекрасно уживается с помощью перекиси водорода и платины.

Ракета SLS НАСА не прошла основные испытания двигателя
Ракета SLS НАСА не прошла основные испытания двигателя

НАСА не хочет называть это неудачей, но многие другие так считают.

Обновление миссии после полета на изобретении 15: кратеры, кипение и серводвигатель:
Обновление миссии после полета на изобретении 15: кратеры, кипение и серводвигатель:

Как будто это не было достаточно жестким пилотированием космического вертолета на Марсе, загадочная колебания заставляет NASA решить, следует ли принять ли полетное программное обеспечение Patch Ingenity.

Первый двигатель: 4-битный 4004 процессора Intel 4004
Первый двигатель: 4-битный 4004 процессора Intel 4004

INTEL 4004 по сравнению с 50 сегодня - с днем ​​рождения первого коммерческого процессора, когда-либо построенного.