Ноутбук Integrated Graphics все еще маргинален для современных игр
Наши коллеги в PCMAG провели несколько ноутбуков, представляющих несколько поколений Intel и AMD IGPU, включая INTEL Skylake-Era Intel UHD Graphics 620, Intel XE и два разных AMD APU, 5700U и 5800U в ряде игр, включая названия AAA , эспорта и симуляция и стратегические игры.
То, что они нашли в совокупности, заключается в том, что системы Tiger Lake и Intel CHE-оборудованные, как правило, являются самыми быстрыми для игр, причем amd ryzen 7 5800U и 5700U не далеко позади. Двухменные растворы проводятся в нескольких играх, но TGL-оборудованный XE быстрее, чем интегрированные решения Radeon чаще, чем нет. В своих результатах есть некоторые интересные данные, включая влияние шасси вашей системы и тепловыделение на производительность системы.
В этом случае HP Enviday X360 15, с Ryzen 7 5700U, часто быстрее, чем asus zenbook 13, который оснащен ryzen 5800U. В Borderlands 3 5700U - 1.21X быстрее, чем ZenBook 13. Это 1.17x быстрее в средней детализации 1080p в странной бригаде. Есть несколько тестов, где два чипса галстука, но 5800U только выигрывает один тест: цивилизация VI.
Покупатели, которые рассматривают 13-дюймовые ноутбуки по сравнению с 15-дюймовыми ноутбуками, следует знать, что меньшее шасси может эффективно отменить точку покупки высококачественного чипа. Это не является необычным для средней версии ноутбука Midrange, чтобы предложить более устойчивую производительность, чем модель высокого класса.
1080P не реалистичное разрешение для игровых игр AAA
Прямо сейчас ни один из ноутбуков с интегрированной графикой в настоящее время на рынке не может обрабатывать названия 1080P aaa очень хорошо. Игры, такие как Far Cry 5, Borderlands 3, странная бригада, Creed assassin's Creed: Valhalla и Red Dead Redemption 2 варьируются от совершенно непрерывных на всех проверенных системах, чтобы крикнуть игровой скоростью кадра в 1080P. Странная бригада была единственным исключением. Как Ryzen Systems, так и озеро Tiger Tiger Heiger, включали в среднем уровне 39FPS или выше.
! Функция (e, i, n, s) {var t = "infogreds", d = e.getelementsbytagname ("Script") [0]; если (окно [T] && Window [T]. Инициализированное) окно [T]. .Process && Window [t] .Process (); else is (! e.getelementbyyed (n)) {var o = e.createidelement ("Script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore((,d)} }(Document,0,ОТВИЗЯТЬСЯ
AMD разговаривала 1080p в качестве целевого разрешения для интегрированных игр, но это не происходит с названиями AAA на данный момент. Мы думаем о 720P и 1080P в качестве аналогичных стандартов, потому что они дебютировали одновременно, но 1920 к 1080 году - 2,073мп. 1280 на 720 - всего 0,922 мп. Компьютерные игры 1080P требуют процессора для обработки 2,2 раза более пикселей на кадру, чтобы поддерживать игровую частоту кадров.
PCMAG не делает эту рекомендацию в своей собственной статье, но я собираюсь: если вы сомневаетесь, можете ли вы игру на любом ноутбуке без дискретной графики, не бойтесь нацелены на 720p вместо 1080p в качестве базового разрешения Отказ Компьютерные игры на интегрированном графическом процессоре означает, что жертвуя деталь для производительности, и сброса с 1080P до 720P - это значимый шаг вниз для вашего графического процессора. Есть причина как переключатель, так и паровой палубы нацелены на это разрешение. Старые решения Intel Skylake могут еще не предлагать достаточно лошадиных сил для запускаемых игр, но Xe и Radeon будут извлечь выгоду.
Эта проблема улучшится несколько, как только DDR5 прибывает. Если AMD и Intel поддерживают DDR5-6400, когда они запускают IGPUS для стандарта, AMD и Intel доставляют 102,4 ГБ / с (общей) пропускной способности памяти. Это не так много стандартов GPU - Radeon HD 4870 был последним GPU Top-End, чтобы предложить этот вид производительности, и даже это было немного быстрее, при 115 ГБ / с пропускной способности GDDR5. Современные GPU значительно более эффективны, чем старая семья Radeon HD 4000, которая является частью того, как они смогли улучшить, несмотря на относительно низкую пропускную способность.
Ситуация за пределами игры AAA выглядит лучше. Интегрированные системы Skylake-Era Intel по-прежнему поставляются - все, кто пытается играть в систему Skylake Era, возможно, необходимо попробовать нацеливаться на разрешение, такую как 960 × 540, но apus xe и ryzen поставить на хорошее шоу. Elitebook PCMAG, протестированные на основе Core Intel I7-10810U, воспроизводятся в цивилизации VI при низких деталях, но нигде. Warcraft Classic, вероятно, будет запустить, хотя здесь не включено.
Большая вынос от этих результатов состоит в том, что 1080P - это предельное разрешение для интегрированных ноутбуков. Если вы играете в старые игры и неровные игры, 1080P реалистичны. Если вы хотите сыграть что-нибудь современное или более мягкое требование, это не так. Это все больше улучшится, когда AMD развертывает RDNA2 ON-SILICON (особенно если он поставляется с новым встроенным L3) или, если либо Intel или AMD начинает интегрировать функцию, такую как HBM2 на уме. На данный момент любой, кто хочет сделать какие-либо интегральные игры, должен что-то поднять в Ryzen 4000, 5000 или семейство озера Intel Tiger. Старые чипы находятся в недостатке по сравнению с ними.
Читать далее
Desktop Integrated Graphics Rumble: CAN AMD или Intel Drive Modern Games?
Между AMD и Intel, который предлагает лучший настольный интегрированный GPU для бюджетных игр?