Найбільший програмне забезпечення Microsoft важив понад 40 фунтів
Сьогодні все в Інтернеті. Музика, фільми, ігри та програмне забезпечення - це лише завантаження, але фізичні медіа були королем у минулому десятиліттях. Деякі потужні та складні програмні засоби оснащені такою великою кількістю упаковки та фізичних медіа, що вони могли важити більше, ніж комп'ютер, який використовувався для їх запуску. Так було з компілятором C/C ++ Microsoft, яку архівіст Microsoft Емі Стівенсон викликала найважчий програмний продукт компанії.
Microsoft випустила компілятор C/C ++ у 1992 році, зробивши його першим в історії Native C ++ інструментом розробки C ++ для програм MS-DOS, Windows та OS/2. Раніше Microsoft покладалася на компілятори "препроцесор" C ++, які взяли код C ++ і перетворили його в C перед тим, як компілятор створив виконувану програму. На той час це було великою справою, і Microsoft не скупилася на упаковку.
За словами Стівенсона, двостороння коробка важила понад 40 кілограмів. Більшість маси надходили у вигляді товстих довідкових книг та «швидких» путівників. Майте на увазі, що це було в перші дні Інтернету. Ви не могли просто зателефонувати на веб -сторінку з документацією за мить. Навіть якби був інтернет -ресурс, до цього було б легко отримати доступ.
👉 Яким був найбільший фрагмент програмного забезпечення, який ми коли -небудь постачали? pic.twitter.com/i6ll7qxuzg
- Документи Windows Dev (@WindowsDocs) 19 серпня 2022 року
Фактичне програмне забезпечення містилося на 20 3,5-дюймові дискети. Вони внесли б близько половини фунта до загальної упаковки. Отже, ми говоримо в основному книги у величезній коробці, але ви можете уявити собі програмне забезпечення з багатьох індивідуальних дисків? Ми це зробили, і ми думали, що це досить дивовижно в той час, коли кожен може вмістити більше, ніж мегабайт даних.
Стівенсон зазначає, що Microsoft ніколи не намагалася доставити програмне забезпечення, яке знову об'ємне. Наступного року компанія запустила Visual C ++, який вона продовжує розвиватися донині як частину Visual Studio. Ви можете завантажити це сьогодні з чистою вагою нульових фунтів завдяки чудесам Інтернету. Є щось втішне в тому, щоб отримати програмне забезпечення з фізичними посібниками та дисками, але одне завантаження дає вам все необхідне для розробки в C ++, JavaScript, CSS тощо. Ефективність майбутнього приємна, але ми пропускаємо примх 40-кілограмового програмного пакету.
Читати далі
Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування
Версія для PS4 та Xbox One S для Cyberpunk 2077 настільки погана, що компанія зараз пропонує відшкодування. Ми рекомендуємо гравцям консолі останнього покоління взяти їх на себе, а не чекати.
Місія астероїдів успішно зібрана, Японія підтверджує
Місія Японії Hayabusa2 завершилася минулого тижня, коли контейнер для зразків парашутно спустився в Австралії. Місія, безумовно, виглядала успішною на кожному кроці, але справжнім випробуванням є те, чи збирала вона зразок, куди вона вилетіла туди, чи ні.
Sony витягує Cyberpunk 2077 та пропонує відшкодування; CDPR ввів в оману інвесторів у жовтні
Sony оголосила, що витягне Cyberpunk 2077 із магазину PlayStation і присудить відшкодування всім, хто їх хоче. Тим часом, події минулого тижня засвідчили, що CD Projekt Red ввів інвесторів в оману щодо стану гри, коли оголосив про останню тритижневу затримку в жовтні 2020 року.
Нова дошка Beagle пропонує двоядерний RISC-V, призначений для програм AI
Бюджетне обладнання RISC-V вже в дорозі, і це набагато доступніше, ніж будь-що, що ми бачили в минулому, з достатньою потужністю центрального процесора, щоб любитель міг щось з ним зробити. Пізніші моделі можуть конкурувати з чіпами, такими як Raspberry Pi, хоча, ймовірно, за дорожче.