Нове дослідження показує, що робота в метаверсах смокче

Нове дослідження показує, що робота в метаверсах смокче

Мета та інші компанії склали багато зусиль для продажу споживачів на метаверсі досі, мало що показує це. Важко вивчити щось, чого не існує, і "Metavers", безумовно, не в жодній змістовній формі. Також є дискусійним, чи хочуть люди носити гарнітуру цілий день, тим більше взаємодіяти з 3D -аватарами замість реальних людей над відеодзвінками. Раннє дослідження ефективності роботи в метаверсі підтверджує те, що сказали найсайєри весь час: це не ефективний чи цікавий спосіб провести години неспання.

Дослідження (PDF) проводилось чотирма організаціями: Кобурський університет прикладних наук, Microsoft Research, Кембриджський університет та Університет Приморської в Словенії. Він використовував 16 учасників, які працювали на звичайному настільному ПК протягом тижня, потім зробили те ж саме ще на тиждень у віртуальній реальності (VR). Налаштування робочого столу був вигнутим монітором та клавіатурою Logitech K830 із вбудованим трекпадом. Для налаштування VR вони використовували ту саму клавіатуру, але гарнітуру Meta Quest 2. Всі вони працювали за допомогою Chrome Remote Desktop. Автори дослідження заявили, що воно було проведено, оскільки не так багато відомо про те, щоб перебувати в середовищі VR для роботи з довгостроковими. Таким чином, дослідження складалося з подвійних п'ятиденних робочих тижнів, з вісім годин на день роботи. Учасникам також було надано 45 -хвилинну перерву на обід. Автори узагальнували результати як "очікувані", зазначивши, що "ВР призводить до значно гірших оцінок у більшості заходів".

Нове дослідження показує, що робота в метаверсах смокче

Автори відзначають, що дослідження призвело до "рівнів хвороби симулятора, [і] нижче середніх показників зручності використання". Крім того, двоє учасників відмовилися в перший день, використовуючи VR через "мігрень, нудоту та тривогу". Однак вони також повідомили, що до кінця дослідження учасники перебирали свій початковий дискомфорт.

Після того, як учасники попросили оцінити свій досвід у двох середовищах один проти одного. Згідно з підсумком PCGamer, показники VR були набагато гіршими, ніж стандартний робочий стіл у кількох категоріях. Ті, хто у ВР зазнали на 42 відсотки більше розчарувань, повідомили про 11 відсотків "негативного впливу", а тривога зросла на 19 відсотків. Повідомлялося про загальне самопочуття на 20 відсотків. Не дивно, що штам очей також збільшився на колосальні 48 відсотків. Однак, учасники повідомили, що їх продуктивність знизилася на 16 відсотків. Це повинно привернути увагу будь-якого менеджера, враховуючи штатний розгортання VR для їх робочої сили.

Незважаючи на ці відносно погані висновки для робочої області VR, є два застереження, які ми повинні додати. По -перше, це лише одне дослідження. Це не остаточна відповідь на запитання, що оточують метаверс. На честь дослідження, він намагався імітувати нормальне робоче середовище. Це включає використання гарнітури Quest 2 замість супер дорогого, зручнішого прототипу, який він створив.

По -друге, однією з критики Metavers на даний момент є обладнання, необхідне для переживання, є занадто примітивним. Ніхто не хоче носити громіздку гарнітуру цілий день, чи то для роботи, гри, чи поєднання двох. Взагалі кажучи, здається, що обладнання, необхідне для такого типу середовища, повинно бути набагато легшим та ненав'язливим та набагато потужнішим. Графічний гуру Intel Раджа говорив про це раніше. На його думку, нам знадобиться в 1000 разів більше обчислювальної потужності сучасних комп'ютерів. Як виглядатиме таке обладнання, - це хтось здогадується, але, ймовірно, це десятиліття, якщо не більше.

Читати далі

Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера

AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.

Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove
Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove

Intel опублікувала трохи більше інформації про Rocket Lake та його 10-нм процесор, який було перенесено назад на 14 нм.

Астрономи виявили планету-шахраю, яка блукає по Галактиці, розміром із землю
Астрономи виявили планету-шахраю, яка блукає по Галактиці, розміром із землю

Астрономи ідентифікували понад 4000 екзопланет, що обертаються навколо інших зірок, але лише кілька "планет-шахраїв", які блукають по галактиці без зірки, щоб подзвонити додому. Нове дослідження стверджує, що помітило один із цих світів, і це може бути маленький кам’янистий світ, такий як Земля.

RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор

RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.