Новий витік дорожньої карти настільних комп'ютерів Intel, як і раніше, не показує 10-нм процесорів до 2020 року

Минулого тижня ми розглянули витік дорожньої карти Intel як для мобільних, так і для комерційних частин клієнта. Заголовок події був загальний недолік 10nm кремнію для настільних комп'ютерів, які, здавалося, не з'явилися в немобільних системах до кінця 2021 року.
Ця ж група в Tweakers.net, що просочилася в попередніх випусках, також просочилася. Тепер, звичайно, ми не потрапили в ті самі чутки або чутки з двома окремими історіями, але в цьому випадку вони просочилися дорожньою картою, якою нас найбільше цікавила - дорожня карта клієнта на робочому столі. Як завжди, застосовуються однакові застереження та солі. Це чутки. Вони можуть бути датовані, вони можуть бути неправильними. THG відзначає, що в той час як дорожня карта посилається на "Cascade Lake Refresh" в розділі сервера, публічно відома дорожня карта, яку Intel має в цьому році, приїжджає Купер-Лейк, з Ice Lake в 2020 році. навіть на цій дорожній карті. Це означає, що він може бути датований або підроблений для початку.

Однією з причин вважати, що це не фальшиво, це те, що Intel ретельно уникала говорити про те, які системи поставлятимуть 10-нм чипи або які сегменти будуть запускати ці продукти. представити 10nm при величезному обсязі або перетворити всю його конструкцію на вузол. Замість цього, він буде використовувати 10nm в обмеженій місткості і натиснути на 7nm.
Але масштабність бізнесу компанії Intel означає, що «обмежена потужність» може мати різні значення залежно, наприклад, від того, чи означає це «Ми перетворимо мобільні пристрої на 10nm, але збережемо настільні та серверні мікросхеми на 14nm», «проти» 10nm в деяких окремих SKUs, призначених для дуже специфічних ринків, але не мають планів для справжніх поставок обсягу. ”Хоча жоден з них не є перемогою для Intel, вони представляють різні типи проблем. У першому випадку 10nm - це спеціалізований вузол з певним набором функцій, які найкраще використовуються для мобільних пристроїв. У другому, 10nm в основному ледве відбувається, з Intel доставки кілька частин, щоб задовольнити інвесторів, що він зробив це, перш ніж натиснути на жорсткий 7nm.
Особисто я вважаю, що Intel спробує висунути на ринок близько 10 нм апаратних засобів, але не здивується, якщо вона обмежена мобільним пристроєм, наприклад, першим поколінням Broadwell. Наскільки незрозумілою є проблема, яка представляє для 7-метрової рампи Intel, оскільки ми не знаємо точно, де компанія знаходиться в цьому процесі.
Частина того, що робить все це неясним, полягає в тому, що кожен виробник визначає власні вузли. TSMC говорить, що це 7nm. Samsung 7nm - це те, що Samsung говорить. Очікується, що Intel 10nm буде в цілому порівнянний з Samsung і TSMC 7nm, але це базується на старій інформації від декількох років тому. Чи залишається це ще не ясно.
Також відзначимо, що комерційна дорожня карта з минулого тижня показала введення озера Комета для SIPP, що відбувається два чверті пізніше, ніж озеро Комета для споживчого клієнта. Це була одна з причин, чому ми хотіли бачити цю дорожню карту в першу чергу - терміни в дорожній карті SIPP (нижче), можливо, були занадто консервативними.

Однак не зрозуміло, що ця перевага буде означати для AMD. AMD ніколи не бив Intel для вузла, набагато менше користувався перевагою перевезення на цьому вузлі протягом будь-якого періоду часу. У той же час вузол стискається менше, ніж раніше, і ринок ПК працює на більш повільній каденції, ніж колись. Ще в 2003-2005 роках користувачі все ще мали тенденцію до оновлення набагато швидше, ніж зараз. Отже, ми очікуємо, що AMD отримає користь від підвищення, але прогнозуючи, скільки саме або якою мірою ми ще не хочемо перетнути.
Читати далі

Цього місяця надрукується Razer’s Tomahawk ультракомпактний настільний ПК
Цього місяця ультракомпактний ПК буде доступний для попереднього замовлення з характеристиками, включаючи процесор Core i7 та відеокарту Nvidia RTX 3080. Однак новий ПК Razer не буде дешевим.

Настільні процесори Intel Rocket Lake будуть запущені в березні, підтверджує Gigabyte
Gigabyte оголосила про повну підтримку PCIe 4.0 для своїх материнських плат Z490 у поєднанні з 11-м поколінням процесорів Intel, і підтвердила, що дебют Rocket Lake відбудеться наприкінці березня.

Настільні TDP від Intel більше не корисні для прогнозування енергоспоживання процесора
Вищі технологічні процесори TDP від Intel більше не повідомляють нічого корисного про енергоспоживання процесорів під навантаженням.

Intel випускає Iris Xe - свої перші настільні графічні процесори понад 20 років
Intel тихо повернулася на ринок настільних графічних систем, створивши першу справжню тристоронній бій в графічних процесорах з часів 3dfx.