Microsoft: Activision Blizzard має назви "не повинно бути"
"Немає нічого унікального в відеоіграх, розроблених та опублікованому Blizzard Activision, що є" обов'язковим "для конкурентів та консольних дистриб'юторів відеоігор, які викликають занепокоєння щодо викупу", - пише Microsoft. Подача вперше була помічена вчора рок -паперовою рушницею (яка, зрозуміло, називала заяву "дивним гнучким, але добре").
Хоча спочатку це може здатися, як Microsoft перевіряє тип зворотної психології, яку Том Сойєр використовував, щоб змусити своїх друзів робити свої справи, подача забезпечує додатковий контекст. Коли Microsoft згадує "проблеми викупу", він спеціально стосується здатності після Activision Activision викупити інших дистриб'юторів ігор до доступу до вмісту, який їм потрібен для участі та конкуренції на ринку-головна турбота про ці настороженість щодо потенційного злиття. З точки зору Microsoft, подача покликана запевнити комісію, що придбання не порушить конкуренцію в галузі. Сказавши, що жодна з ігор Activision не є таким важливим, він демонструє (або принаймні примирення) впевненість, що інші дистриб'ютори продовжуватимуть конкурувати… хоч і дивним чином.
Хоча майже половина подачі витрачається на пояснення тонкощів ринку відеоігор комісії, інша половина намагається захистити Microsoft від проблем з горизонтальною конкуренцією. Microsoft стверджує, що завдяки фрагментарному характеру ринку це не могло розвинути те, що більшість із нас вважатиме монополією; Пост-транзакція, безліч "у галузі важких вага" залишиться, а також "яскравий довгий хвіст менших конкурентів". Компанія вказує на Tencent (який володіє Riot Games і має частку в епічних іграх) та Nintendo, перш ніж копатися в мутні води Sony.
Незважаючи на відчай Sony щодо потенційного придбання Activision Microsoft, Microsoft нагадує комісію, що Sony володіє Naughty Dog і нещодавно придбала Bungie, що ще більше цементує своє місце як другого за величиною гравця в галузі. Пізніше під час подання Microsoft припускає, що Sony залишатиметься особливо суворим конкурентом стосовно послуг передплати-те, що Activision пропонує лише в грі.
Говорячи про Sony (яка наполягає на тому, що Call of Duty, одна з найкращих франшиз Activision,-це неперевершена "блокбастер") подання Microsoft згадує свою прихильність до збереження багатоплатформи Call of Duty: "Microsoft продемонструвала, що не вилучає вміст З інших платформ, зробивши кілька публічних заяв, що він продовжить робити Call of Duty та інші популярні назви хуртовини Activision доступними на PlayStation через термін будь -якої існуючої угоди та за її межами ».
Читати далі
Впевнені, що цього разу ми готові: Blizzard підтверджує Burning Crusade Classic
Blizzard підтвердив, що World of Warcraft Classic отримує партнера. Пройдіть ще раз через Темний портал, коли The Burning Crusade Classic з’явиться в мережі.
Blizzard Diablo II Remaster підтримуватиме 20-річні файли збереження
Blizzard працює над переробленою версією Diablo II, і вона буде дуже вірна оригіналу. Наскільки вірний? Продюсер Blizzard Метью Седерквіст підтверджує, що збережені файли з оригінальної гри працюватимуть із ремастером, що дозволить вам закінчити квест, розпочатий два десятки років тому.
Звіт: Blizzard знав Warcraft 3 - це безлад і запустив його
Вболівальники були роздуті, але Warcraft 3: Reforged запуск не дотримувався очікувань. Згідно з новоствореним документом, Blizzard знав, що гра була безлад, але вона все одно випустила.
Blizzard випустила справжню ультраввельну підтримку від Diablo II: Воскресування, тому що він порушує гру
Після Nerfing 21: 9 ультравзаря підтримка на останньому етапі бета, Blizzard тепер пояснив причину: справжня ультраввальна підтримка розбиває гру.