Майкрософт планує капітальний ремонт піктограм Windows 10

Майкрософт планує капітальний ремонт піктограм Windows 10

Минулого тижня корпорація Майкрософт оголосила, що вона реконструювала свою іконопису в офісі, а нові конструкції, спрямовані на відображення всіх речей, які люди використовують для Office. Чому це вимагає нового стилю піктограм, дещо відстає від мене, але знову ж таки, я все ще щасливо використовую Office 2010. У будь-якому випадку, Microsoft має великі плани щодо його іконографії та планує стандартизувати свій стиль у всіх Windows.

У своєму повідомленні "Середній блог", що стосується зміни піктограм Office, Джон Фрідман, керівник проекту Microsoft Office, пише:

Ми хотіли, щоб візуальна мова, яка емоційно відреагувала між поколіннями, працює на різних платформах та пристроях, а сьогодні відбиває кінетичний характер продуктивності. Нашим дизайнерським рішенням було відокремити букву та символ у піктограмах, по суті створюючи дві панелі (одну для літери та одну для символу), яку ми можемо об'єднати або розділити. Це дозволяє нам підтримувати знайомство, одночасно підкреслюючи простоту всередині програми. OneUnited, OneDrive, Word, Excel, PowerPoint (зверху) OneNote, SharePoint, Команди, Yammer, Skype (внизу) Розділяючи їх на дві панелі, також збільшується глибина, яка ініціює можливості в 3D-контекстах.
Ми хотіли, щоб візуальна мова, яка емоційно відреагувала між поколіннями, працює на різних платформах та пристроях, а сьогодні відбиває кінетичний характер продуктивності. Нашим дизайнерським рішенням було відокремити букву та символ у піктограмах, по суті створюючи дві панелі (одну для літери та одну для символу), яку ми можемо об'єднати або розділити. Це дозволяє нам підтримувати знайомство, одночасно підкреслюючи простоту всередині програми. OneUnited, OneDrive, Word, Excel, PowerPoint (зверху) OneNote, SharePoint, Команди, Yammer, Skype (внизу) Розділяючи їх на дві панелі, також збільшується глибина, яка ініціює можливості в 3D-контекстах.

Ми хотіли, щоб візуальна мова, яка емоційно відреагувала між поколіннями, працює на різних платформах та пристроях, а сьогодні відбиває кінетичний характер продуктивності. Нашим дизайнерським рішенням було відокремити букву та символ у піктограмах, по суті створюючи дві панелі (одну для літери та одну для символу), яку ми можемо об'єднати або розділити. Це дозволяє нам підтримувати знайомство, одночасно підкреслюючи простоту всередині програми.

Перспективи, OneDrive, Word, Excel, PowerPoint (зверху) OneNote, SharePoint, Команди, Yammer, Skype (внизу)

Розбиття їх на дві панелі також збільшує глибину, що іскрить можливості в 3D-контекстах.

Я не можу говорити ні з яким-небудь 3D-опортунізмом, який Майкрософт може чи не займатися, але нові конструкції здаються досить розумними. Значок Skype, однак, залишається в порівнянні з іншими, з буквою та шрифтом, що відрізняється від інших дизайнів. Значок OneDrive теж здається досить розпливчастим, враховуючи відсутність листа. Щоправда, "О" вже було прийнято для Outlook, але незрозуміло, наскільки корисним у будь-якому випадку насправді має бути лист у цьому контексті. Я ніколи не думав про програми Office за допомогою однобічних ярликів.

Використання градієнтів кольору, з іншого боку, досить розумне. Всі значки Excel, Word та PowerPoint використовують градієнти для імітації типів макетів, які ви зазвичай використовуєте в додатку. Графік пирогів для PowerPoint - це натхненний дотик і навіть трохи веселощів у язичці. Я не користуюся Sharepoint, командами чи Яммером, тому я не можу розповісти про те, чи їх проекти настільки ж надихають. Skype, здається, зберегла свій оригінальний логотип.

У подальших коментарях корпорація Майкрософт дала зрозуміти, що цей стиль дизайну буде застосовано в усій компанії. "Це величезне завдання побудувати загальну систему та 10 іконок одночасно. Тепер, коли ми створили систему, ми почнемо масштабувати її у всіх Microsoft ", - писав Фрідман у відповідь на запитання користувача. В іншому коментарі він додав: "Це початок крос-компанії зусилля, щоб оновити всі іконки в одному стилі".

Нова версія Windows, оновлена ​​з такою ж іконографією, у повному обсязі, оновленому зверху вниз? Це було б цікаво, і це дає можливість компанії очистити суворо в своєму дизайні.

Два пункти, щоб торкнутися коротко. По-перше, коли я розумію, що імпульс для того, щоб зрозуміти, що корпорація Майкрософт має більш важливу рибу для обсмажування - особливо, якщо врахувати проблеми оновлення Windows 10 1809 - це не проблема. Microsoft - це величезна компанія, і зусилля графічних дизайнерів для створення нових логотипів не зовсім збігаються з інженерами коду, які вбивають інші частини ОС. По-друге, у мене є спокуса засмітити, як мова дизайну не має великого значення, однак після того, як корпорація Майкрософт випустила основне оновлення для Windows 8 для інтерфейсу Windows 8, ряд інших компаній також прийняв конструктивну мову, подібну до того, що Редмонд використовував для власних потреб продукти Це частково може бути бажанням відповідати дизайнерській мові ОС, але це показує вплив цих рішень на ширшу екосистему.

Читати далі

Капітальний ремонт гімну BioWare Axes дозволить продовжувати гру в поточному стані
Капітальний ремонт гімну BioWare Axes дозволить продовжувати гру в поточному стані

Зрештою, BioWare не буде проводити капітальний ремонт Гімну. Гра буде надалі доступна у поточному стані, але майбутні оновлення скасовуються. Також не йдеться про відновлення роботи DLC.

Intel Unleashed: нові Fabs, Tick-Tock повертається, найбільший капітальний ремонт протягом десятиліть
Intel Unleashed: нові Fabs, Tick-Tock повертається, найбільший капітальний ремонт протягом десятиліть

Intel планує повернутися до загального керівництва. Він також розбиває десятиліття книги, запускаючи нову службу ливарного клієнта та плануючи ліцензувати свою технологію постачальникам сторонніх, як ніколи раніше.

Adobe починає багато необхідного капітального ремонту інтерфейсу UI
Adobe починає багато необхідного капітального ремонту інтерфейсу UI

Adobe's Broadth Mobile Video Editor, Premiere Rush, показав, що компанія може упакувати силу прем'єри в простіший інтерфейс. Тепер вони взяли те, що вони дізналися і почали на процес ремонту інтерфейсу Premiere Pro, щоб зробити його більш інтуїтивно зрозумілим та більш ефективним для користувача.

Модератори використовують AI для капітального ремонту старих ігор текстури, з чудовими результатами
Модератори використовують AI для капітального ремонту старих ігор текстури, з чудовими результатами

Оскільки інструменти AI стають все більш поширеними, геймери використовують їх для покращення старих назв, часто з вражаючими результатами.