Volvo для використання Unreal Engine для "фотореалістичних" дисплеїв EV
Шведський виробник автомобілів Volvo оголосив, що співпрацює з Epic Games, щоб надати графіку в автомобілі серйозне оновлення. Компанія буде використовувати нереальний двигун для свого наступного покоління інтерфейсів транспортного засобу, що він обіцяє, буде "фотореалістичним". Компанія розпочнеться з зосередження уваги на інформації, що відображається драйверу. Потім він перейде до більш грандіозних планів надання реалістичної графіки для програм та інформації в автомобілях. На жаль, нам доведеться чекати довше, ніж два тижні (недоброзичливець), щоб він з’явився в автомобілях на дорозі. Немає часу та будь -якої інформації про те, коли вона надійде в наступному поколінні електромобілів Volvo.
Партнерство - це перше подібне для європейської автомобільної компанії. Це випливає з минулорічного оголошення американського виробника автомобілів GMC, що він буде використовувати нереальний двигун у майбутньому EV Hummer. Рівіан також заявила, що використовує нереальний для свого пікапа R1T. Він обіцяє реалістичне 3D-рендерінг та анімацію для автомобілів, а Volvo зосередився спочатку на інформаційному модулі драйвера (DIM). Цей дисплей (вище) сидить на кермі і займає місце приладової панелі. Це частина фокусу Volvo та Epic на інтерфейсі людини-машини (HMI), саме так взаємодіє власники електромобілів із програмним забезпеченням автомобіля. Прес -секретар Volvo заявив, що використання нереального двигуна для перекладу безлічі типів даних, які отримує автомобіль, допоможе йому досягти свого бачення "нульового зіткнення".
Незважаючи на те, що програмне забезпечення спочатку буде розроблене EPIC, компанія потім передасть його команді внутрішніх розробників у Volvo. Це дозволить компанії випускати оновлення та виправити помилки, згідно з The Verge. Він працює над абсолютно новою операційною системою, яка отримала назву Volvocars.OS, щоб уніфікувати всю програмну програму автомобіля. До них відносяться Android Automotive OS, QNX BlackBerry, Linux та автомобільна відкрита система, відома як AutoSar. Потужність системи буде двома SOC, виготовленими NVIDIA. Один буде використовуватися для функціональності автомобіля, а інший відповідає за автономні можливості.
Повідомлення Volvo - це ще одне пір'я в шапці Epic у своєму натисканні на те, щоб отримати нереальний двигун у більше транспортних засобів. Компанія має команду HMI та вбудованих систем, яка працює над інтерфейсом інтерфейсу для транспортних засобів. Завдання створення реалістичних 3D -зображень - це не все весело та ігри. Компанія повинна пройти тонку межу між виготовленням графіки, яка є реальною та вражаючими, при цьому обережні, щоб не відволікти водія одночасно. Що стосується того, як він насправді буде виглядати в автомобілі, GMC має макет того, як виглядатиме його інтерфейс Hummer. Однак він зазначає, що зображення-це надає замість графіки в автомобілі. Epic Games також має сторінку Splash, яка також підкреслює свою роботу HMI з Unreal Engine.
Читати далі
Samsung, Стенфорд, побудував 10 000 PPI дисплей, який міг би змінити VR, AR
Запитайте тих, хто провів у гарнітурі VR більше кількох хвилин, і вони згадають про ефект дверей на екрані. Це може назавжди його усунути.
Asus представляє два нових ноутбуки з двома дисплеями
Дизайнери роками намагалися забити другий дисплей для ноутбуків, але Asus, можливо, наблизився як ніколи до того, щоб зробити ноутбуки з двома екранами практичними завдяки новій серії ZenBook Duo.
Співвідношення дисплея ПК, крім 16: 9, повзуть до мейнстріму
Ті, хто втомився страждати від тиранії коротких, дефіцитних, 16: 9 дисплеїв, радійте! Ну, не радійте поки що. Але, будь ласка, не соромтеся відчувати трохи більше оптимізму, ніж у минулі роки.
Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв
Чутки про продукт AR / VR, розроблений компанією Apple, лунають вже багато років, і його не можна було показати. Однак нові дані дають більше інформації про обладнання, ніж ми бачили раніше.