Doom Eternal представляє idTech 7, вторгнення гравця, вбивство хорошої розваги

Doom Eternal представляє idTech 7, вторгнення гравця, вбивство хорошої розваги

Перезавантаження Doom 2016 - це вражаюче чудовий вступ і повернення до франчайзингу. Хоча його акцент на обробці атак був твіст класичного геймплея, він добре вписується в історію, яка могла б вміститися на задній панелі коробки (назад, коли ми все ще мали ці). Майбутня Doom Eternal була дебютована сьогодні на QuakeCon, і нова гра виглядає як раз у забави вдруге.

Doom Eternal представляє idTech 7, вторгнення гравця, вбивство хорошої розваги

Геймплей відео показує гру, яка робить ще більший акцент на швидкі темпи руху по всій карті. Це вражає, оскільки Doom 2016 вже був одним із найшвидших темпів ринку. Котаку зазначає, що набагато важливіше сконцентрування на стінах і змішування атак, з коротким ударом леза, що змішуються з гратами. І так - ще є бензопила. Геймплей, що розкривається (вкладено внизу), також показує попередній перегляд технології рендеринга компанії idTech 7, наступного покоління компанії.

Рівні, встановлені на Землі, були більш кольоровими, ніж оригінальна гра, яка мала тенденцію до помаранчевого та чорного кольорів, тоді як в пізніх місіях місії також було повернення до Фобоса для Doomslayer (очевидне ім'я нашого героя, після того як Doomguy очевидно відчував себе трохи недостатньо для напів-безсмертний машина для вбивства).

Як повідомляється, у цьому продовженні, як це було в оригіналі, кількість ворогів удвічі перевищує кількість, і значно гравці тепер можуть вторгнутися в ігри інших. Не треба хвилюватися, пуристів - ви зможете вимкнути цю функцію та насолоджуватися грою в суворому досвіді.

Розробники гри говорили про любов і створення ігрового світу, але якщо ми чесні, то це звучить, як тонкий віконний одяг. Одним з найцікавіших частин Doom 2016 було те, як у грі була розроблена ціла концепція роботи компанії, яка закликає демонів до Марса абсолютно прямо. Працівникам всього не було запропоновано внести 10 відсотків своєї душі до добродійності в поточному демонічному призові Blood Drive. Сюжет гри - це щось про безсмертне сутність, яке піднімається з могили, коли це потрібно, і вибиває демонів мешканців Ада, як виправлено, оскільки воно повинно бути з самого початку.

Читати далі

Вплив динозаврів на вбивство може перегріти атмосферу Землі на 100 000 років
Вплив динозаврів на вбивство може перегріти атмосферу Землі на 100 000 років

Позбавлення крейдяного палеогену не тільки призвело до короткочасної апокаліптичної зими - це, можливо, перетворило планетарний термостат різко на сто тисяч років.

Крайтер, який впливає на вбивство динозаврів, показує, що скеля може протікати як рідина
Крайтер, який впливає на вбивство динозаврів, показує, що скеля може протікати як рідина

Нове дослідження кратера Chicxulub показує, як рідкий камінь залишає свій слід після удару.

Чи може вбивство материнських плат підвищити продуктивність ПК?
Чи може вбивство материнських плат підвищити продуктивність ПК?

Виробники напівпровідників ведуть нові методи підвищення абсолютних характеристик. Що робити, якщо ми стискали материнські плати?

Google Новини Вбивства Digital Magazine Підписка, повернення Клієнти
Google Новини Вбивства Digital Magazine Підписка, повернення Клієнти

Google оголосив про закінчення своєї служби репліки друку журналу. Існуючі підписки були скасовані, і клієнти будуть повернуті.