Програмне забезпечення Помилка затримка винахідливості вертольота 4-го Марс

Програмне забезпечення Помилка затримка винахідливості вертольота 4-го Марс

Вертоліт винахідливості NASA повинен був завершити свій четвертий політ початку вчора, але дані, що сявали назад до Землі, вказує, що не відбулося. NASA не хвилює, хоча. Це, здається, таке ж питання, яке спричинило затримку в першій лінійній шкалі з винахідливості. Наса каже, що це планує спробувати це знову сьогодні, і ми повинні знати за кілька годин, чи було це успішним.

Оскільки Марс настільки далеко, NASA не контролює винахідливість або наполегливість в режимі реального часу. Замість цього він посилає команди і дозволяє роботам виконувати їх автономно. Раніше цього місяця НАСА довелося відкласти історичний перший політ вертольота через проблему програмного забезпечення. Компонент, відомий як таймер спостереження, був запущений та запобігає переходненню роботу в режим польоту. Як ви, напевно, пам'ятаєте, виправляється, і винахідливість тепер відбулася до марсіанського небо три рази, але таймер сторожового таймера знову отримав.

Отже, чому це відбувається знову? NASA визначив два можливі рішення до модного польоту вертольота: передає нове програмне забезпечення або переставити деякі команди. Він пішов з другим, тому що це було простіше і, швидше за все, призведе до того, що інші проблеми. Недоліком, однак, полягає в тому, що таймер Watchdog все-таки буде пробити приблизно 15 відсотків часу. NASA прокачав кістки тричі без проблем, але леді удачі не була на стороні винахідливості вчора. Таймер побіг, а вертоліт не переходив до режиму польоту.

#Marshelicopter є безпечним і здоровим. Дані вказують на режим RotorCraft, не переходить до режиму польоту, який був можливим результатом. Ми знову спробуємо 4 квітня 30 квітня. Перші дані очікуються в той же день близько 10: 39a PT (1: 39P et / 5: 39P GMT). https://t.co/x3fdibbhym pic.twitter.com/uqcod0csqk

- NASA JPL (@nasajpl) 29 квітня, 2021 року

NASA передає нові команди для вертольота, щоб зняти в 10:46 AM EDT сьогодні (30 квітня). На сьогоднішній день ми не знаємо, що вертольок працював, але є 85 відсотків шанс, що це зробило. NASA отримає дані від роботу цього дня, в який час ми більше знаємо.

Винахідливість була пізній додаток до місії наполегливості. Цей перший-з-роду був побудований з апаратним засобом позашляховика, такого як Snapdragon 801 Smartphone System-On-A-CHIP. Це дозволяє йому бути невеликим і достатньо світлом, щоб літати в тонкій атмосфері Марса. Це також набагато потужніше, ніж наполегливість з його старовинним, радіаційно-затвердіним процесором. Цей вид підходу міг зробити майбутні робочі дослідники більш здатними, але сам винахідливість не залишилося багато часу. NASA не очікує, що він вижив навіть одну зиму на Марсі, і планує змінити увагу на наполегливість у найближчі тижні. Цей робот повинен останнім роками на Марсі - зауважена цікавість, на якій заснована напівзаперечність, переслідувала з 2012 року.

Читати далі

Британські сили затримки при поглинанні руки Nvidia, посилаючись на проблему національної безпеки
Британські сили затримки при поглинанні руки Nvidia, посилаючись на проблему національної безпеки

Великобританія оголосила про втручання в придбання рук Нвіда, на підставі, що це може стати ризиком національної безпеки.

Verizon, AT & T затримка 5G C-смугового запуску за турботи про перешкоди літака
Verizon, AT & T затримка 5G C-смугового запуску за турботи про перешкоди літака

Розгортання C-діапазону було раніше встановлено за 5 грудня, але журнал Wall Street тепер повідомляє, що це буде 5 січня в найкоротші терміни. При випуску є потенційне втручання у систему безпеки деяких літальних апаратів.

Intel підтверджує, що GPU Desktop Orc затримався до "пізніше цього літа"
Intel підтверджує, що GPU Desktop Orc затримався до "пізніше цього літа"

Більше чуток, цього разу це прямо з Intel. Його графічні процесори для настільних ПК не скоро не прибудуть.

Один розробник виправляє затримку гри SNES через 30 років
Один розробник виправляє затримку гри SNES через 30 років

Один відданий розробник випускає патчі FastROM для імітації чіпа SA1 від Nintendo в іграх, у яких його ніколи не було, усуваючи настирливі уповільнення, які переслідують геймерів майже 30 років.