Останні драйвери Intel GPU тепер автоматично оптимізують ігри для вас

Останні драйвери Intel GPU тепер автоматично оптимізують ігри для вас

Intel додає нові можливості для драйверів GPU, які дозволяють виявити встановлені ігри та оптимізувати їх для найкращої продуктивності. Ми вже бачили подібний сервіс раніше - Nvidia пропонує це за допомогою свого програмного забезпечення GeForce Experience - але це перше для Intel.

Наразі підтримуються лише декілька ігор, але Intel поклявся продовжувати розширювати список сумісних назв. Наразі сумісні продукти включають:

Підтримка цієї функції обмежена лише Skylake і вище (процесори 6-го, 7-го, 8-го покоління), а деякі ігри сумісні лише з графікою Iris Pro. Kingdom Of Come: Deliverance, Street Fighter V: Arcade Edition (що, без Super Supreme Mega Turbo Crossfit Supreme Arcade Amazeballs Edition?) Та Metal Gear Survive обмежені рішеннями Iris Pro. Якщо ця функція увімкнена у вашій системі, на панелі керування графіки з'явиться значок.

Вам не доведеться дивитись далеко, щоб з'ясувати, чому корпорація Intel визначає пріоритети такого роду функції. Завдяки різноманітним технологіям соків, що входять в графіку Radeon та ядро ​​процесора Intel, ці автоматичні можливості конфігурації полегшать людям, які купують ці системи, відразу відтворювати їх.

Intel Radeon співпраця з AMD може бути недовговічною.
Intel Radeon співпраця з AMD може бути недовговічною.

Фактично, я думаю, що такий тип ініціативи міг би вказувати на те, що корпорація Intel зробила графіку більш серйозною в цілому. Коли Intel приніс Raja Koduri на борту, він заявив: "Koduri покращить лідируюче положення Intel у інтегрованій графіці для ринку ПК з високопродуктивними дискретними графічними рішеннями для широкого кола обчислювальних сегментів" (додано підкреслення).

Тепер я знаю, що автоматична реакція на це полягає в зляканні. Якщо ви знайомі з історією процесів розробки графічного процесора Intel, ви можете похитнутись. З Intel740 до Larrabee, різноманітні зусилля Intel в GPU ледь не досягли мети управління двома робочими столами. Intel740 не вдалося, і Larrabee ніколи навіть не вийшов на ринок. Але, починаючи з 2011 року, з бортовими графічними процесорами Intel з Sandy Bridge фактично почали демонструвати реальні покращення, починаючи з року. Особливо це стосується мобільних пристроїв, які завжди отримали найширший і найпотужніший інтегрований GPU з інтегрованим GPU з відповідною кеш-пам'яттю EDRAM (128 МБ або 64 Мб).

Оскільки Skylake, ці поліпшення зупинилися, але немає ніяких причин, чому Intel не може привести власний графічний процесор на ринок. Вона має резерви для залучення найманих талантів, вона може дозволити собі розвивати експертизу у розробці драйверів, і вона може дозволити собі налаштувати та змінювати свій дизайн, поки не буде оптимізовано для поточного ігрового ринку.

Якщо Intel інвестує у вдосконалення своїх драйверів і можливостей, вона готує більші, довгострокові інвестиції в графічну галузь. Це не відбудеться протягом ночі, але ми можемо мати нового гравця на ринку, перш ніж занадто довго.

Читати далі

Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10
Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10

Зазвичай ви не думаєте про Minecraft як про реалістичну гру, але розробники наполегливо працюють над додаванням трасування RTX променів до гри протягом останніх восьми місяців. Сьогодні він нарешті вийшов з бета-версії, і це дійсно працює з блоковим виглядом Minecraft.

Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD завдяки технології відстеження променів Vulkan
Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD завдяки технології відстеження променів Vulkan

Nvidia Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD за допомогою Vulkan, якщо у вас є правильний драйвер (і RX 6000).

Stadia тепер відтворюється на iPhone завдяки новому веб-додатку Google
Stadia тепер відтворюється на iPhone завдяки новому веб-додатку Google

Google пообіцяв підтримку iPhone, але політика Apple App Store завадила. Тепер нарешті є спосіб відтворити Stadia на iOS - просто запустіть Safari і перейдіть на сайт Stadia, щоб використовувати нову прогресивну веб-програму.

НАСА відмовляється від теплового зонда "Марс", що проростає "InSight"
НАСА відмовляється від теплового зонда "Марс", що проростає "InSight"

Посадочний апарат NASA InSight вже більше двох років вивчає червону планету. За цей час InSIght передала дані про сейсмічну активність планети, погоду та навіть звук вітру, що дме. Також передбачалося передавати дані про внутрішню температуру планети, але NASA оголосило, що відмовляється від цієї спроби після того, як не змогло змусити тепловий зонд закопатися у дрібну марсіанську землю.