Microsoft представляє адаптивну мишу, кнопки
Серія була вперше оголошена під час саміту з можливості Microsoft 2022 (щорічна подія з панелями та оголошеннями про продукцію, пов’язаними з доступністю технологій) та включає адаптивну мишу, адаптаційний центр та кілька адаптивних кнопок. Саме по собі адаптивна миша-це модуль квадратної форми з параметрами правого та лівого клацання, а також колесом прокрутки. Якщо користувач бажає відпочинку з долоні, адаптивна миша може бути обрізана в один із декількох адаптивних хвостів миші, які потім можна перекинути, щоб підтримувати як праву, так і ліву руку.
Адаптивна кнопка - це універсальний інструмент, зроблений для задоволення конкретних потреб користувача. Його простий дизайн-велика плоска кнопка на квадратній шайбі-забезпечує гнучкість, використовуючи три необов'язкові топпери: подвійна кнопка, D-PAD або джойстик. Ці чотири загальні конфігурації можна запрограмувати до восьми цифрових вкладень для роботи, веб -перегляду, творчих занять, ігор та інших повсякденних комп'ютерних функцій.
Допоміжні технології марні, якщо вона не може зустріти користувачів, де вони знаходяться, однак - щось, здається, Microsoft зрозуміла, коли вона розробила свій адаптивний аксесуар. Ті, хто прискіпливий до управління кабелем, можуть вибрати пристрої бездротово до планшета або ПК з Windows, тоді як користувачі, які вважають за краще використовувати стандартний 3,5 міліметровий допоміжний технологічний перемикач, можуть підключитися таким чином. Кожен адаптивний аксесуар підтримує до трьох профілів конфігурації, якщо користувач хоче використовувати їх з декількома пристроями.
Microsoft також відкриває нову інклюзивну технологічну лабораторію для підтримки продовження ітерації на допоміжних технологіях та надає творчий простір для спільнот з обмеженими можливостями. Команда Xbox відкрила першу імпровізовану лабораторію інклюзивності в 2017 році, коли вона розробила адаптивний контролер, але цей новий об'єкт є першим справді "спеціальним простором" Microsoft. Лабораторія 2000 квадратних футів сидить на кампусі 500 акрів Microsoft у Редмонд, штат Вашингтон, і включає куточок сенсорного стимуляції, демо-аудиторію, конференц-зал та зону "роботи та гри" з столами та консолями Xbox.
"Цей новий, більший простір представляє те, що ми дізналися за останні п’ять років, і дозволяє нашим виробникам продуктів розширити цю роботу новими способами та новими продуктами", - йдеться у повідомленні Microsoft. «Це простір, де наші дизайнери можуть кинути виклик припущенням, навчаючись визнавати виключення та обмеження, з якими стикаються люди з обмеженими можливостями. Ми використовуємо це розуміння, щоб створити нові ідеї, розробляти «один» і поширюючись на багатьох ».
Читати далі
Процесори AMD Ryzen 5000 незабаром отримають адаптивне зниження напруги
AMD представить свою нову функцію Precision Boost Overclocking 2 з адаптивним недозволенням, починаючи з грудня. Ця функція буде обмежена процесорами Ryzen 5000.
Новий адаптивний контролер Microsoft для геймерів з обмеженою мобільністю
Новий Adaptive Controller від Microsoft є важливим кроком вперед для того, щоб допомогти гравцям з фізичними або неврологічними проблемами насолоджуватися хобі.
Intel підтверджує, що планує підтримувати адаптивну синхронізацію VESA у майбутніх графічних процесорах
Intel знову підтвердила, що підтримує VESA Adaptive Sync з її дискретними графічними процесорами. Такий же стандарт FreeSync від AMD заснований на двох позиціях двох стандартів, тоді як Nvidia підтримує власну версію.
Новий адаптивний ігровий комплект Logitech ґрунтується на доступності Microsoft Xbox
Новий комплект адаптивних ігор Logitech працює з адаптерним контролером Xbox від Microsoft і призначений для геймерів, які мають проблеми із доступністю.