Diablo Безсмертний гравець падає на 100 тис. Доларів, стає занадто потужним, щоб знайти матч

Diablo Безсмертний гравець падає на 100 тис. Доларів, стає занадто потужним, щоб знайти матч

Diablo Immortal був доступний протягом декількох місяців, і це виявляється цілком готівкою для Activision Blizzard. Заголовок безкоштовно вдарить понад 100 мільйонів доларів, і це, мабуть, буде продовжувати друкувати гроші. У перші дні геймери підрахували, що це коштуватиме близько ста тисяч доларів, щоб повністю підвищити персонажа, і тепер у нас є приклад у реальному житті. Один стример провів це, і він "виграв" гру. Його приз: занадто переповнений, щоб грати з ким -небудь іншим.

Streamer Jtisallbusiness опублікував десятки безсмертних відеороликів Diablo з моменту, коли гра розпочалася раніше цього літа. По дорозі він вкладав у свій характер 100 000 доларів, що робить його тим, що ми називаємо "китом". Якщо ви коли -небудь дивилися на ці 99 доларів або 149 доларів США в мобільних іграх і цікавитесь, чому розробники навіть включають щось таке нерозумне, це для таких людей, як Jtisallbusiness.

Diablo Immortal безкоштовний, і ви можете грати в всю гру, не скидаючи будь -які готівки - вам просто доведеться шліфувати годинами і годинами, щоб знайти потужні дорогоцінні камені, які будуть поширити ваш персонаж. Або ви можете витратити гроші. У безсмертному є система "старших розриву", які по суті є грабами, загорнутими в мініатюрну підземелля. Можливо, вам доведеться зробити багато розриву, перш ніж ви знайдете дорогоцінні камені, необхідні для просування, і це коштує грошей.

На початку геймери підрахували, що це коштуватиме понад 100 000 доларів, щоб повністю підвищити персонажа, і тепер у нас є дані про це в реальному світі. Jtisallbusiness провів стільки, зробивши його пароплавом у популярному режимі гри Pvp Battlegrounds. Після того, як він зіткнувся з майже кожним супротивником, з яким він стикався, його MMR (звання матчів) піднявся настільки високо, що він більше не може знайти когось, хто битися. Це також заважає його здатності завершити спеціальні заходи, які пов'язані з PVP, повідомляє Котаку.

За словами Jtisallbusiness, він може залишити гру, шукаючи матч протягом двох -трьох днів, не пощастило. Зараз стример говорить про те, щоб попросити хуртовину про повернення коштів, але удачі з цим. Blizzard сказав Jtisallbusiness, що "проблема" буде вирішена, але досі руху немає. Незрозуміло, що таке виправлення. Чи буде Blizzard просто подавати менших гравців китів, знаючи, що їх масштабні фінансові інвестиції роблять їх неперевершеними? Навіть у безкоштовній грі, це здається несправедливим.

Ніхто не повинен шкодувати Jtisallbusiness, який зробив все це, щоб зробити контент. Він отримує те, що хотів, тому що тут ми говоримо про його витівки. Йдеться не лише про стример з великою кількістю наявного доходу - багато людей розстрілюють цю гру, очікуючи, що вона буде досить врівноваженою, і це просто не так. Витрати на гроші в Diablo Immortal не просто отримує вам солодку косметику. Чим більше ви витрачаєте, тим краще ви в грі, що не здається дуже справедливим.

Читати далі

Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів
Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів

Геймери голосно сприймали помилки та проблеми з продуктивністю, і сьогодні є нове питання, на яке слід звернути увагу: якщо ви зіберете занадто багато ігрових предметів, файл збереження назавжди зламається.

Ноутбук "Концепція Luna" Dell - це чудова ідея. Занадто погано, що це зроблено dell
Ноутбук "Концепція Luna" Dell - це чудова ідея. Занадто погано, що це зроблено dell

Концепція Dell Luna Laptop це чудова ідея. На жаль, це зроблено Dell.

Це не "занадто пізно" для Intel бити яблуко M1
Це не "занадто пізно" для Intel бити яблуко M1

В даний час M1 може мати перевагу ефективності над її конкурентами X86, але Intel - і AMD - встигкувати. Цей конкурс тільки починається.

NVIDIA GEFORCE RTX 4080: Упаковує удар, але коштує занадто багато
NVIDIA GEFORCE RTX 4080: Упаковує удар, але коштує занадто багато

Великий стрибок над продуктивністю RTX 3080 та ціною.