Valve роздає 19-річні заборони зловживати гравцям DOTA 2
Valve розпочав хвилю заборон проти зловмисних гравців DOTA 2, включаючи гравців, які намагаються обдурити систему сватання гри. Новини були оприлюднені як частина повідомлення про оновлення блогу DOTA 2. Щодо хвилі заборони, Valve зазначає, що зараз будуть заборонені кілька різних груп різних поганих акторів, включаючи гравців із низькими показниками поведінки та гравців, яких виявляють у купівлі та продажу акаунтів Steam. Будь-хто, хто використовує подвиги чи чити, також буде заборонений.
Ці заборони набудуть чинності без попереднього повідомлення або попередження, а Valve не просто заборонить людям - це заблокує телефонні номери. У той час як звичайним користувачам Steam не потрібно пов'язувати номер телефону зі своїми пристроями, Valve вимагає від гравців надати його, якщо вони хочуть брати участь у рейтингових матчах. Повідомлення в блозі від Valve наразі в автономному режимі, але копія доступна з кеша Google.
Рахунки Smurf - акаунти, створені тим самим гравцем, щоб оманливо представляти себе менш досвідченими, ніж вони є насправді - також піддаються розправі. По-перше, Valve закрив лазівки, що дозволило гравцям ухилятися від системи підтвердження телефонних номерів. Гравці не матимуть черги за рейтинговими матчами до тих пір, поки вони не додадуть унікальний номер. По-друге, для доступу до рейтингових матчів тепер у DOTA 2. буде потрібно щонайменше 100 годин ігрового часу. Це повинно допомогти вирішити проблему із завихренням.
Нарешті, Valve внесла зміни в поведінку алгоритму коригування ранжу DOTA, метою якого було швидше присвоїти гравцям їх правильний ранг. Якщо гравці намагаються грати в систему, але демонструють рівень майстерності, що вказує на те, що вони чітко належать до іншої групи, гра швидше скорегує їх рейтинг матчу (MMR), щоб вирівняти їх проти правильних гравців. Оскільки доступ до рейтингів тепер відстежується часом відтворення, Valve також використовуватиме історію облікових записів, щоб визначити, де слід розміщуватися, і сподівається, що ці зміни призведуть до того, що гравці швидше потраплять у відповідний рейтинг.
Гравці DOTA 2 не особливо прихильно ставляться до гравців, яким заборонено отримувати занадто низькі бали у спільноті чи шнанігани. Коли Redditor YeezyReseller розмістив скарги на своє лікування, відповідь гравців не була дуже теплою і нечіткою.
Гравець, про який йде мова, мав 509 балів. DOTA 2 генерує партитури, намагаючись повідомити гравців про те, що вони жорстоко чи троллі, та повідомити їм, як налаштувати власну поведінку. А 509 - це погано. Цей обліковий запис був також розширеним обліковим записом, заснованим на рейтингу виграшу, як винюхано Redditor Loss35.
Я здебільшого геймер одного гравця, але я був давнім гравцем World of Warcraft і мовчу в інших онлайн-іграх. Досягнення балансу між тим, що гравці ігрової механіки можуть і не можуть зловживати, завжди було важливим для здоров'я онлайн-назв. Простіше кажучи, розробники ігор можуть припустити, що певний відсоток їх бази гравців вирішить максимально насолодитися, навіть за рахунок усіх інших, що грають в гру. Для деяких людей у цьому вся суть. Вони не хочуть, щоб гра була врівноваженою, і вони не хочуть чесної боротьби.
Заборона гравців на зразок цього - єдиний спосіб забезпечити безперебійну гру для всіх інших - і заборонити їх на 19 років безмежно смішніше, ніж просто ляпати людей назавжди забороною. Щодо того, чому Valve забороняє певних користувачів, компанія не вимовляє слова: "Користувачі, які досягли такого низького рівня поведінки в грі, надто великі з податку на решту громади і не потрібні".
Читати далі
Компанія Apple блокує внутрішні зловживання iOS Apps від Google
Apple просто вбила внутрішні додатки Google для iOS після виявлення, що компанія контролювала користувачів Інтернету практично так само, як і Facebook. Покарання, однак, швидше за все, недовговічне.