Космонавти зазнають значної, постійної втрати щільності кісток у просторі
Протягом усього часу людство існувало, кожна людина проводила своє життя під нормальною силою гравітації - 9,806 метрів на секунду в квадраті. І тоді кілька десятиліть тому люди почали проводити дні, потім тижні, а потім місяці у вільному падінні. Ми лише зараз починаємо розуміти, що живе без тяжкості для тіла, але це не добре. Кінезіологи Лі Габел та Стівен Бойд з Університету Калгарі опублікували нове дослідження, яке вивчає кістки космонавтів, виявивши, що тривалий час у просторі викликає деградацію в кістках, які ніколи не змінюються повністю. Якщо наше майбутнє знаходиться в космосі, це може бути головною проблемою.
Пара не виводить слова в дослідженні, які були опубліковані в журналі Scientific Reports. Вони називають вплив невагомості на скелети космонавтів "глибокими". Навіть через рік назад на Землі щільність кісток не повністю відновлюється. По суті, перебування в космосі навіть кілька місяців призводить до того, що ваші кістки старіють зі збільшенням темпів - цілих 10 років за рейс.
Це дослідження було зосереджене на людях, які були на тривалих космічних місіях, що означає три місяці або довше, у цьому випадку. У партнерстві з космічним центром Johnson NASA в Х'юстоні, Габел та Бойд оглянули 17 космонавтів (14 чоловіків та трьох жінок) як до, так і після екскурсії в космосі 6-12 місяців.
Лише один із космонавтів у дослідженні побачив, як щільність кісток повернулася до норми після тривалого часу назад на Землю. Для інших більша частина втрати щільності була зосереджена у ваги кісток нижніх кінцівок, але руки повернулися до нормального приблизно через рік. Команда проаналізувала вміст мінералів та щільність кісток, що дозволило їм визначити, як змінилося "навантаження на збій". В середньому, збій навантаження табії космонавтів до космічного польоту становило 10 579 Ньютон, але це знизилося до 495 Ньютонів після місії. Вони частково відновилися з часом, але через рік все ще знизився в середньому на 152 Ньютон.
Дослідники також зазначають, що ті, хто був у космосі, довше, зазнали більших крапель сили кісток. Астронавти, які перебували на міжнародній космічній станції довше шести місяців, вилучили менше щільності кісток після повернення. Це говорить про те, що довгострокові місії, як і ті, що заплановані для програми Artemis, можуть мати серйозний вплив на здоров'я космонавтів вниз по дорозі. Це також викликає більше питань про те, як люди будуть довгострокові в середовищі, де менше тяжкості, ніж Земля, наприклад, на Місяці чи Марсі.
Можливо, можна певною мірою пом'якшити наслідки невагомості. Астронавти проводять сувору рутину фізичних вправ під імітованою силою під час місій, щоб запобігти витраченню м’язів. Дослідники використовували дані про процедури фізичних вправ у дослідженні, і вони кажуть, що додано фокус на ногах (наприклад, строки) може зменшити втрату щільності. Однак ми можемо бути роками від повного розуміння того, як організм реагує на мікрогравітацію.
Читати далі
Stadia може мати величезний 2021 рік, якщо Google може просто зосередитись раз
Можливо, все-таки ця штучна ігрова штука не така вже й божевільна. Насправді 2021 рік може стати величезним роком для Stadia, якщо Google зможе подолати свою тенденцію втрачати фокус.
Виявляється, HarmonyOS від Huawei - це все-таки просто Android
Після дій Міністерства торгівлі проти китайської мегафірми компанія Huawei не змогла користуватися послугами Google на своїх нових телефонах. Рішенням компанії було розробити HarmonyOS, але тепер, коли ми вперше по-справжньому подивились на нього, зрозуміло одне: це просто Android зі шкірою.
Нові горизонти досягають глибокого простору, знімає фото
Це лише п'ятий людський об'єкт, щоб досягти відстані 50 астрономічних одиниць. У святкуванні нові горизонти відірвали фотографію космічного корабля Voyager 1. Ну, він намагався, але Voyager 1 залишається виходом на вечора.
Sony кораблі 7,8 мільйона PlayStation 5S в перші 4 місяці, просто не до вас
Відставка Sony's PS5 ледве побили PS4, але виробник - це доставка кожної консолі, яку вона може зробити - і позашляховика, за допомогою всіх облікових записів, серії Xbox S та Series X.