Исследование: «Ящики с надписью« психологически сродни азартным играм »

Исследование: «Ящики с надписью« психологически сродни азартным играм »

Микротранзакции, такие как лут-боксы, составляют большую часть современных игр до такой степени, что большая часть доходов EA поступает от этой механики. Это тоже не одно. Правительства во всем мире более внимательно изучают эти функции, связанные с деньгами, для определения того, являются ли они азартными играми или нет. Некоторые страны, такие как Бельгия и Нидерланды, уже решили, что они есть, и Австралия может возглавить это направление в соответствии с новым правительственным докладом.

Австралийский справочный комитет по окружающей среде и связи (ECRC) провел опрос более 7400 игроков в стране, чтобы определить, как они реагируют на «случайные» предметы в играх. ECRC представил результаты исследования во время публичных слушаний в Канберре на этой неделе. Как и следовало ожидать, исследование подтверждает идею о том, что коробки с добычей «психологически сродни азартным играм».

По данным ECRC, уровни расходов и душевное состояние, наблюдаемые у покупателей тяжелых грузов, очень похожи на тех, кто играет более традиционными способами. Игроки выигрывают эмоциональный максимум большой победы, накапливая все больше и больше денег в азартную игру. Так как лубочные ящики награждают предметы случайным образом, геймеры застревают в аналогичном цикле.

Это не просто академическое различие. ECRC говорит, что уловы могут иметь пагубные последствия для уязвимых игроков. В докладе говорится, что те, кто тратит больше всего на микротранзакции в игре, чаще страдают от привыкания к традиционным азартным играм. Точно так же игроки могут получить свои исправления с помощью графовых ящиков вместо нескольких раундов карт. Это не то же самое, что, например, сбор бейсбольных карт.

Механизм оплаты в Battlefront 2 был настолько плохим, что правительства начали расследование.
Механизм оплаты в Battlefront 2 был настолько плохим, что правительства начали расследование.

Комитет предложил несколько потенциальных ограничений на боксы, но не был прямым запретом. Эти игры могут в конечном итоге ограничиваться теми, кто в возрасте 18 лет и старше (законный азартный год в Австралии). ECRC также предлагает, чтобы титулы с коробками с добычей содержали предупреждение о наличии случайных предметов и опасности азартных игр. Тем не менее, все это всего лишь предложения - Австралия не приняла никаких законов по этому вопросу, и ни один орган по разработке правил еще не взвесил.

Независимо от того, решают ли Австралии коробки добычи, азартные игры, прилив, похоже, обращается против этой формы монетизации. EA выпустила текущий раунд исследований, когда он включил в Star Wars: Battlefront II отвратительную механику оплаты за победу. Хотя он отступил и удалил эти элементы, он, возможно, испортил вечеринку для других издателей, таких как Blizzard и 2K. EA отказалась вытаскивать микротранзакции в Бельгии, потенциально создавая юридическую битву, чтобы решить этот вопрос.