Там є часова частка бомби всередині старих ігрових консолей
Sony нещодавно оголосив, що вимкнено інтернет-магазини для PlayStation 3, PlayStation Portable та PlayStation Vita. Геймери з цими платформами все одно зможуть завантажувати старі назви, які вони раніше придбали, але вони не можуть купувати нові. Ця новина викинула вищого профілю дискусії довгострокової проблеми для збереження гри та тих, хто любить грати заголовки ретро на оригінальному апаратному забезпеченні.
Консолі, такі як PlayStation 3 та PlayStation 4 мають внутрішній акумулятор CMOS, щоб зберегти системний час. Коли акумулятор вмирає, він виходить перемикач всередині консолі, який вимагає, щоб система підключалася до мережі PlayStation та підтвердити час. Коли ця перевірка з'являється, виявляється залежно від платформи. Ars Technica стверджує, що PS3 перевіряє вперше, коли ви граєте завантажену гру, а PS4 також підключається до PSN, коли ви граєте в роздрібні ігри, придбані на диску. Якщо ці перевірки не виконуються принаймні один раз після заміни акумулятора CMOS, консоль не буде запустити уражений вміст.
PS3 повинен зареєструватися за допомогою серверів Sony, щоб визначити, що системний годинник не був змінений, щоб зробити обмежений вміст часу, доступний для довшого, ніж він повинен бути. Перевірка потрібна для всіх завантажень, навіть якщо вони не вказали дату закінчення терміну дії. На PlayStation 4 чек потрібно, щоб запобігти претенденті гравцям, щоб заробляти трофеї раніше, ніж вони насправді зробили.
Довгострокова проблема
Ця вимога заїзду не є проблемою на даний момент, але це може легко стати одним у майбутньому. Нещодавнє рішення Sony вимкнути продажі на Store Store для старих платформ, що ілюструє, що видавці та виробники часто не працюють мережевими послугами для старих платформ на невизначений термін. Після того, як ті сервери реєструються, кожен PS3 та PS4 матимуть клішевий годинник, прикріплений до CMOS-батареї. PS3, здається, менш постраждали, оскільки все, що ви втрачаєте, - це онлайн-ігри. Але PS4 буде надзвичайно марним після цього.
На жаль, ні консольні виробники, ні ігрові видавці не виявили великого інтересу до консервування апаратного або програмного забезпечення. Обидві групи набагато більше зацікавлені у продажу нової платформи або заголовку, ніж у допомагаючи зберегти функціональність систем або ігор, оскільки збір пилу.
Тепер, коли індустрія відеоігор за рік від 50, ми можемо зробити деякі висновки про життєвий цикл застарілих консолей. Популярні консолі не вмирають легко або швидко. Є ще ентузіасти громади, присвячені Атарі 2600, нічого не сказати від НЕС, ССО, або Буття. Існує процвітаюча спільнота ретро геймерів, які значить, граючи в ігри на шафах, відображаються, або телевізори, які спочатку призначені для їх відображення.
Немає ніяких підстав повірити, що PlayStation 3 і PS4 не буде продовжуватися на цьому шляху. Тридцять років відтепер відбудеться люди, які купують марочні РК-диски та ретельно підтримують спадщину апаратне забезпечення, щоб випробувати останній з нас 2 ", як це було призначено", - припускаючи, що вони мають щось, щоб грати. Sony може вирішити цю проблему з оновленням прошивки обома консолями.
Читати далі
Нарешті, незаконним способом для провайдерів стягувати плату за оренду власного обладнання
У неділю набув чинності новий закон, який заважає вашому провайдеру зробити обов’язковою плату за оренду обладнання.
Потенційна дослідницька виготовлення бомби загрожує амілоїдною теорією хвороби Альцгеймера
Вражаючий звіт з’явився, звинувачуючи престижного дослідника Альцгеймера з системних, навмисних дослідницьких шахрайств. Результати цього розслідування можуть перешкодити амілоїдній гіпотезі в цілому.
Зображення Dart Impact показують відмінності між Веббом та Хабблом
Це був перший раз, коли блискучий космічний телескоп Джеймса Вебба (JWST) спостерігав той самий об'єкт одночасно, що і поважний космічний телескоп Хаббла.
"Екзотичні" батареї, аналіз даних веде міліцію до Остін-Бомбера
Загроза Остін-бомбардувальників була закінчена - і "екзотичні" акумулятори були частиною того, що віддали його.