Частина Call of Duty є ексклюзивною для Sony протягом року, а вентилят

Частина Call of Duty є ексклюзивною для Sony протягом року, а вентилят

Минулого тижня Activision та Infinity Ward заявили, що більшість контенту DLC після випуску для майбутнього Call of Duty: Modern Warfare розпочнеться одночасно для всіх платформ. PS4 від Sony, однак, повинен був отримати невстановлену «захоплюючу перевагу в день 1». Геймери Sony, як це буває, насправді отримають перевагу від 1 до дня 364 - і геймери Xbox і ПК не дуже задоволені цим.

У відео нижче зазначається, що ексклюзивний вміст, зарезервований для PS4, як на початку, так і в кінці трейлера.

Геймери, не дивно, через це незадоволені. Redditor that0neguy22 акуратно узагальнив відповідь громади, коли він написав: "Нова гра з трескою буде випущена, коли вона з’явиться на Xbox та Pc wtf". Відповідь директора розповіді Infinity Ward Тейлора Куросакі вказує на те, що це рішення не те, що хтось із ІФ намагався:

Це все добре. Ми намагалися з самого першого дня відкритий діалог з нашими гравцями. Ми розуміємо, що опускаємо цю довіру. Це складні рішення, які вище нашого рівня оплати. Будь ласка, знайте, що ми хочемо, що найкраще для всіх наших гравців.

- Тейлор Куросакі (@taylorkurosaki) 24 вересня 2019 року

Куросакі відштовхується від думки, що ця різниця "зіпсувала" гру в більш пізньому твіті, зазначивши, що "я вважаю за краще, щоб усі грали 99% вмісту одночасно, ніж 100% вмісту десь пізніше". логіка в цьому. Якби ви хотіли грати в кооперативну гру з другом на іншій платформі, ви б краще зіграли разом 20 місій (скажімо, можливих 30-50) або нульових місій разом?

Частина Call of Duty є ексклюзивною для Sony протягом року, а вентилят

За словами Полігона, "Починаючи з 2015 року, Sony користується ексклюзивним, першим тріском на" Call of Duty "після завантаження вмістом, що завантажується, вибираючи цю угоду після того, як Microsoft запропонувала аналогічну ексклюзивність за п'ять років до цього". Ситуація, Sony тільки виконує попередню угоду щодо термінів випуску CoD. У той же час ІФ чітко вказує, що це не рішення, яке вони хотіли.

Sony очевидно хоче, щоб гравці були заблоковані в екосистемі PS4. В інших умовах гравці теж хочуть ексклюзивів. Я бачив, як читачі стверджують, що відсутність ексклюзивного контенту для будь-якої консолі є поганою справою, оскільки це дає гравцям менше підстав купувати будь-яку платформу. Виробники консолей люблять ексклюзиви за те, як вони допомагають системам зсуву, і Sony не любить ділитися своєю екосистемою протягом усього терміну служби PS4 - багато в чому тому, що вона стала домінуючим переможцем у продажах консолей.

Але ця суперечка щодо Call of Duty викликає питання про те, який правильний спосіб зробити це, і якими мають бути періоди блокування. Однорічний шлюз для ігрового режиму, навіть незначний, - це винятковий проміжок часу. Особливо це стосується щорічних франшиз. Програвачі Xbox та ПК, які переходять від однієї ітерації заголовка до другої, не побачать цей матеріал після гравців PS4 - вони просто менше шанси побачити його взагалі. Це, в свою чергу, ставить питання про те, як слід оцінювати функції та чи справедливо стягувати ту саму ціну за гру, яка містить менше функцій. І хоча це абсолютно вірно, що режим Spec Ops Survival - це один із аспектів гри - і навіть не основний режим для себе - люди не люблять платити за ігровий матеріал, в який вони не грають. Доставка диска DLC частково була суперечливою, тому що геймери вважали, що вони повинні мати право на весь матеріал, що постачається на диску Blu-ray, а не бачити, як він закладається за необов'язковою покупкою.

Оскільки геймери наполягають на перехресній грі серед усіх виробників назв та консолей, які шукають способи збереження ексклюзивності, буде цікаво побачити, чи побачимо ми більше ігор, що застосовують такий підхід. Чи краще гравцям ділитися 99 відсотків титулу, ніж нічого не ділити? За логікою, обмін на 99 відсотків - кращий результат, але люди не завжди є логічними. Наскільки справедливою буде ця угода, залежатиме дуже багато від того, наскільки весело останні 1 відсоток. Якщо це викидний режим, люди, мабуть, не сильно потурбуються. Якщо вона виявиться найкращою частиною сучасної війни, люди можуть сильно піклуватися, навіть якщо це представляє порівняно невеликий фрагмент загальної назви.

Читати далі

AMD досягає частки ринку, яку вона не проводила протягом десятиліття
AMD досягає частки ринку, яку вона не проводила протягом десятиліття

AMD стверджує, що отримала частку ринку на настільних ПК, ноутбуках та серверах у цьому кварталі.

Fusion Reactor встановлює запис, працюючи протягом 20 секунд
Fusion Reactor встановлює запис, працюючи протягом 20 секунд

Команда з Південної Кореї щойно зробила серйозний прогрес - пристрій Корейського надпровідного токамакського розширеного дослідження (KSTAR) нещодавно працював 20 секунд. Це може здатися не вражаючим, але це подвоює попередній запис.

Intel Unleashed: нові Fabs, Tick-Tock повертається, найбільший капітальний ремонт протягом десятиліть
Intel Unleashed: нові Fabs, Tick-Tock повертається, найбільший капітальний ремонт протягом десятиліть

Intel планує повернутися до загального керівництва. Він також розбиває десятиліття книги, запускаючи нову службу ливарного клієнта та плануючи ліцензувати свою технологію постачальникам сторонніх, як ніколи раніше.

Найцікавіший ринок процесора, який ми бачили протягом десятиліть
Найцікавіший ринок процесора, який ми бачили протягом десятиліть

Після десятиліть домінування Intel і AMD, ринок основного процесора нагрівається. З серверів до вбудованої, нові архітектури виникають, щоб кинути виклик старій гвардії.