Зараз очікується, що Fab-проблеми Samsung спричинять дефіцит твердотільного накопичувача
Коли Samsung оголосила, що закриє свою виробничу установу в Остіні під час зимової шторми останніх місяців, компанія очікувала, що фабрика буде запущена через кілька тижнів. Минулого тижня ми повідомляли, що перезапуск тривав довше, ніж очікувалося. Зараз є повідомлення про те, що заклад не зможе повернутися до мережі до квітня. Це означає, що воно, ймовірно, не буде поставляти обладнання до травня.
Лінійка Samsung S2 відповідає за виробництво близько 75 відсотків своїх контролерів твердотільних накопичувачів. Якщо компанія відновить виробництво на початку квітня, у неї можуть бути контролери, готові до доставки до травня. Це передбачає, що звіт від DigiTimes (через THG) є точним, але ми досить швидко з’ясуємо, чи є він таким. Зменшення на 75 відсотків доступних контролерів твердотільних накопичувачів є суттєвим ризиком для бізнесу зберігання даних Samsung у короткостроковій перспективі.
Ми не знаємо, скільки контролерів твердотільних накопичувачів було під рукою Samsung, коли відбулося вимкнення, але 75 відсотків - це велика кількість, і схоже, що Fab буде в автономному режимі ще принаймні ще три тижні. Лінія Samsung S2 виробляє близько 5 відсотків напівпровідникового кремнію на місяць. Початковий прогнозований вплив відключення на 1-2 відсотки виглядає приблизно як 5-10 відсотків, залежно від того, коли Samsung може запустити fab.
Знову проблема полягає в тому, що виробництво напівпровідників відбувається повільно на кожному етапі. На створення фабрики потрібні роки, а на повне виробництво - 6-12 місяців. Перенесення конструкції мікросхеми від однієї ливарної до іншої займає 6-12 місяців. Після того, як ви закінчите дизайн, настав час змагатися з фактичним виробничим процесом. Попередження спойлера: це не швидко.
Вафлі зазвичай обробляють партіями, відомими як вафельні партії. Щоб пройти весь виробничий процес, потрібні тижні пластин. Згідно з цією статтею 2017 року, для обробки кожного шару маски для пристрою зазвичай потрібно від 0,8 до 1,5 днів. 28-нм пристрої зазвичай мають між 40-50 шарами маски, тоді як чіпи 14/10 нм мають близько 60. Ми не знаємо точно, скільки шарів Samsung використовує для своїх контролерів твердотільних накопичувачів, але якщо ви припускаєте 0,8 днів на шар маски та 55 масок, то до 44-денного часу обробки. Контролери SSD не настільки складні, як центральний процесор, тому має сенс, що їх побудова може зайняти трохи менше часу. Посилання DigiTimes на місячну затримку між перезапуском та новими поставками обладнання не підтверджені, але правдоподібні.
Samsung займає близько 28 відсотків ринку NAND. Падіння виробництва контролерів на 75 відсотків цілком може призвести до зростання цін на твердотільні накопичувачі Samsung, що, швидше за все, спонукає клієнтів шукати альтернативи. Це, в свою чергу, може підвищити ціну на інші накопичувачі. Якщо ви плануєте взяти твердотільний диск у будь-який момент найближчим часом, можливо, ви захочете зробити це раніше, ніж пізніше. Історично зростаючий дефіцит зростання цін на ринку зберігання споживав кілька років, щоб згаснути.
Читати далі
Запуск Xbox Series X - найбільший за всю історію Microsoft, що спричиняє сплеск трафіку провайдерів
Microsoft стверджує, що Xbox Series X є його найуспішнішим дебютом в історії, і конкретно закликає Xbox Series S за залучення нових гравців.
Нове оновлення Windows 10 спричиняє збій на синьому екрані, дивуючи точно нікому
Нове оновлення безпеки призводить до появи синіх екранів на комп’ютерах, коли вони намагаються використовувати принтери певної марки. Наче принтери та оновлення Windows вже недостатньо дратують, тепер вони об’єднали зусилля.
Оновлення Windows 11 22H2, що спричиняє BSOD, низька продуктивність за допомогою графічних процесорів NVIDIA
Ця нова версія включає тонну корисних доповнень до останньої ОС Microsoft, але це не буде оновленням Windows без деяких помилок.
Ніхто не може зрозуміти, що спричиняє ікони продуктивності при пробудж
По суті всі згодні з тим, що новий рімейк Link Awakening на Switch - це фантастична гра. Однак багато рецензентів та гравців коментують помітні проблеми в грі.