Doom Eternal представляет idTech 7, вторжение игроков, убой хороших развлечений
Перезагрузка Doom 2016 была удивительно отличной записью и возвращением к франшизе. В то время как его акцент на финишных атаках был поворотным для классического геймплея, он хорошо вписывался в сюжет, который мог бы поместиться на задней панели (назад, когда у нас все еще были такие). Предстоящая Doom Eternal сегодня дебютировала в QuakeCon, и новая игра выглядит так же весело во второй раз.
В видеоролике игрового процесса показана игра, в которой еще больше внимания уделяется быстрому движению по карте. Это впечатляет, поскольку Doom 2016 уже был одним из самых быстрых на рынке. Kotaku отмечает, что есть более тяжелый акцент на смешении на стенах и атаке, при использовании коротких лезвийных слэшей, смешающихся с ружьем. И да, есть еще бензопила. В раскрытии игрового процесса (встроенный ниже) также показан предварительный просмотр idTech 7, механизма рендеринга следующего поколения компании.
Уровни, установленные на Земле, были более яркими, чем оригинальная игра, которая имела тенденцию к апельсинам и черным, в то время как поздние игровые миссии также показывали возвращение к Фобосу для Doomslayer (явное имя нашего героя, после того как Doomguy, по-видимому, чувствовал себя слишком неадекватным для полу-бессмертный убийственный аппарат).
Сообщается, что в этом сиквеле удваивается количество врагов, чем в оригинале, и значительно, игроки теперь могут вторгаться в игры других. Не нужно беспокоиться, пуристы - вы сможете отключить эту функцию и наслаждаться игрой как исключительно сольный опыт.
Разработчики игр рассказывали об знаниях и создании игрового мира, но если мы честны, это действительно звучит как тонкая витрина. Одной из самых забавных частей Doom 2016 было то, как игра играла всю концепцию работы в компании, которая была связана с вызовом демонов на Марс совершенно прямо. Сотрудников почти попросили внести 10 процентов своей души на благотворительность в продолжающемся демоническом призывном приводе крови. Сюжет игры - что-то о бессмертной сущности, которая поднимается из могилы, когда это необходимо, и преследует обитателей демона Ада, так же, как и должно быть, с самого начала.
Читать далее
С Doom Eternal Bethesda представит новую потоковую игру «Орион»
Bethesda готовится к выпуску собственной технологии потоковой передачи игр под названием Orion. Тем не менее, это не альтернатива текущим игровым потоковым платформам. Вместо этого Orion будет интегрироваться с играми, чтобы сделать потоковые сервисы лучше.
The Eternal PC Вопрос: лучше ли обновлять или покупать новую систему?
Когда лучше обновить систему, чем покупать все новые компоненты или новую буровую установку?