Doom Eternal представляє idTech 7, вторгнення гравця, вбивство хорошої розваги

Doom Eternal представляє idTech 7, вторгнення гравця, вбивство хорошої розваги

Перезавантаження Doom 2016 - це вражаюче чудовий вступ і повернення до франчайзингу. Хоча його акцент на обробці атак був твіст класичного геймплея, він добре вписується в історію, яка могла б вміститися на задній панелі коробки (назад, коли ми все ще мали ці). Майбутня Doom Eternal була дебютована сьогодні на QuakeCon, і нова гра виглядає як раз у забави вдруге.

Doom Eternal представляє idTech 7, вторгнення гравця, вбивство хорошої розваги

Геймплей відео показує гру, яка робить ще більший акцент на швидкі темпи руху по всій карті. Це вражає, оскільки Doom 2016 вже був одним із найшвидших темпів ринку. Котаку зазначає, що набагато важливіше сконцентрування на стінах і змішування атак, з коротким ударом леза, що змішуються з гратами. І так - ще є бензопила. Геймплей, що розкривається (вкладено внизу), також показує попередній перегляд технології рендеринга компанії idTech 7, наступного покоління компанії.

Рівні, встановлені на Землі, були більш кольоровими, ніж оригінальна гра, яка мала тенденцію до помаранчевого та чорного кольорів, тоді як в пізніх місіях місії також було повернення до Фобоса для Doomslayer (очевидне ім'я нашого героя, після того як Doomguy очевидно відчував себе трохи недостатньо для напів-безсмертний машина для вбивства).

Як повідомляється, у цьому продовженні, як це було в оригіналі, кількість ворогів удвічі перевищує кількість, і значно гравці тепер можуть вторгнутися в ігри інших. Не треба хвилюватися, пуристів - ви зможете вимкнути цю функцію та насолоджуватися грою в суворому досвіді.

Розробники гри говорили про любов і створення ігрового світу, але якщо ми чесні, то це звучить, як тонкий віконний одяг. Одним з найцікавіших частин Doom 2016 було те, як у грі була розроблена ціла концепція роботи компанії, яка закликає демонів до Марса абсолютно прямо. Працівникам всього не було запропоновано внести 10 відсотків своєї душі до добродійності в поточному демонічному призові Blood Drive. Сюжет гри - це щось про безсмертне сутність, яке піднімається з могили, коли це потрібно, і вибиває демонів мешканців Ада, як виправлено, оскільки воно повинно бути з самого початку.

Читати далі

EKWB представляє кулер Пельтьє на базі технології охолодження Intel Cryo
EKWB представляє кулер Пельтьє на базі технології охолодження Intel Cryo

Intel і EKWB спільно оголосили про новий водяний блок, який інтегрує кулер Пельтьє.

Asus представляє Chromebox 4 з підтримкою ядерних процесорів 10-го покоління
Asus представляє Chromebox 4 з підтримкою ядерних процесорів 10-го покоління

У наш час комп’ютерів Chromebook настільки багато, що вони могли б рости на деревах. Chromeboxes стає менше, але Asus постійно оновлює свою лінійку і щойно оголосив про останню версію.

Seagate представляє власні ядра RISC-V для майбутніх контролерів зберігання
Seagate представляє власні ядра RISC-V для майбутніх контролерів зберігання

Щоб досягти своєї мети в 50 ТБ на диск протягом наступних кількох років, Seagate вирішила, що потрібен спеціальний контролер зберігання. RISC-V запропонував рішення.

Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta
Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta

Cloud Imperium Games скасувала бета-версію Squadron 42, яка повинна була дебютувати до кінця 2020 року, не маючи поточного плану або графіку її запуску.