Виправлені тести Intel набагато більш сприятливі для AMD

Виправлені тести Intel набагато більш сприятливі для AMD

Минулого тижня Principled Technologies, підписавши контракт з Intel, випустила бібліотеку, в якій заявлено, що він відповідає за продуктивність AMD's Ryzen 7 2700X та кілька процесорів Threadripper. Такі документи завжди приймаються з зерном солі - коли компанія проводить аналіз своїх конкурентних переваг перед іншою компанією, вони роблять це, щоб виділити сфери, де вони працюють добре, а не погано. У той же час, такі документи, як правило, точні у межах того, що вони заявляють про міру. Існує різниця, іншими словами, між простою формуванням чисел, щоб зробити конкуренцію виглядати поганою, і вибирати тести чи сценарії, які точно показують переваги для власного продукту.

Виправлені тести Intel набагато більш сприятливі для AMD

Що стосується процесорів AMD, ми почали тестування в режимі гри для процесорів AMD Ryzen Threadripper. Ці результати дійсно показали, що Ігровий режим в цілому дає кращу ігрову продуктивність на Threadripper. Для послідовності ми використовували режим гри на всіх процесорах AMD. Ми вже додали результати від нашого тестування AMD Ryzen 7 2700X у режимі за замовчуванням (наприклад, в режимі Creator). Цей режим загалом давав найкращу ігрову продуктивність на 2700X. Ми просимо вибачення за те, що не перевіряли обидва режими в початковому звіті.

У документі містяться невеликі, але суттєві зміни, що відображає одну з основних критичних зауважень - конфігурацію підсистем пам'яті на самих тест-сферах. Згідно з джерелами, з якими ми спілкувалися, DOCP та XMP були включені у всіх системах, незважаючи на оригінальний огляд цієї інформації. У переглянутий доповіді зараз зазначено, що відповідні можливості були включені у всіх системах.

Чи знаємо ми, у певному сенсі, що це так? Ні. Але якщо я чесний, я можу повірити, що опущення було випадковим. Принциповані технології надають незвичну кількість деталей щодо конфігурації системи та умов випробувань у цьому документі. З одного боку, це є частиною того, що потрапило в компанію на труднощі - преса швидко змогла звести до нуля в деталях, які спричинили проблеми для паперу. Але з іншого боку, ми повинні визнати, що компанія надала інформацію, яка дозволила визначити розбіжності в першу чергу, і більшість людей, які намагаються щільно приховувати дані, не покладаються на те, щоб покласти їх у свої документи, щоб розпочати з Коли ви пишете список буквально кожного кроку, який ви зробили під час налаштування платформи, просто пропустити його, особливо коли ви записуєте цей список в четвертий чи п'ятий раз.

Я б ще не зважаючи на опис конфігурації пам'яті, принципово перевіреного як "паритет", тому що використання різних годин операцій на різних процесорах не має співвідношення - але це також недійсне. Intel та AMD відповідно сертифікують свої процесори для максимального часу роботи ОЗП, і немає нічого поганого в тестуванні систем, що використовують ці годинники, навіть якщо ентузіасти часто коригують їх. І все це має бути зроблено. Налаштування систем для максимально офіційно підтримуваних оперативної пам'яті може справді мати невелику внутрішню перевагу для одного виробника за іншим. Це таке місце, де виробники, як правило, намагаються знайти умови, які дозволяють їм виявляти відмінності в продуктивності, які добре відбиваються на своїх платформах, саме тому, що це цілком виправданий момент.

Скільки показів AMD відновив?

Повний текст статті "Принциповані технології" можна знайти тут повною мірою, але ми виконали математичні результати на основі загальних результатів тестування, тому вам це не потрібно. У середньому, за всіма назвами, Ryzen 7 2700X підняв 8-відсоткову продуктивність. Це може не звучати як тонна, але це досить серйозно, коли компанії зіштовхуються один з одним своїми провідними продуктами. До того ж, середній показник у 8% затьмарює той факт, що прибутки були більшими в більш ніж одному титулі. Ось графік найбільших змін:

Виправлені тести Intel набагато більш сприятливі для AMD

Позитивні рейтинги Assassin's Creed також збільшились на 17%, з 10 551 до 12 354, але показник "Оцінка" цього еталона порушує наш графік, якщо воно включено вище. Ці результати також є привабливим поглядом на те, скільки ігор може значно використовувати більше чотирьох ядер, принаймні на стороні AMD рівняння. З 19 тестових ігор, протестованих, шість з них показали виграш більш ніж на 10 відсотків при переході від ігрового режиму до режиму Creator Mode і, як наслідок, від 4 до 8 ядер.

Виправлені тести Intel набагато більш сприятливі для AMD