Speedgate - перший спорт, створений AI

Speedgate - перший спорт, створений AI

Люди використовують AI, щоб визначити, що на фотографіях, створити штучні особи, і навіть грати в відео-ігри краще, ніж ми можемо. Вперше AI створив спорт. Nvidia і дизайнерське агентство під назвою AKQA дали дані про спортивні мережі, які вже існують, і вони придумали нову. Це називається Speedgate, і це поєднання регбі, хокею на траві, футболу та багато іншого.

Команда розпочала роботу з 400 найпопулярніших у світі видів спорту - це більше, ніж 7300 індивідуальних правил. Ці дані проходили через рекурентну нейронну мережу та глибоку згорткову генеративну змагальну мережу. Рекурентна нейронна мережа використовує з'єднання між окремими вузлами для обробки послідовностей входів у часі. Генеративна змагальна мережа використовує дві мережі, що конкурують між собою. Один з двох генерує вихідний сигнал, а інший вирішує, чи здається висновок «реальним».

AKQA і Nvidia керували мережами на кластерах графічних процесорів Tesla, щоб створити більше 1000 різних видів спорту з правилами та логотипами. Звичайно, машини не стосуються безпеки людини, тому багато запропонованих ігор були занадто небезпечними або непрактичними. Там був той, який залучав підводний паркур і інший, заснований на вибухаючих фрізбі. І хто не хотів би кидати м'ячі вперед і назад під час прогулянки по канату між двома повітряними кулями? Люди в команді оцінювали виходи і порівнювали їх зі списком з 10 можливостей, а потім випробовували три з них. Переможцем став Speedgate.

Щоб грати в Speedgate, потрібно дві команди з шести гравців і кілька гнучких полюсів, щоб створити ворота. Є центральні ворота і один на кожному кінці поля. Три гравці в кожній команді можуть ходити туди, де їм подобається, але інші три можуть переходити лише до половини команди, коли команда контролює ворота. Ви отримуєте контроль, викидаючи м'яч через центральні ворота, але ви не можете вступити в область центральних воріт.

Ви можете кидати м'яч між гравцями, але ви не можете працювати з ним. Якщо ви ловите м'яч, він повинен бути переданий або бити протягом трьох секунд. Якщо ви цього не зробите, інша команда може спробувати вирвати її. Ви набираєте очки, вибиваючи м'яч через ворота іншої команди в будь-якому напрямку. Переможцем є команда з найбільшою кількістю очок у кінці трьох 7-хвилинних періодів.

Тут є повний веб-сайт з правилами, польовими вимірами і навіть рекомендацією щодо того, який м'яч використовувати (м'яч для навчання з регбі розміром 4). AKQA прагне зробити Speedgate річ у спільнотах по всьому світу. На сайті Speedgate є сторінка, на якій можна зареєструватися, щоб отримати матеріали про те, як розпочати свою власну лігу. Якщо це не те, що машини прагнуть нам робити.

Читати далі

Масовий вибух «Кілонова» демонструє перше спостереження народження Магнетара
Масовий вибух «Кілонова» демонструє перше спостереження народження Магнетара

Ми ніколи не бачили, щоб виникав магнітар, але нова високоенергетична подія за кілька мільярдів світлових років може бути першою - кілоновою, яка сигналізує про злиття двох нейтронних зірок.

SpaceX, NASA надіслали 4 астронавтів на МКС у першій комерційній місії
SpaceX, NASA надіслали 4 астронавтів на МКС у першій комерційній місії

Після років розвитку програма комерційного екіпажу досягла успіху.

Арктика планує випустити першу нову термопасту майже за десятиліття
Арктика планує випустити першу нову термопасту майже за десятиліття

Arctic (раніше Arctic Cooling), можливо, готується представити свою першу нову термопасту майже за десять років.

SpaceX запускає встановлення рекордів 143 супутників у першій місії Rideshare
SpaceX запускає встановлення рекордів 143 супутників у першій місії Rideshare

У неділю (24 січня) SpaceX запустив місію Transporter-1 із неймовірними 143 супутниками. Однак святкують не всі.