Незважаючи на звіти, Sony, ймовірно, не втрачає грошей на кожній PlayStation 5
Sony оприлюднила звіт про прибутки у третьому кварталі 2020 року, включаючи інформацію про ефективність продажів PlayStation 5. Загальні результати діяльності компанії були високими: прибуток зріс на 9 відсотків, а операційний дохід зріс на 20 відсотків. Сегмент ігрових та мережевих послуг (сегмент G&NS), який ми будемо обговорювати, склав близько 23 відсотків доходу Sony. (Примітка: Фінансовий квартал Sony не відповідає календарному році.)
Багато торгових точок повідомляють, що Sony втрачає гроші на кожній PlayStation 5. Ці звіти базуються на реченні у звіті про прибутки Sony за 3 квартал 2020 року, що описує негативні фактори, що зменшили прибуток у підрозділі Sony G&NS минулого кварталу. Одним із зазначених негативів є: "Втрати, спричинені стратегічними цінами на обладнання для PS5, які були встановлені нижче, ніж виробничі витрати".
Ось слайд, про який йдеться:
Можливо, Sony втрачає гроші на кожному проданому PlayStation 5, який вони продають, - це тлумачення, з яким погодилися багато людей, - але я не впевнений, що він правильний. Sony робить конкретне посилання на „стратегічні” ціни на обладнання PlayStation 5. Sony продає дві версії PlayStation 5: PlayStation 5, яка продається за 500 доларів США, і PlayStation 5 Digital Edition, яка продається за 400 доларів. Хоча важко отримати цифри, скільки саме PlayStation 5 є кожного типу, доступні дані свідчать про те, що 75 відсотків людей придбали стандартну версію, тоді як лише 25 відсотків взяли цифрове видання.
Чому Sony, ймовірно, не втрачає грошей на кожному PS5
Якщо Sony втрачає гроші на кожному PlayStation 5, це означає, що виготовлення стандартної моделі коштує більше 500 доларів. Припустимо, що PlayStation 5 коштує $ 520 на виготовлення. Кожен стандартний PS5 коштує Sony 20 доларів. Кожен Digital Edition PS5 коштує Sony 90 доларів. (120 доларів, мінус 30 доларів за диск.) Якщо розподіл 75/25 на користь стандартних PS5, це означає, що Sony буде коштувати 67,5 млн доларів на поставку стандартних моделей та 101 млн доларів на моделі Digital Edition. Це загальна втрата 168,75 млн доларів. Ми повинні бачити такий вплив на фінансові результати Sony.
Sony, однак, повідомляє, що її операційний дохід зріс з 509,45 млн. Дол. США у 3-му кварталі 2019 р. До 763,68 млн. Дол. США у 3-му кварталі 2020 р. Замість нашої гіпотетичної втрати в 168,75 млн. Дол., Ми отримали реальний прибуток у 254,23 млн. Дол. Дані не відповідають гіпотезі.
Ми також отримали прекрасний історичний приклад того, що відбувається, коли виробник одночасно запускає два SKU, що втрачають гроші. План Sony полягав у тому, щоб випустити обидві версії PS3 збитково, але компенсувати це продажем програмного забезпечення. Ось так:
Запуск PS3 у 2007 році обійшовся Sony величезних грошей. Лише в 2011 році підрозділ Sony G&NS отримав прибуток, і PS3 не окупила витрати на розробку. Компанії важко приховувати це, коли вона приймає втрати за консоль, особливо коли більший успіх у продажах означає більший стрибок прибутку. Жодного обсягу продажів ігор та ажіотажу навколо PS3 було недостатньо, щоб змінити той факт, що субсидування продажів коштувало Sony великих грошей.
Розумнішим кроком для Sony з PS5, безумовно, було б встановити ціну версії PS5 на 400 доларів нижче вартості специфікації, зберегти стандартну версію вище специфікації і, отже, прибутково, заохотити клієнтів до більш дорогої версії та взяти довгий вигляд.
Кожен, хто придбає Digital Edition консолі, неодмінно підключиться до цифрової мережі розподілу Sony. Принаймні деякі продажі PS5 спрямовуються на нових клієнтів, і принаймні деякі з цих нових клієнтів вже заплатили за підписку на PlayStation Plus або придбали гру через Інтернет. Який би скромний хіт Sony не взяв на себе Digital Edition, він вартий довгострокового збільшення доходу від зазначеного замовника.
wfoojjaec не може довести, що Sony не несе втрат за консоль, і ми не заявляємо про інше, але ми вважаємо, що дані підтверджують більш точний висновок. Можливо, Sony втрачає гроші на деяких своїх консольних артикулах, але ми не думаємо, що вони втрачають гроші на кожному окремому продажу.
Sony також заявила, що важко задовольнити попит через постійний дефіцит напівпровідників, і що компанія зробить все можливе, щоб поставити більше обладнання.
Читати далі
Дефіцит напівпровідників може коштувати автовиробникам 61 млрд доларів втрачених продажів
Обговорення між автомобільною промисловістю та її партнерами з виробництва чіпів також звучать так, ніби вони можуть піти краще.
Що робити, якщо Марс ніколи не втрачав воду?
Марс звик бути вологим. Тепер це не так. Що робити, якщо його планетарне океан не було втрачено в космос і все ще замикається в планеті?
Археологи виявляють втрачені єгипетське місто, сказав, що конкурує Помпеї
Єгипетські археологи знайшли втрачене місто в Єгипті біля долини королів. Зростання Атена кажуть, що конкурує Помпеї з точки зору повноти та збереження, і може розповісти нам набагато більше, ніж ми зараз знаємо про єгипетську культуру та суспільство, близько 1330 р. До н.е.
Покупець Остерігайтеся: Crypto видобуток GPUS втрачає 10 відсотків продуктивності щороку
GPU Manufacturer Palit Microsystems говорить, що ви приймаєте реальний ризик з колишнім гірничодобувним обладнанням.