Doom Eternal представляє idTech 7, вторгнення гравця, вбивство хорошої розваги
Перезавантаження Doom 2016 - це вражаюче чудовий вступ і повернення до франчайзингу. Хоча його акцент на обробці атак був твіст класичного геймплея, він добре вписується в історію, яка могла б вміститися на задній панелі коробки (назад, коли ми все ще мали ці). Майбутня Doom Eternal була дебютована сьогодні на QuakeCon, і нова гра виглядає як раз у забави вдруге.
Геймплей відео показує гру, яка робить ще більший акцент на швидкі темпи руху по всій карті. Це вражає, оскільки Doom 2016 вже був одним із найшвидших темпів ринку. Котаку зазначає, що набагато важливіше сконцентрування на стінах і змішування атак, з коротким ударом леза, що змішуються з гратами. І так - ще є бензопила. Геймплей, що розкривається (вкладено внизу), також показує попередній перегляд технології рендеринга компанії idTech 7, наступного покоління компанії.
Рівні, встановлені на Землі, були більш кольоровими, ніж оригінальна гра, яка мала тенденцію до помаранчевого та чорного кольорів, тоді як в пізніх місіях місії також було повернення до Фобоса для Doomslayer (очевидне ім'я нашого героя, після того як Doomguy очевидно відчував себе трохи недостатньо для напів-безсмертний машина для вбивства).
Як повідомляється, у цьому продовженні, як це було в оригіналі, кількість ворогів удвічі перевищує кількість, і значно гравці тепер можуть вторгнутися в ігри інших. Не треба хвилюватися, пуристів - ви зможете вимкнути цю функцію та насолоджуватися грою в суворому досвіді.
Розробники гри говорили про любов і створення ігрового світу, але якщо ми чесні, то це звучить, як тонкий віконний одяг. Одним з найцікавіших частин Doom 2016 було те, як у грі була розроблена ціла концепція роботи компанії, яка закликає демонів до Марса абсолютно прямо. Працівникам всього не було запропоновано внести 10 відсотків своєї душі до добродійності в поточному демонічному призові Blood Drive. Сюжет гри - це щось про безсмертне сутність, яке піднімається з могили, коли це потрібно, і вибиває демонів мешканців Ада, як виправлено, оскільки воно повинно бути з самого початку.
Читати далі
Лінус Торвальдс звинувачує Intel у вбивстві пам'яті ECC в споживчих системах
Більше десяти років тому Intel позбавила підтримки оперативної пам'яті ECC своїх споживчих продуктів, і Лінус Торвальдс досі цим не задоволений.
Нове дослідження каже, що динозавр-вбивство астероїд вразив землю ввесні
Вчені вивчали так званий вплив Chicxulub протягом десятиліть, але тільки на тисячоліття. Вперше дослідники обнулилися, коли астероїд або комета стінової землі, і вони кажуть, що це сталося в іншому приємному весняному дні.
Microsoft, Apple та Google об'єднують сили для вбивства пароля
У Всесвітній день паролів у світі три найбільші технологічні фірми оголосили союз для вигнання паролів до купи історії.
Чи буде видалення потоку масових вбивств Буффало згідно з новим законом Техасу?
Оскільки сьогоднішні масові вбивці не "просто" масового вбивства, вони також повинні в прямому ефірі інцидент, щоб побачити світ.